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THE BEZEL PROJECT

The Bezel Project est un projet qui met à disposition des fichiers .png d'overlays/bezels pour certains système.

Site de The Bezel Project : GitHub Bezels Project

Depuis la version ARRM 1916 beta 9, il est désormais possible de

  • Récupérer automatiquement les bezels des jeux sur The Bezel Project ou localement et créer les fichiers de configuration qui reprendront les paramètres d'overlay/bezel définis dans l'onglet Images Options
  • Créer les fichiers de configurations à partir de fichiers .png (bezels) existants
ARRM utilise le fichier de paramétrage %appdata%\Nexouille Soft\ARRM\Database\systemes_bezels_project.txt afin de trouver la correspondance entre vos dossiers de systèmes et ceux du site The Bezel Project. Vous pouvez l'adapter en fonction de vos noms de systèmes
Pour Batocera et Retrobat, pensez à activer la décoration mybezels16-9 ou mybezels4-3


Si cette methode ne donné pas le résultat escomptée, vous pouvez toujours scraper sur Screenscraper les Bezels, en suivant le wiki : Comment récupérer les overlays des systèmes et des jeux



Récupérer automatiquement les bezels des jeux sur The Bezel Project

1 - Choisir le frontend avec lequel vous travaillez (batocera, recalbox etc…) :



2 - Il est impératif de choisir le Répertoire des Bezels dans le panel ci-dessous

Il peut s'agir :

  • d'un répertoire local (conseillé), dans ce cas il vous faudra recopier le répertoire
    • 'overlays' sous \\recalbox\share pour Recalbox
    • 'decorations' sous \\batocera\share pour Batocera ou X:\retrobat pour Retrobat
    • 'configs' sous \\retropie pour Retropie



3 - Dans l'écran suivant (sur la droite dans la section OVERLAYS / BEZELS) :

  • Cocher 'Overlays' dans l'onglet 'Images options'
  • Choisir la résolution voulue



4 - Sélectionner les roms pour lesquelles vous souhaitez récupérer les bezels/overlays :



5 - Cliquer sur le bouton 'The Bezel Project' en bas du panel 'Actions possibles sur les Roms sélectionnées'

ARRM ira chercher les bezels correspondants au nom de fichier de la rom et créera les fichiers de configuration en fonction du frontend utilisé.

Il faut que vos fichiers Roms aient le même nom que le bezel disponible sur The Bezels Project

Un répertoire permettant le traitement sera créé dans le Répertoire des Bezels avec le nom bezels_project. Vous y trouverez des dossiers correspondants à vos différents systèmes.

Les fichiers Bezels récupérés sur The Bezel project seront temporairement copiés dans ces dossiers et supprimés à la fin du traitement.






Créer les fichiers de configurations à partir de fichiers .png (bezels) existants

Vous possédez déjà les fichiers bezels au format .png et souhaitez créer les fichiers de configuration adaptés à votre Frontend.

il vous faudra copier vos fichiers bezels au format .png dans le dossier du système souhaité qui se trouve dans le Répertoire des Bezels.

Exemple avec Retrobat : X:\Retrobat\bezels_project\atari2600

Les étapes de traitement restent les mêmes que précédemment.

Lorsque vous cliquez sur le bouton 'The Bezel Project' en bas du panel 'Actions possibles sur les Roms sélectionnées', ARRM vérifiera la présence d'un fichier .png correspondant au nom de fichier de la ROM.

Si le fichier existe, le traitement (déplacement du .png dans le bon répertoire et création des fichiers de configuration) se fera avec ce fichier, sinon ARRM tentera un téléchargement sur The Bezel Project

Lorsque vous utilisez des fichiers Bezels .png locaux, ces fichiers ne sont pas supprimés une fois le traitement terminé.
bezels_project_fr.txt · Dernière modification : 2022/07/03 13:34 de nexusone13