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THE BEZEL PROJECT
The Bezel Project est un projet qui met à disposition des fichiers .png d'overlays/bezels pour certains système.
Site de The Bezel Project : GitHub Bezels Project
Depuis la version ARRM 2006, il est désormais possible de choisir entre Themed ou System Art Bezels
Depuis la version ARRM 1916 beta 9, il est désormais possible de
- Récupérer automatiquement les bezels des jeux sur The Bezel Project ou localement et créer les fichiers de configuration qui reprendront les paramètres d'overlay/bezel définis dans l'onglet Images Options
- Créer les fichiers de configurations à partir de fichiers .png (bezels) existants
Récupérer automatiquement les bezels des jeux sur The Bezel Project
1 - Choisir le frontend avec lequel vous travaillez (batocera, recalbox etc…) :
2 - Il est impératif de choisir le Répertoire des Bezels dans le panel ci-dessous
Il peut s'agir :
- d'un répertoire local (conseillé), dans ce cas il vous faudra recopier le répertoire
- 'overlays' sous \\recalbox\share pour Recalbox
- 'decorations' sous \\batocera\share pour Batocera ou X:\retrobat pour Retrobat
- 'configs' sous \\retropie pour Retropie
- du répertoire
- \\recalbox\share pour recalbox
- \\batocera\share pour batocera
- X:\retrobat pour retrobat
- \\retropie pour retropie
3 - Dans l'écran suivant, dans la section OVERLAYS / BEZELS :
- Cocher 'Overlays' dans l'onglet 'Images options'
- Choisir la résolution voulue
4 - Sélectionner les roms pour lesquelles vous souhaitez récupérer les bezels/overlays :
5 - Cliquer sur le bouton 'The Bezel Project' en bas du panel 'Actions possibles sur les Roms sélectionnées'
Avant cela, vous pouvez choisir entre le type de Bezels Themed ou System Art
Différence entre les bezels Themed et System Art :
ARRM ira chercher les bezels correspondants au nom de fichier de la rom et créera les fichiers de configuration en fonction du frontend utilisé.
Un répertoire permettant le traitement sera créé dans le Répertoire des Bezels avec le nom bezels_project. Vous y trouverez des dossiers correspondants à vos différents systèmes.
Créer les fichiers de configurations à partir de fichiers .png (bezels) existants
Vous possédez déjà les fichiers bezels au format .png et souhaitez créer les fichiers de configuration adaptés à votre Frontend.
il vous faudra copier vos fichiers bezels au format .png dans le dossier du système souhaité qui se trouve dans le Répertoire des Bezels.
Exemple avec Retrobat : X:\Retrobat\bezels_project\atari2600
Les étapes de traitement restent les mêmes que précédemment.
Lorsque vous cliquez sur le bouton 'The Bezel Project' en bas du panel 'Actions possibles sur les Roms sélectionnées', ARRM vérifiera la présence d'un fichier .png correspondant au nom de fichier de la ROM.
Si le fichier existe, le traitement (déplacement du .png dans le bon répertoire et création des fichiers de configuration) se fera avec ce fichier, sinon ARRM tentera un téléchargement sur The Bezel Project