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Assignation des media Screenscraper dans ARRM

Depuis la version 1.8.1.6.

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Ce formulaire est accessible via le bouton Affectation des media 'Screenscraper' + Ordre des medias dans l'onglet Options générales

Ce formulaire présente les différents éléments graphiques récupérables via l'API Screenscraper. Vous pouvez choisir quel élément graphique va alimenter tel ou tel TAG de la gamelist. Il permet également de forcer la récupération des media images et textes dans l'ordre des pays indiqués.


Assignation des media

Actuellement Emulationstation ne reconnait que 4 Tags qui peuvent être utilisés dans les thèmes:
  • image
  • marquee
  • thumbnail
  • video
  • manual

Certains frontends tels que Batocera, reconnaissent d'autres tags, car ils utilisent un emulationstation modifié.

ARRM ajoute des Tags propriétaires qui ne peuvent pas être utilisés dans les thèmes mais sont utilisés pour les différents traitements internes à ARRM. Ces Tags sont :

  • screenshot
  • boxart
  • cartridge
  • wheel
  • mix

En mode 4 images ils sont écrits dans la gamelist.xml car ils permettent de faire des recompositions d'images MIX sans avoir à re-scraper sur Screenscraper, (par exemple pour utiliser un autre template)

Pour le Tag thumbnail, vous devez indiquer de quel Tag il utilisera le media. Par défaut il sera à NONE.

Le choix du thumbnail sera également répercuté sur l'écran Assignation des media Launchbox

Les choix possibles sont donc :

  • BOXART
  • CARTRIDGE
  • SCREENSHOT
  • WHEEL
  • MIX
  • FANART
  • MAP
  • TITLESHOT
  • IMAGE
  • NONE (par défaut)
  • –ERASE–

Si vous choisissez pour thumbnail le media CARTRIDGE, le tag thumbnail sera écrit dans la gamelist.xml avec comme valeur le media correspondant au media du tag CARTRIDGE. Ce media sera donc récupéré sur le disque. Idem pour marquee et image.
Si vous choisissez NONE, la balise thumbnail gardera la valeur de la balise thumbnail chargée avec la gamelist.xml.
Si vous choisissez –ERASE–, le contenu du tag 'marquee' sera effacé de la database et ne sera pas écrit dans gamelist.xml.

Pour le Tag marquee, vous devez indiquer de quel Tag il utilisera le media. Par défaut il sera à NONE.

Le choix du marquee sera également répercuté sur l'écran Assignation des media Launchbox

Les choix possibles sont donc :

  • BOXART
  • CARTRIDGE
  • SCREENSHOT
  • WHEEL
  • MIX
  • FANART
  • MAP
  • TITLESHOT
  • IMAGE
  • NONE (par défaut)
  • –ERASE–

Si vous choisissez pour marquee le media BOXART, le tag marquee sera écrit dans la gamelist.xml avec comme valeur le media correspondant au media du tag BOXART. Ce media sera donc récupéré sur le disque.
Si vous choisissez NONE, la balise marquee gardera la valeur de la balise marquee chargée avec la gamelist.xml.
Si vous choisissez –ERASE–, le contenu du tag 'marquee' sera effacé de la database et ne sera pas écrit dans gamelist.xml.

Le Tag image contiendra quand à lui le media sélectionné dans l'onglet 'Images options', et qui peut donc être :

  • Box
  • Screenshot
  • Marquee
  • Mix
  • Cartridge
La configuration standard qui convient la plupart du temps est celle présentée dans la copie d'écran :

SCREENSHOT : ss
BOXART : box-3D
CARTRIDGE : support-2D
WHEEL : wheel
MARQUEE : WHEEL
THUMBNAIL : BOXART
VIDEO : video-normalized

Depuis la version 1892 beta 1 une nouvelle balise EXTRA1 a été introduite sur laquelle vous pouvez affecter un media screenscraper. Cette balise est utilisable dans les templates. On peut par exemple lui affecter le media marquee qui correspond sur Screenscraper au marquee affiché sur le haut des bornes d'arcade, comme dans l'exemple ci-dessous. Cette balise n'est pas enregistrée dans la gamelist. ARRM retrouve le media s'il est présent dans son répertoire dédié

Depuis la version 1913 beta 4, il est possible de choisir quel type de Wheel Round on souhaite récupérer en scrapant sur Screenscraper (choix possible wheel-carbon ou wheel-steel). Ces Wheel Round sont sauvegardées dans le répertoire des wheels avec le suffixe -wheelround. Pour que le download de ce media se fasse, il faudra cocher Round Wheel (HFSDB / Screenscraper) dans l'onglet Images Options. Cette balise n'est pas enregistrée dans la gamelist. ARRM retrouve le media s'il est présent dans son répertoire dédié


Ordre de priorité des media en fonction du pays

Vous pouvez indiquer à ARRM dans quel ordre de priorité vous souhaitez récupérer les media images et textes en fonction du pays.

Vous souhaitez, par exemple, récupérer les media japonais, tout en gardant les textes (description, genre etc…) en francais ?

C'est tout à fait possible. Vous pouvez choisir dans quel langue ARRM va récupérer les media et textes.

Vous pouvez indiquer l'ordre souhaité sous chaque TAG, en indiquant le code pays séparé par une virgule (,) et en sélectionnant le preset “manual”.

Il est également possible de sélectionner un preset (via la combobox Media Order) Ces presets sont éditables, modifiables en cliquant sur l'icone . Vous pouvez ainsi créer vos propres presets. Lorsque vous modifié le fichier des presets, pensez à cliquer sur l'icone des flèches pour actualisation de la combobox.

Le fichier preset se présente de la sorte :

# FRENCH
# country code : ame,asi,au,bg,br,ca,cn,cus,cz,de,dk,en,es,eu,fi,fr,gr,hu,il,it,jp,kr,kw,mor,nl,no,nz,oce,pl,pt,ru,se,sk,tr,tw,uk,us,ss,wor
# you can add your own label, but keep the same structure
# you can edit this file : modify or add country codes
# Wen default is selected, the country codes will be those of the language of the interface (same as custom line)
# never delete default entry
#
default#screenshot=default|boxart=default|cartridge=default|wheel=default|text=default
custom#screenshot=fr,ca,eu,wor,us,en,uk,ss,cus|boxart=fr,ca,eu,wor,us,en,uk,ss,cus|cartridge=fr,ca,eu,wor,us,en,uk,ss,cus|wheel=fr,ca,eu,wor,us,en,uk,ss,cus|text=fr,ca,eu,wor,us,en,uk,ss,cus
japan#screenshot=jp,wor|boxart=jp|cartridge=jp|wheel=jp|text=fr,ca,eu,wor,us,en,uk,ss,cus
brazil#screenshot=br,wor|boxart=br|cartridge=br|wheel=br|text=fr,ca,eu,wor,us,en,uk,ss,cus
china#screenshot=cn,wor|boxart=cn|cartridge=cn|wheel=cn|text=fr,ca,eu,wor,us,en,uk,ss,cus
england#screenshot=uk,en,wor|boxart=uk,en|cartridge=uk,en|wheel=uk,en|text=fr,ca,eu,wor,us,en,uk,ss,cus
europe#screenshot=eu,wor|boxart=eu|cartridge=eu|wheel=eu|text=fr,ca,eu,wor,us,en,uk,ss,cus
france#screenshot=fr,eu,wor|boxart=fr,eu|cartridge=fr,eu|wheel=fr,eu|text=fr,ca,eu,wor,us,en,uk,ss,cus
...

Dans notre exemple, nous souhaitons récupérer le media japonais (jp) avec les textes en français. Nous pouvons passer par le preset japan en le sélectionnant dans la combobox, qui propose cette configuration :

japan#screenshot=jp,wor|boxart=jp|cartridge=jp|wheel=jp|text=fr,ca,eu,wor,us,en,uk,ss,cus

Cela peut suffire, mais si nous sommes exigeant, et ne souhaitons que les media images japonais et rien d'autre avec uniquement les textes français, rien ne nous empêche de créer notre propre preset en ajoutant une ligne, et en indiquant :

japan_perso#screenshot=jp|boxart=jp|cartridge=jp|wheel=jp|text=fr

Il est fortement conseillé de mettre dans screenshot le pays world (wor) car bien souvent c'est le seul pays à proposer des screenshots. En l'omettant vous risquez de ne récupérer aucun screenshot ou vraiment très peu.

Principe de fonctionnement Lorsqu'une liste de pays est donné, ARRM recherche en séquence l'existence d'un media (image ou texte) pour le pays donné sur screenscraper. Si la recherche est fructueuse, la recherche s'arrête, sinon la recherche continue avec le pays suivant.

Remarque En limitant le nombre de pays, vous limitez aussi la chance de trouver des medias, mais vous pouvez ainsi faire des sets de roms plus précis.




Priorité pays de la ROM

Depuis la version 1.9.1.2 Beta 16, la checkbox Priorité pays de la ROM, permet de prendre en priorité les medias du pays indiqué entre parenthèses dans le nom de fichier
Exemples :

Actraiser (Japan).zip, 
Legend of Zelda, The (Europe) (Rev A).zip, 
Batman Forever (F) [!].zip 

Les pays reconnus sont :

AUSTRALIA,A,AU,AUS
BRAZIL,B,BR
CHINA,C,CN,ZH
ENGLAND,EN,UK,GBR
EUROPE,E,EU,EUR
FINLAND,FI,FN
FRANCE,F,FC,FR,FRA
GERMANY,G,DE
GREECE,GR
ITALY,I,IT,ITA
JAPAN,1,J,JP
KOREA,SOUTH KOREA,K,KR
NETHERLANDS,HOLLAND,H,NL
SPAIN,S,ES,ESP
SWEDEN,SW,SWE
USA,4,U,US
WORLD,WOR

Les autres choix de priorités seront appliqués si la Priorité pays de la ROM ne donne rien




Paramétrage du multi-threads pour Screenscraper

Depuis la version 1920 Beta 11, il est possible d'utiliser le multi-thread lors du scrape sur Screenscraper.

Cette fonctionnalité est réservée aux Donateurs ARRM

Le nombre de threads utilisables dépend de votre status sur Screenscraper.

Pour avoir des threads supplémentaires sur Screenscraper, , il faut participer à la base de données, ou faire un don sur Screenscraper. Pour plus de renseignement, voir la FAQ Screenscraper

Le nombre maximum de threads sur ARRM est actuellement limité à 10.

Afin de pouvoir utiliser le Multi-Thread d'ARRM sur Screenscraper, il faut au préalable renseigner ces 2 paramètres dans la rubrique Multi Thread Setting :

  • Image (combobox) : Indique quel media vous souhaitez voir apparaitre dans le tag <image>
  • Threads limit (textbox) : Indique le maximum de threads que vous souhaitez utiliser. Ce nombre doit être inférieur ou égal au nombre threads maximum que vous avez sur Screenscraper. Vous pouvez consulter cette information via le bouton Check Screenscraper en haut à droite sur la page d'ARRM.
media-assignation-fr.txt · Dernière modification : 2022/09/10 18:03 de nexusone13