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Assignation des media Screenscraper dans ARRM
Depuis la version 1.8.1.6.
Video Tutorial
Ce formulaire est accessible via le bouton Affectation des media 'Screenscraper' + Ordre des medias dans l'onglet Options générales
Ce formulaire présente les différents éléments graphiques récupérables via l'API Screenscraper. Vous pouvez choisir quel élément graphique va alimenter tel ou tel TAG de la gamelist. Il permet également de forcer la récupération des media images et textes dans l'ordre des pays indiqués.
Assignation des media
- image
- marquee
- thumbnail
- video
- manual
Certains frontends tels que Batocera, reconnaissent d'autres tags, car ils utilisent un emulationstation modifié.
ARRM ajoute des Tags propriétaires qui ne peuvent pas être utilisés dans les thèmes mais sont utilisés pour les différents traitements internes à ARRM. Ces Tags sont :
- screenshot
- boxart
- cartridge
- wheel
- mix
Pour le Tag THUMBNAIL d'ARRM, vous devez indiquer de quel Tag il utilisera le media. Par défaut il sera à NONE.
Les choix possibles sont donc :
- NONE
- BOXART
- BOXBACK
- CARTRIDGE
- EXTRA1
- FANART
- IMAGE
- MAP
- MIX
- ROUNDWHEEL
- SCREENSHOT
- TITLESHOT
- WHEEL
- –ERASE–
- ss
- sstitle
- marquee
- screenmarquee
- screenmarqueesmall
- steamgrid
- wheel
- wheel-hd
- wheel-carbon
- wheel-steel
- box-2D
- box-3D
- box-2D-back
- box-2D-side
- box-texture
- support-2D
- support-texture
- mixrbv1
- mixrbv2
- flyer
- fanart
- maps
- bezel-16-9
- bezel-4-3
Si vous choisissez pour THUMBNAIL le media CARTRIDGE, le tag THUMBNAIL sera écrit dans la gamelist.xml avec comme valeur le media correspondant au media du tag CARTRIDGE. Ce media sera donc récupéré sur le disque. Idem pour MARQUEE et IMAGE.
Si vous choisissez NONE, la balise THUMBNAIL d'ARRM gardera la valeur de la balise THUMBNAIL chargée avec la gamelist.xml.
Si vous choisissez –ERASE–, le contenu du tag 'THUMBNAIL' sera effacé de la database et ne sera pas écrit dans gamelist.xml.
Pour la balise MARQUEE d'ARRM, vous devez indiquer de quel Tag il utilisera le media. Par défaut il sera à 'wheel'.
Les choix possibles sont donc :
- NONE
- BOXART
- BOXBACK
- CARTRIDGE
- EXTRA1
- FANART
- IMAGE
- MAP
- MIX
- ROUNDWHEEL
- SCREENSHOT
- TITLESHOT
- WHEEL
- –ERASE–
- ss
- sstitle
- marquee
- screenmarquee
- screenmarqueesmall
- steamgrid
- wheel
- wheel-hd
- wheel-carbon
- wheel-steel
- box-2D
- box-3D
- box-2D-back
- box-2D-side
- box-texture
- support-2D
- support-texture
- mixrbv1
- mixrbv2
- flyer
- fanart
- maps
- bezel-16-9
- bezel-4-3
Si vous choisissez pour MARQUEE le media BOXART, le tag MARQUEE sera écrit dans la gamelist.xml avec comme valeur le media correspondant au media du tag BOXART. Ce media sera donc récupéré sur le disque.
Si vous choisissez NONE, la balise MARQUEE gardera la valeur de la balise MARQUEE chargée avec la gamelist.xml.
Si vous choisissez –ERASE–, le contenu du tag MARQUEE sera effacé de la database et ne sera pas écrit dans gamelist.xml.
Le Tag image contiendra quand à lui le media sélectionné dans l'onglet 'Images options', et qui peut donc être :
- Box
- Screenshot
- Marquee
- Mix
- Cartridge
SCREENSHOT : ss
BOXART : box-3D
CARTRIDGE : support-2D
WHEEL : wheel
MARQUEE : wheel
THUMBNAIL : BOXART
VIDEO : video-normalized
Ordre de priorité des media en fonction du pays
Vous pouvez indiquer à ARRM dans quel ordre de priorité vous souhaitez récupérer les media images et textes en fonction du pays.
Vous souhaitez, par exemple, récupérer les media japonais, tout en gardant les textes (description, genre etc…) en francais ?
C'est tout à fait possible. Vous pouvez choisir dans quel langue ARRM va récupérer les media et textes.
Modifier les presets
Il est également possible de sélectionner un preset (via la combobox Media Order) Ces presets sont éditables, modifiables en cliquant sur l'icone . Vous pouvez ainsi créer vos propres presets. Lorsque vous modifié le fichier des presets, pensez à cliquer sur l'icone des flèches pour actualisation de la combobox.
Le fichier preset se présente de la sorte :
# FRENCH # country code : ame,asi,au,bg,br,ca,cn,cus,cz,de,dk,en,es,eu,fi,fr,gr,hu,il,it,jp,kr,kw,mor,nl,no,nz,oce,pl,pt,ru,se,sk,tr,tw,uk,us,ss,wor # you can add your own label, but keep the same structure # you can edit this file : modify or add country codes # Wen default is selected, the country codes will be those of the language of the interface (same as custom line) # never delete default entry # default#screenshot=default|boxart=default|cartridge=default|wheel=default|text=default custom#screenshot=fr,ca,eu,wor,us,en,uk,ss,cus|boxart=fr,ca,eu,wor,us,en,uk,ss,cus|cartridge=fr,ca,eu,wor,us,en,uk,ss,cus|wheel=fr,ca,eu,wor,us,en,uk,ss,cus|text=fr,ca,eu,wor,us,en,uk,ss,cus japan#screenshot=jp,wor|boxart=jp|cartridge=jp|wheel=jp|text=fr,ca,eu,wor,us,en,uk,ss,cus brazil#screenshot=br,wor|boxart=br|cartridge=br|wheel=br|text=fr,ca,eu,wor,us,en,uk,ss,cus china#screenshot=cn,wor|boxart=cn|cartridge=cn|wheel=cn|text=fr,ca,eu,wor,us,en,uk,ss,cus england#screenshot=uk,en,wor|boxart=uk,en|cartridge=uk,en|wheel=uk,en|text=fr,ca,eu,wor,us,en,uk,ss,cus europe#screenshot=eu,wor|boxart=eu|cartridge=eu|wheel=eu|text=fr,ca,eu,wor,us,en,uk,ss,cus france#screenshot=fr,eu,wor|boxart=fr,eu|cartridge=fr,eu|wheel=fr,eu|text=fr,ca,eu,wor,us,en,uk,ss,cus ...
Dans notre exemple, nous souhaitons récupérer le media japonais (jp) avec les textes en français. Nous pouvons passer par le preset japan en le sélectionnant dans la combobox, qui propose cette configuration :
japan#screenshot=jp,wor|boxart=jp|cartridge=jp|wheel=jp|text=fr,ca,eu,wor,us,en,uk,ss,cus
Cela peut suffire, mais si nous sommes exigeant, et ne souhaitons que les media images japonais et rien d'autre avec uniquement les textes français, rien ne nous empêche de créer notre propre preset en ajoutant une ligne, et en indiquant :
japan_perso#screenshot=jp|boxart=jp|cartridge=jp|wheel=jp|text=fr
Il est fortement conseillé de mettre dans screenshot le pays world (wor) car bien souvent c'est le seul pays à proposer des screenshots. En l'omettant vous risquez de ne récupérer aucun screenshot ou vraiment très peu.
Principe de fonctionnement Lorsqu'une liste de pays est donné, ARRM recherche en séquence l'existence d'un media (image ou texte) pour le pays donné sur screenscraper. Si la recherche est fructueuse, la recherche s'arrête, sinon la recherche continue avec le pays suivant.
Ces priorités ne seront pas conservées (si vous choisissez plus tard un autre choix du combobox MEDIA Order)
Si vous souhaitez que vos choix soit mémorisés pour des utilisations ultérieures, il faudra alors éditer les fichiers de configuration via l'icone à côté du combobox MEDIA Order (voir ci-dessus Modifier les presets)
Remarque En limitant le nombre de pays, vous limitez aussi la chance de trouver des medias, mais vous pouvez ainsi faire des sets de roms plus précis.
Priorité pays de la ROM
Depuis la version 1.9.1.2 Beta 16, la checkbox Priorité pays de la ROM, permet de prendre en priorité les medias du pays indiqué entre parenthèses dans le nom de fichier
Exemples :
Actraiser (Japan).zip, Legend of Zelda, The (Europe) (Rev A).zip, Batman Forever (F) [!].zip
Les pays reconnus sont :
AUSTRALIA,A,AU,AUS
BRAZIL,B,BR
CHINA,C,CN,ZH
ENGLAND,EN,UK,GBR
EUROPE,E,EU,EUR
FINLAND,FI,FN
FRANCE,F,FC,FR,FRA
GERMANY,G,DE
GREECE,GR
ITALY,I,IT,ITA
JAPAN,1,J,JP
KOREA,SOUTH KOREA,K,KR
NETHERLANDS,HOLLAND,H,NL
SPAIN,S,ES,ESP
SWEDEN,SW,SWE
USA,4,U,US
WORLD,WOR
Depuis la version 2.0.2.5 beta 12Permet de donner la priorité aux médias du pays indiqué dans les <romregions> de Screenscraper (lors du scrapping sur Screenscraper) puis, si rien n'a été trouvé, de revenir à l'ancienne méthode (voir ci-dessus)