arrm_relooked_fr:add_system_media_to_gamelist_fr_relooked
Ajouter des media système dans la gamelist
Disponible depuis la version 2.0.3.3 beta 2
Pour les besoins de certains thèmes, il est parfois utile d'avoir la référence des media du système dans la gamelist.xml.
ARRM permet de créer, dans le dossier du système sélectionné, un fichier texte folder_lines_to_add_in_gamelist_and_arrm_gamelist_for_nom_du_systeme.txt, contenant les références des media du système sélectionné., dont le contenu devra être ajouté manuellement au fichier gamelist.xml et gamelist_ARRM.xml
Procédure
- Pour créer ce fichier folder_lines_to_add_in_gamelist_and_arrm_gamelist_for_nom_du_systeme.txt, il faudra cocher la checkbox : Ajouter des médias de systèmes à la gamelist, qui se trouve dans l'onglet Gamelist d'ARRM.
- ARRM recherche les fichiers media du système dans le dossier theme-builder situé dans le dossier du système. Ces fichiers media peuvent être générés via les boutons Télécharger medias systèmes sur SS et Télécharger medias systèmes sur HFSDB situés dans l'onglet Systèmes sélectionnés (voir wiki Récupérer les medias des systèmes) . ARRM va récupérer, entre autres, les medias suivants :
- image : %system%_image ou %system%_photo.png ou %system%_photo.jpg ou %system%_hardware_console_1.png %system%_hardware_console_1.jpg
- marquee : %system%_marquee.png ou %system%_logo_1.png %system%_logo_1.jpg
- screenshot : %system%_screenshot.png ou %system%_screenshot.jpg
- fanart : %system%_fanart ou %system%_wallpaper_1.png ou %system%_wallpaper_1.jpg
- video : %system%_video.mp4 ou %system%_video_advertisement_1.mp4
- boxart : %system%_boxart.png ou %system%_BoitierConsole3D.png ou %system%_BoitierConsole3D.jpg
- wheel : %system%_wheel ou %system%_logo_1.png %system%_logo_1.jpg
Vous pouvez ajouter vos propres medias, en respectant la syntaxe indiquée ci-dessus et en les plaçant dans le dossier theme-builder
Exemple : atari5200_wheel.png, atari5200_cartridge.png, atari_5200.png etc…
Exemple : atari5200_wheel.png, atari5200_cartridge.png, atari_5200.png etc…
Les suffixes reconnus seront ceux définis dans l'onglet Paramètres, puis onglet Dossier
- Sauvegarder la gamelist, via le bouton *Créer gamelist.xml pour toutes les roms. C'est lors de cette action qu'ARRM va vérifier dans le répertoire theme-builder les images à intégrer dans le fichier folder_lines_to_add_in_gamelist_and_arrm_gamelist_for_nom_du_systeme.txt
A la fin de la création de la gamelist, le fichier folder_lines_to_add_in_gamelist_and_arrm_gamelist_for_nom_du_systeme.txt s'ouvrira dans votre éditeur de texte. Il aura cette forme (avec plus ou moins de media) :
<folder> <path>./</path> <image>./media/theme-builder/atari5200-image.png</image> <marquee>./media/theme-builder/atari5200-marquee.png</marquee> <screenshot>./media/theme-builder/atari5200-screenshot.png</screenshot> <fanart>./media/theme-builder/atari5200-fanart.png</fanart> <video>./media/theme-builder/atari5200-video.png</video> <boxart>./media/theme-builder/atari5200-boxart.png</boxart> </folder>
- Copier le contenu de ce fichier dans les fichiers gamelist.xml et gamelist_arrm.xml en fin de fichier, juste avant la balise </gamelist> :
... <manual>./media/manuals/Zone Ranger (USA).pdf</manual> <boxback>./media/boxbacks/Zone Ranger (USA)-boxback.png</boxback> </game> <folder> <path>./</path> <image>./media/theme-builder/atari5200-image.png</image> <marquee>./media/theme-builder/atari5200-marquee.png</marquee> <screenshot>./media/theme-builder/atari5200-screenshot.png</screenshot> <fanart>./media/theme-builder/atari5200-fanart.png</fanart> <video>./media/theme-builder/atari5200-video.png</video> <boxart>./media/theme-builder/atari5200-boxart.png</boxart> </folder> </gameList>
arrm_relooked_fr/add_system_media_to_gamelist_fr_relooked.txt · Dernière modification : 2025/06/01 09:52 de nexusone13