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Assignation des media Launchbox dans ARRM
Depuis la version 1.9.0.2 Beta 11
Ce formulaire est accessible via le bouton Affectation des media 'Launchbox' dans l'onglet Options générales
Ce formulaire présente les différents éléments graphiques récupérables via Launchbox. Vous pouvez choisir quel élément graphique va alimenter tel ou tel TAG de la gamelist.
Les media images et textes sont récupérés en suivant l'ordre de priorité définis dans le formulaire Affectation des media 'Screenscraper'
Assignation des media
- image
- marquee
- thumbnail
- video
- manual
Certains frontends tels que Batocera, reconnaissent d'autres tags, car ils utilisent un emulationstation modifié.
ARRM ajoute des Tags propriétaires qui ne peuvent pas être utilisés dans les thèmes mais sont utilisés pour les différents traitements internes à ARRM. Ces Tags sont :
- screenshot
- boxart
- cartridge
- wheel
- mix
En mode 4 images ils sont écrits dans la gamelist.xml car ils permettent de faire des recompositions d'images MIX sans avoir à re-scraper (par exemple pour utiliser un autre template)
Pour le Tag thumbnail, vous devez indiquer de quel Tag il utilisera le media. Par défaut il sera à NONE.
Les choix possibles sont donc :
- BOXART
- CARTRIDGE
- SCREENSHOT
- WHEEL
- MIX
- FANART
- MAP
- TITLESHOT
- IMAGE
- NONE (par défaut)
- –ERASE–
Si vous choisissez pour thumbnail le media CARTRIDGE, le tag thumbnail sera écrit dans la gamelist.xml avec comme valeur le media correspondant au media du tag CARTRIDGE. Ce media sera donc récupéré sur le disque. Idem pour marquee et image.
Si vous choisissez NONE, la balise thumbnail gardera la valeur de la balise thumbnail chargée avec la gamelist.xml.
Si vous choisissez –ERASE–, le contenu du tag 'marquee' sera effacé de la database et ne sera pas écrit dans gamelist.xml.
Pour le Tag marquee, vous devez indiquer de quel Tag il utilisera le media. Par défaut il sera à WHEEL.
Les choix possibles sont donc :
- BOXART
- CARTRIDGE
- SCREENSHOT
- WHEEL
- MIX
- FANART
- MAP
- TITLESHOT
- IMAGE
- NONE (par défaut)
- –ERASE–
Si vous choisissez pour marquee le media BOXART, le tag marquee sera écrit dans la gamelist.xml avec comme valeur le media correspondant au media du tag BOXART. Ce media sera donc récupéré sur le disque.
Si vous choisissez NONE, la balise marquee gardera la valeur de la balise marquee chargée avec la gamelist.xml.
Si vous choisissez –ERASE–, le contenu du tag 'marquee' sera effacé de la database et ne sera pas écrit dans gamelist.xml.
Le Tag image contiendra quand à lui le media sélectionné dans l'onglet 'Images options', et qui peut donc être :
- Box
- Screenshot
- Marquee
- Mix
- Cartridge
SCREENSHOT : Screenshot - Gameplay
BOXART : Box - 3D
CARTRIDGE : Cart - Front
WHEEL : Clear Logo
MARQUEE : WHEEL
THUMBNAIL : BOXART
Ordre de priorité des media en fonction du pays
Vous pouvez indiquer à ARRM dans quel ordre de priorité vous souhaitez récupérer les media images et textes en fonction du pays.
Ce module Launchbox utilise l'ordre de priorité des media et des textes défini dans le formulaire Affectation des media 'Screenscraper'
Voir : Assignation des media Screenscraper dans ARRM
Depuis la version 1.9.1.2 Beta 16, la checkbox Priorité pays de la ROM, permet de prendre en priorité les medias du pays indiqué entre parenthèses dans le nom de fichier
Exemples :
Actraiser (Japan).zip, Legend of Zelda, The (Europe) (Rev A).zip, Batman Forever (F) [!].zip
Les pays reconnus sont :
AUSTRALIA,A,AU,AUS BRAZIL,B,BR CHINA,C,ZH ENGLAND,UK,GBR EUROPE,E,EU,EUR FINLAND,FN FRANCE,F,FC,FR,FRA GERMANY,G,DE GREECE ITALY,I,IT,ITA JAPAN,1,J,JP KOREA,SOUTH KOREA,K,KR NETHERLANDS,HOLLAND,H,NL SPAIN,S,ES,ESP SWEDEN,SW,SWE USA,4,U WORLD