Panneau latéral

English Section Section France
Jump to English Index

Français

General

Scrape

Overlay

Template

Gestion de Roms

Gamelist

Outils

Divers







English Section Section France
Aller à l'index français

English

General

Scrape

Overlay

Template

Roms management

Gamelist

Tools

Miscellaneous

media-assignation-launchbox-fr

Assignation des media Launchbox dans ARRM

Depuis la version 1.9.0.2 Beta 11


Ce formulaire est accessible via le bouton Affectation des media 'Launchbox' dans l'onglet Options générales

Ce formulaire présente les différents éléments graphiques récupérables via Launchbox. Vous pouvez choisir quel élément graphique va alimenter tel ou tel TAG de la gamelist.

Les media images et textes sont récupérés en suivant l'ordre de priorité définis dans le formulaire Affectation des media 'Screenscraper'


Assignation des media

Actuellement Emulationstation ne reconnait que 4 Tags qui peuvent être utilisés dans les thèmes:
  • image
  • marquee
  • thumbnail
  • video
  • manual

Certains frontends tels que Batocera, reconnaissent d'autres tags, car ils utilisent un emulationstation modifié.

ARRM ajoute des Tags propriétaires qui ne peuvent pas être utilisés dans les thèmes mais sont utilisés pour les différents traitements internes à ARRM. Ces Tags sont :

  • screenshot
  • boxart
  • cartridge
  • wheel
  • mix

En mode 4 images ils sont écrits dans la gamelist.xml car ils permettent de faire des recompositions d'images MIX sans avoir à re-scraper (par exemple pour utiliser un autre template)

Pour le Tag thumbnail, vous devez indiquer de quel Tag il utilisera le media. Par défaut il sera à NONE.

Le choix du thumbnail sera également répercuté sur l'écran Assignation des media Screenscraper

Les choix possibles sont donc :

  • BOXART
  • CARTRIDGE
  • SCREENSHOT
  • WHEEL
  • MIX
  • FANART
  • MAP
  • TITLESHOT
  • IMAGE
  • NONE (par défaut)
  • –ERASE–

Si vous choisissez pour thumbnail le media CARTRIDGE, le tag thumbnail sera écrit dans la gamelist.xml avec comme valeur le media correspondant au media du tag CARTRIDGE. Ce media sera donc récupéré sur le disque. Idem pour marquee et image.
Si vous choisissez NONE, la balise thumbnail gardera la valeur de la balise thumbnail chargée avec la gamelist.xml.
Si vous choisissez –ERASE–, le contenu du tag 'marquee' sera effacé de la database et ne sera pas écrit dans gamelist.xml.

Pour le Tag marquee, vous devez indiquer de quel Tag il utilisera le media. Par défaut il sera à WHEEL.

Le choix du marquee sera également répercuté sur l'écran Assignation des media Screenscraper

Les choix possibles sont donc :

  • BOXART
  • CARTRIDGE
  • SCREENSHOT
  • WHEEL
  • MIX
  • FANART
  • MAP
  • TITLESHOT
  • IMAGE
  • NONE (par défaut)
  • –ERASE–

Si vous choisissez pour marquee le media BOXART, le tag marquee sera écrit dans la gamelist.xml avec comme valeur le media correspondant au media du tag BOXART. Ce media sera donc récupéré sur le disque.
Si vous choisissez NONE, la balise marquee gardera la valeur de la balise marquee chargée avec la gamelist.xml.
Si vous choisissez –ERASE–, le contenu du tag 'marquee' sera effacé de la database et ne sera pas écrit dans gamelist.xml.

Le Tag image contiendra quand à lui le media sélectionné dans l'onglet 'Images options', et qui peut donc être :

  • Box
  • Screenshot
  • Marquee
  • Mix
  • Cartridge
La configuration standard qui convient la plupart du temps est celle présentée dans la copie d'écran :

SCREENSHOT : Screenshot - Gameplay
BOXART : Box - 3D
CARTRIDGE : Cart - Front
WHEEL : Clear Logo
MARQUEE : WHEEL
THUMBNAIL : BOXART

Depuis la version 1892 beta 1 une nouvelle balise EXTRA1 a été introduite sur laquelle vous pouvez affecter un media Launchbox. Cette balise est utilisable dans les templates. On peut par exemple lui affecter le media Arcade - Marquee qui correspond sur Launchbox au marquee affiché sur le haut des bornes d'arcade, comme dans l'exemple ci-dessous. Cette balise n'est pas enregistrée dans la gamelist. ARRM retrouve le media s'il est présent dans son répertoire dédié


Ordre de priorité des media en fonction du pays

Vous pouvez indiquer à ARRM dans quel ordre de priorité vous souhaitez récupérer les media images et textes en fonction du pays.

Ce module Launchbox utilise l'ordre de priorité des media et des textes défini dans le formulaire Affectation des media 'Screenscraper'

Voir : Assignation des media Screenscraper dans ARRM



Depuis la version 1.9.1.2 Beta 16, la checkbox Priorité pays de la ROM, permet de prendre en priorité les medias du pays indiqué entre parenthèses dans le nom de fichier
Exemples :

Actraiser (Japan).zip, 
Legend of Zelda, The (Europe) (Rev A).zip, 
Batman Forever (F) [!].zip 

Les pays reconnus sont :

AUSTRALIA,A,AU,AUS
BRAZIL,B,BR
CHINA,C,ZH
ENGLAND,UK,GBR
EUROPE,E,EU,EUR
FINLAND,FN
FRANCE,F,FC,FR,FRA
GERMANY,G,DE
GREECE
ITALY,I,IT,ITA
JAPAN,1,J,JP
KOREA,SOUTH KOREA,K,KR
NETHERLANDS,HOLLAND,H,NL
SPAIN,S,ES,ESP
SWEDEN,SW,SWE
USA,4,U
WORLD
Les autres choix de priorités seront appliqués si la Priorité pays de la ROM ne donne rien
media-assignation-launchbox-fr.txt · Dernière modification: 2022/03/10 19:50 de nexusone13

Outils de la page