ARRM (Another Gamelist, Roms manager, and Scraper for Recalbox, Batocera, Retropie)


arrm

AnotherRecalboxRomsMRecalbox, Retropie, Batocera, EmulationStation compatible
Développé par Franck Pouilly / Nexusone13 et les JujuVinceBros

 

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Description en Français

Depuis quelques temps, j’utilise Recalbox et Batocera. Ces frontends, utilisables sur raspberry ou pc/linux permettent de faire tourner des emulateurs d'anciennes console, ainsi que le très bon media center Kodi. 
Souhaitant modifier les descriptions de  roms de jeux, les ajouter aux favoris ou les cacher de façon simple et accessoirement de scraper quelques roms sur ScreenScraper, MameDb et theGamesDb, j’ai écrit ce petit utilitaire ARRM (Another Recalbox Roms Manager) pour mon usage personnel. Je le mets à disposition s’il peut vous être utile.  Toutes les zones de saisie ainsi que les boutons possèdent leur Info Bulle afin de connaitre leur fonction. Ce logiciel est également compatible avec Batocera, Retropie  et EmulationStation.

Avertissement

ARRM ne propose pas de Roms de jeux, ni ne permet de les télécharger; il utilise les Roms que vous possèdez. La récupération des images se fait sur les sites suivants : Screenscraper, TheGamesDb et The MameDb. 

 

Attention : les fonctionnalités d'ARRM ont beaucoup évolué depuis cette video. 
Warning: the features of ARRM have evolved a lot since this video.

 

Wiki ARRM

 

 

Fonctionnalités

 

Quelques fonctionnalités 

 - Compatible avec Recalbox , Batocera, Retropie et EmulationStation
- Interface en français, anglais, espagnol, portugais, allemand, italien, Chinois
- Tous les boutons possèdent des infos bulles afin de guider l'utilisateur
- Possibilité de scrapper à l’unité ou en masse de façon automatique des roms sur ScreenScraper, MameDb et TheGamesDb.net avec récupération des images et informations
- Peut récupérer les infos de boxart, screenshot, wheel, mix image, cartridge, video et les mettre dans la gamelist.xml avec des noms de balises personnalisables (utile pour des thèmes personnalisés)
- Récupération des infos textuelles dans la langue choisie.
- Un module Mix'Me permet de choisir les images que l'on souhaite (drag & drop possible) et de les appliquer au Template choisi (cf WIKI)
- Images par defaut lorsqu'aucune image n'est trouvée lors du scrape
- Mise à niveau de la gamelist.xml en fonction des fichiers roms présents sur le disque
- Mise en favoris , caché, normal de Roms en masse.
- Tri possible de la gamelist selon 5 niveaux de critères.
- Filtre des roms sans images
- Filtre des roms sans description
- Filtre sur les genres , ou sur une chaine de caractère sur le nom fichier ou titre de rom.
- Possibilité de forcer un scrape avec un MD5 entré par l'utilisateur.
- Modification des diverses informations d’une rom
- Suppression en masse des fichiers images ne correspondant à aucune rom de la gamelist
- Backup des gamelist.xml de tous les systèmes
- Sauvegarde des gamelist.xml modifiées via le programme
- Deplacement de roms dans un sous repertoire du répertoire parent tout en conservant les informations scrapées (cf WIKI
- Deplacement de roms dans un repertoire racine d'un autre système tout en conservant les informations scrapées (cf WIKI)
- Peut retrouver le bon titre d'une rom via son MD5 via screenscraper
- Peut ajouter le n° de disk, face ou k7 après le nom du jeu (si présent dans le nom du fichier)
- Missing liste pour les jeux non trouvés
- Peut récupérer spécifiquement les boxart Japonaises
- Export de la gamelist dans un fichier au format .csv
- Possibilité d'utiliser des templates prédéfinis (ou les créer vous même) pour les image mixées (screenshot+boxart+marquee+cartridge) et de les personnaliser via des fichiers XML de configuration : (cf WIKI)
- Possibilité de récupérer les boxart 2D ou 3D
- Application d'un template de votre choix sans rescrape en utilisant les images précedemment téléchargées via ARRM ( utilisation des 4 images récupérées via l option "extra tags" de ARRM) (cf WIKI)
- ARRM récupère automatiquement les images issues d'autres scraps, ou créees manuellement si présentes dans le repertoire downloaded_images : (cf WIKI)
- Mix Scrape avec 10 layers possibles (couches)
- Plusieurs templates sont disponibles et personnalisables
- Possibilité de déplacer les articles (le, la, les et ceux des autres langues ES/POR/GER/FR)  en fin de nom. Exemples :  The Legend of Zelda : Ocarina of Time -> Legend of Zelda, The : Ocarina of Time   ou  The Bard's Tale -> Bard's Tale, The
- Calcul du hash pour les jeux en Netplay  (cf WIKI)
- Trouve le core/emulateur pour les jeux d'arcade (utilise la base BestArcade4Recalbox)
- Changement des Emulateurs / Core pour les roms sélectionnées
- Personnalisation des sous dossiers avec image et description  (cf WIKI)
- Récupération des manuels des jeux
- Récupération possible des scrap réalisés lors d'un crash
- Calcul du MD5 en masse
- Suppression des METADATA en masse
- Peut récupérer les medias spécifiquement Japan ou US si demandé.
- WIKI disponible avec cas concrets pour meilleure prise en main du logiciel : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/
Récupération des overlays avec création automatique des fichiers de configurations d'overlays pour Batocera, Retropie et Recalbox par reconnaissance automatiques des zones du Viewport (zone où l'écran du jeu doit apparaitre dans l'overlays) (cf WIKI)
- Possibilité de retailler automatiquement des overlays 1080 vers 720 avec recalcule des zones de viewport
- Lors de scrap (multi ou mono système) possibilité d'associer un template à un système via un fichier de configuration
- SystemSorter : Module de tri du fichier es_systems.cfg sur 6 critères possibles. (cf WIKI)
- Affiche les Roms dupliquées par le nom de jeu ou par le nom de fichier
- Possibilité d'ajout du pays en fin de nom de jeu.

 

 



 

Attention :

- Avant de mettre à jour vos gamelist.xml, pensez à stopper Emulationstation en cliquant sur le bouton "Stop EmulationStation"
- Pensez à utiliser  le bouton "Backup all gamelist" avant de travailler sur vos gamelist.
- Lorsque vous avez fini vos modifications sur la database, selectionnez les elements de la database (Select all, ou select ceux que vous voulez dans la gamelist) et cliquer sur le bouton : "Create gamelist.xml for selected roms" 
- Avant de désinstaller une version antérieure, pensez à faire un backup de vos Mix personnalisés (si vous en avez fait)

 

Merci de lire le WIKI pour vous faciliter la prise en main d'ARRM : WIKI ARRM


 

 

Structure des répertoires reconnue dans Recalbox / Batocera / Retropie

Vous pouvez choisir un autre nom pour 'downloaded_images' dans le menu de configuration général d'ARRM. 
You can choose another name for 'downloaded_images' in ARRM main configuration menu.

\\recalbox\share\roms
│  
├───atari7800
│   │   Ace of Aces (USA).a78
│   │   Alien Brigade (USA).a78
│   │   Asteroids (USA).a78
│   │   …
│   │   gamelist.xml
│   │   …
│   └───downloaded_images
│       │   Ace of Aces (USA)_screenscraper_boxart_arrm.png
│       │   Ace of Aces (USA)_screenscraper_cartridge_arrm.png
│       │   Ace of Aces (USA)_screenscraper_mix_arrm.png
│       │   Ace of Aces (USA)_screenscraper_screenshot_arrm.png
│       │   Ace of Aces (USA)_screenscraper_wheel_arrm.png
│       │   Alien Brigade (USA)_screenscraper_boxart_arrm.png
│       │   Alien Brigade (USA)_screenscraper_cartridge_arrm.png
│       │   Alien Brigade (USA)_screenscraper_mix_arrm.png
│       │   Alien Brigade (USA)_screenscraper_screenshot_arrm.png
│       │   Alien Brigade (USA)_screenscraper_wheel_arrm.png
│       │   Asteroids (USA)_screenscraper_boxart_arrm.png
│       │   Asteroids (USA)_screenscraper_cartridge_arrm.png
│       │   Asteroids (USA)_screenscraper_mix_arrm.png
│       │   Asteroids (USA)_screenscraper_screenshot_arrm.png
│       │   Asteroids (USA)_screenscraper_wheel_arrm.png
│       │   …              
├───atarist
├───colecovision
├───…

 

Mises à jour / Changelog

Mises à jour / Changelog

 

- 1.7.6.5 (14/06/2019)
* Traduction de l'interface en Chinois (merci Lyon)

 

- 1.7.6.3 (10/06/2019)

* Les logs sont centralisés dans un sous répertoire (logs_arrm) du système sélectionné.
* Lorsque 'Garder nom rom' est cochée, 'Ajout disque' & 'nettoie nom' sont désactivées.
* Database mise à jour : compatibilité arcade rom / core (BestArcade4Recalbox-19-05-09).
* Ajout dans l'onglet tools d'une textbox permettant de modifier les paramètres de compression de pngquant (demande de Ismaily T. M. sur la page facebook des JujuVinceBros)
* Ajout dans l'onglet tools d'un bouton 'Update Best Arcade Core' permettant de mettre à jour la database avec les meilleures core arcade en fonction des jeux. Utilise les fichiers 'fba_libretro.csv' , 'mame2003.csv' , 'mame2010.csv' issue de BestArcade4Recalbox-19-05-09 list : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1F5tBguhRxpj1AQcnDWF6AVSx4av_Gm3cDQedQB7IECk/edit?usp=sharing. Ces fichiers se trouvent dans '%appdata%\nexouille soft\arrm\database'. Le bouton 'Maj Core' utilise cette database.

 

- 1.7.6.1  (31/05/2019)

* Lors de l'ajout disk prise en compte des [Part x of x] dans le nom de fichier
* Lors de l'ajout disk prise en compte des réferences tailles mémoire (16k) (48k) (128k). Je l'utilise pour ma collection de Roms Zx Spectrum qui proposait 3 tailles mémoires différentes et donc des Roms légérement différentes.
* Prise en compte de la video lors d'un recompose image si le fichier video est présent (demande de Jay du forum Recalbox)
* Possibilité d'ajouter une video manuellement à une Rom via le bouton 'Video' dans la fiche du jeu (demande de Jay du forum Recalbox)
* Possibilité de stopper les divers traitements appliqués aux Roms séléctionnées.
* Possibilité de modifier la valeur du timeout sur les requêtes web (via l'onglet 'Tools'). Augmentez la valeur lorsque le site de scrape est surchargé.
* Utilisation de la version 32bits ou 64bits de pngequant (compresseur de png) en fonction de votre environement.
* Lors de la récupération de Video uniquement, le mode '4 images' n'a pas besoin d'être activé.
* Possibilité de récupérer la 'cartouche' comme image par défaut.
* Lors du lancement d'un scrap avec overlay, le précédent fichier "_missing_overlays_%SYSTEM%.txt' est sauvegardé avec la date du jour.
* Ajout du template SNES CD

 

- 1.7.5.4  (05/18/2019)

* Correction d'un bug qui faisait planter l'application lorsque la recherche de doublon renvoyait trop d'éléments.
* Correction d'un bug lors de la recherche avec des mots clés et avec les filtres
* modificcation du chemin des overlays systems pour recalbox dans le fichier 'overlays_path.txt' : /recalbox/share/system/configs/retroarch/overlays changé en /recalbox/share/system/.config/retroarch/overlays

 

- 1.7.5.3  (17/05/2019) 

* Correction du bug qui empechait l'application en v 1.7.5.2 de se lancer chez les nouveaux utilisateurs.
* Ajout d'un splashScreen au lancement.

 

- 1.7.5.2  (14/05/2019) 

* Le fait de taper sur une lettre dans la database (si triée par ordre alphabetique), positionne l'index sur le 1er nom de jeu trouvé commençant par cette lettre (demande de Zing forum Recalbox)
* Suite à la suppression de Rom, l'index se positionne sur l'élément suivant et ne revient plus en début de liste (demande de Zing forum Recalbox)
* System Sorting / le tri de l'es_systems.cfg est désormais possible sur Retropie.
* Ajout d'une checkbox 'retropie' permettant de lancer les scripts 'Arrêt et Reboot EmulationStation', gérer les spécificités d'overlays Retropie, et le SystemSorter spécifigues à Retropie (demande de morenr1 sur le forum retropie)
* Peut récupérer et créer les fichiers de configuration d'overlays pour Recalbox, Batocera and Retropie
* Ajout d'un bouton 'filtrer les jeux dupliqués' sur le Nom du jeu ou sur le nom de fichier qui permet de filtrer les Roms dont le nom du jeu ou le nom de fichier (sans extension) apparait sur d'autres Roms. Exemple pour ARRM : 1943 et 1943kai seront listés comme dupliqués car 1943 apparaît dans 1943kai (merci à Zing pour les tests)
* Ajout d'une checkbox 'Screen Title' qui permet de récuperer le Screen Title du jeu à la place du screenshot. S'il est coché il peut être utilisé comme Screenshot ou dans le Mix. (demande de ExarKunIv sur forum Retropie)
* Ajout d'une checkbox "Europe Media" pour récupérer les media speicifique Europe si présent. (demande de Lucinda sur forum recalbox)
* Ajout d'une checkbox 'SS Media' pour forcer la récupération des media SS (specifiquement crée par Screenscraper)
* Ajout d'une checkbox 'ajout pays' qui ajoute le pays, en fin du nom de jeu, si cette information est présente dans le nom du fichier rom.
Si le MD5 du jeu est renseigné, ARRM peut récupérer sur screenscraper les informations du Pays de la Rom, lors d'un scrap ou lors d'une 'Verif nom via MD5' (API V2 uniquement)). Avec le MD5 l'information pays sera plus complète.
* Le Tag Marquee et Video sont désormais écrits dans la gamelist.xml, afin d'utiliser ces fonctionnalités dans Batocera v5.21 et Retropie.
* Textbox pour indiquer un chemin pour les videos (demande de morenr1 forum retropie)
* Si le mode '4 images' n'est pas sélectionné, seuls les tags 'image', 'video' et 'marquee' sont désormais sauvegardés (auparavant boxart, screenshot, marquee, mix, cartridge étaient sauvegardés dans la gamelist.xml) (demande de kevinnash forum Recalbox)
* Son joué (locomotive de Retour vers le Futur) à la fin d'un scrap. Le son est activable via une checkbox 'Son fin scrap' dans l'onglet 'Options générales' (demande de Kevinnash forum Recalbox).
* Les sauts de lignes et tabulations sont pris en compte dans la textbox 'description'. (bug remonté par Zing)
* Les chemins de sauvegardes des images overlays, fichiers de configuration d'overlay et de l'input_overlay' sont paramètrables via le fichier "%appdata%\roaming\nexouille soft\arrm\database\overlays_path.txt" pour Recalbox et Retropie (hardcoded pour Batocera).
* Correction d'incohérences dans la recherche de media (par pays) en utilisant l'API v2
* Changement du chemin d'accès pour récuperer le fichier es_systems.cfg d'origine sur Batocera v5.22
* Correction d'un bug lors de la validation d'un compte screenscraper inexistant
* Ajout d'informations complémentaires sur le compte de l'utilisateur ScreenScraper (module du login screenscraper)
* Suppression du bouton 'ajout disk/tape/side' redondant avec 'Verification Roms' qui applique déjà les checkbox suivantes : 'Nettoyer Nom', 'Ajouter Disque', 'Garder nom Rom', 'Ajouter Pays'
* Correction d'un bug sur l'auto-assignation de template avec le 'Recompose image'
* Correction de divers bugs
* Ajout d'un template Amstrad GX4000

 

- 1.7.3.0  (28/04/2019)

* Accèlération du traitement des images
* La récupération de la video est disponible sans obligation d'activer le mode '4 images'
* Ajout de bouton Mix RB V1 et Mix RB V2 pour récupérer les mix V1 et V2 présents sur Screenscraper. Disponible uniquement sur Screenscraper en utilisant l'API V2.
* Ajout d'une checkbox "remove sortname tag" dans l'onglet 'Gamelist Options' (utilisable sur Retropie) (demande de morenr1 sur forum Retropie)
* Ajout d'un bouton 'sans video' dans les filtres (demande de morenr1 sur forum Retropie)
* Ajout d'une checkbox dans le module de tri du fichier es_systems.cfg permettant de différencier ou non les consoles portables des consoles de salons

 

- 1.7.2.1 (19/04/2019)

* correction d'un problème de certificat empéchant la récupération d'information sur Screenscraper.
* correction d'unb bug : les descriptions , genres étaient convertis en minuscule lors du chargement d'une gamelist.xml (bug remonté par Daniloancilotto)

 

- 1.7.2.0 (14/04/2019)

* bug corrigé: sur la Recalbox, le bouton 'arrêter la station d'émulation' et 'redémarrer la recalbox' ne fonctionnaient pas correctement.
* ajout du suffixe _USA pour qd un media USA est trouvé et que la checkbox media_USA est cochée (demande de Secamfr)
* Ajout d'un onglet "Tools"
* Ajout bouton "Trier es_systems.cfg" dans l'onglet "Tools" qui affiche un module permettant de faire un tri du fichier es_systems.cfg sur 6 critères possibles.
Une sauvegarde de l'ancien fichier est crée par sécurité.
Les systèmes sont référencés dans un fichier systems_sorting.txt pré-configuré que vous pouvez éditer pour ajouter vos systemes présents dans votre es_systems.cfg mais absent de ce fichier.
* Ajout d'un bouton "Backup configuration files" dans l'onglet "Tools" qui permet de faire un backup des fichiers présents dans "%appdata%\roaming\nexouille soft\arrm\database" que vous auriez pu modifier/personnaliser.
A utiliser avant chaque désinstallation de l'application si vous avez modifié certains de ces fichiers.
* Prise en compte des systèmes présents dans Recalbox 6 et mise à jour des emulateurs/cores

 

- 1.7.1.1 (06/04/2019)

* Correction bug : Pour que l'auto template pour un système fonctionne, il fallait que le Template auto association soit coché. corrigé. Les 2 fonctionnent indépendamment
* Ajout d'un bouton 'Missing Overlays' qui permet de mettre en surbrillance les jeux dont le nom apparait dans le fichier '_missing_overlays_%SYSTEM%.txt crée lors d'une précédente recherche d'overlay.
* mise à jour des emulateurs/cores pour Recalbox et Batocera utilisés avec le bouton 'Reinit Core/Emu'

 

- 1.7.1.0 (01/04/2019)

* Ajout de la traduction en italien : un grand merci à Michele pour sa traduction minutieuse
* Il est désormais possible lors de scrap (multi ou mono système) d'associer un template à un système via un fichier de configuration ( voir wiki http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=scraper-fr )
* Correction d'un bug de mauvaises coordonnées de viewport d'overlays sur batocera uniquement
* Ajout d'une checkbox : -> 720 permettant de convetir un template en 1080 vers du 720 et recalculer les coordonnées des viewports d'une image overlay en 1080 pour un affichage en 1280x720 ( voir wiki : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=bezels_fr )
* Meilleure reconnaissance automatique des viewports sur Vectrex
* Correction d'un bug sur le bouton 'All' de sélection des systèmes qui entrainait un bug lors du lancement d'un scrap
* Correction de divers bugs

 

- 1.7.0.0 (24/03/2019)

* Récupération des Overlays et création automatique des fichiers de configuration d'overlay pour Batocera et Recalbox. Lors de la récupération des overlays systèmes et jeux, ARRM peut détecter les zones de transparence des overlays et créer automatiquement les fichiers de configuration pour Recalbox ou Batocera, ou se baser sur des fichiers modèles configurables. (merci à VirusMan pour le beta test). Pour plus d'explication Lire l'article du wiki : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=bezels_fr
* Bouton radio pour sélectionner le format des overlays à récupérer : 16/9 (le plus fourni), 16/10 et 4/3
* Checkbox 'Dev' dans le l'onglet 'Images options' qui permet de sauvegarder dans un répertoire dédié l'overlay avec un cadre jaune représentant les coordonnées automatiques du viewport trouvées par ARRM. Utile pour repérer les overlays posant problèmes.
* Création d'un fichier "_missing_bezels_%system%.txt' contenant la liste des overlays non trouvés.
* Ajout d'un champ pour sélectionner le répertoire de sauvegarde des overlays et leurs fichiers de configuration (\\recalbox\share , \\batocera\share ou un répertoire quelconque de vos disques)
* Ajout d'un bouton de validation pour la selection des divers répertoires
* Correction d'un bug lors de recherche de fichiers/noms de roms contenant le caractère '&' (esperluette) (le jeu n'était pas trouvé) (report SecamFr)
* Correction Bug quand on cliquait sur "Affichage" sans aucun système sélectionné (report Virus-Man)
* Ajout d'une checkbox 'Dans .ZIP' dans l'onglet 'Scrap Options' : Lorsque la recherche via MD5 sur le nom de fichier Rom ne retourne rien, ARRM recherche via le MD5 du fichier contenu dans le .ZIP
* Ajout de l'API V2 Beta de Screenscraper (sélectionnable via une Checkbox dans le panneau de configuration
* Ajout/Modification de systèmes/cores dans les fichiers de configuration
* Lorsque 'US Media' ou 'JAP Media' sont sélectionnés, ARRM tente de récupérer le nom du jeu correspondant (US ou JAP)
* Correction de divers bugs

 

- 1.6.1.1 (03/03/2019)

* Ajout d'un bouton 'MD5' dans le panel 'Actions possibles sur Roms sélectionnées' permettant de calculer en masse le MD5 des fichiers Roms entrainant par la suite une recherche plus rapide sur Screenscraper. Le tag MD5 est également écrit dans la gamelist.xml. (Demande de twh7474 sur le forum des JujuVinceBros)
* Ajout d'un bouton 'Effacer METADATA' dans le panel 'Actions possibles sur Roms sélectionnées' permettant de supprimer en masse les METADATA. Conserve le nom de fichier ROM et le nom du jeu provenant du fichier ROM. (Demande de twh7474 sur le forum des JujuVinceBros)
* Renommage de 'Japan Box' en 'Japan Media'
* Création d'un bouton 'US Media' (demande de Damocles)
* Si 'Japan Media' ou 'US Media' est coché, ARRM tente de récupérer les version Japonaises ou US des Boxart, Cartouche, Marquee/titre. La langue des informations textuelles sera celle du langage de l'interface d'ARRM.
* Ajout d'un bouton WIKI (en haut de l'écran près du titre) : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/
* Correction d'un bug qui faisait planter l'application lors du click sur le bouton 'Backup gamelists' dans l'onglet de configuration 'Gamelist options'
* Correction d'un bug entrainant l'absence d'info bulle sur les langages Portugais, Espagnol, Russe
* Ajout d'un template Amiga CD32

 

- 1.6.0.2 (14/02/2019)

* Mise à jour des fichiers 'systemes_screenscraper.txt' & 'systemes_extensions.txt' pour prise en compte des systèmes ajoutés dans la beta Recalbox de février 2019 : pokemini, channelf, samcoupe, oricatmos, PC98, NeoGeoCD, sufami
* Ajout/modification des templates pokemini, channelf, samcoupe, oricatmos, pc98, NeoGeo CD
* Renommage du template NeoGeo en SNK NeoGeo
* Ajout d'un lien cliquable 'News' à côté du lien changelog, permettant d'afficher des news concernant ARRM (lorsqu'il y en a) et suppression du popup automatique des news au lancement de l'application
* Ajout des logos pour les systèmes : pc98, oricatmos, neogeocd, sufami

 

- 1.6.0.1 (10/02/2019)

 

* Création d'une checkbox 'Gamelist temporaire' dans l'onglet 'Gamelist options' qui permet de créer un fichier 'gamelist_tempo.xml' lors de la progression du scrape dans le répertoire du système scrapé. Ainsi après un plantage de l'application, au prochain lancement d'un scrap sur ce système, un prompt vous demande si vous souhaitez fusionner ce fichier 'gamelist_tempo.xml' dans la 'gamelist.xml' actuelle. Si une erreur survient, vérifier que le fichier 'gamelist_tempo.xml' contient les balises <gamelist> en début de fichier et </gamelist> en fin de fichier.
* La recherche de mot clef se fait sur la description également.
* Correction du format des dates pour respecter le format yyyymmddT000000(demande de Maromatze sur le site Jujuvincebros.fr)
* Ajout de quelques logos de systèmes
* Ajout/modification des templates Atari800 & Atari800XL
* Prise en compte des systèmes ajoutés dans la beta Recalbox de février 2019 : pokemini, channelf, samcoupe, oricatmos; PC98

 

- 1.5.9.6 (01/02/2019)


* traitement des scrape plus rapide
* Lors d'une erreur de récupération d'une image, 2 autres tentatives sont effectuées.
* correction du mix_gamegear_profile
* ajout d'un template Atomiswave
* Le fichier log n'est plus en mémoire (cela causait des ralentissements sur les gros scrape). Désormais le log est écrit dans le fichier "system"\scrape_log.txt. Ainsi lors d'un plantage, le fichier log est toujours consultable

 

- 1.5.9.3 (24/01/2019)

* correction de bugs qui faisaient planter l'application lors de scrape
* nouvelle case à cocher "Manuel" dans l'onglet "Options des images" pour télécharger le manuel du jeu sélectionné. Si vous ne voulez que le manuel, cochez "Manuel" et cochez la case "Aucune image, seulement les textes" et lancez un scrap.
* Les répertoires bezels ne sont crées que si la case bezel a été cochée
* personnalisation de sous-dossiers avec image et description (demande de FloppyFred)
Exemple:
dossier \\recalbox\share\roms\neogeo\- Metal Slug\
Il faudra mettre l'image relative au dossier avec le même nom que le dossier .png. Exemple : \\recalbox\share\roms\neogeo\- Metal Slug\- Metal Slug.png
L'image est néessaire pour la prise en compte de cette combine
Vous pouvez également mettre une description du dossier (facultatif) dans un fichier texte (.txt) avec le même nom que le dossier : \\recalbox\share\roms\neogeo\- Metal Slug\- Metal Slug.txt
Ces informations (folder) seront écrites en fin de fichier gamelist.xml lors de la sauvegarde de la gamelist.

 

- 1.5.9.0 (20/01/2019)
* Mise en place d'un bouton pour la récupération de d'image de bezels. Ces images de bezels pourront être utilisées pour créer vos propres bezels de systemes et bezels de jeux :.
   - Récupération des bezels systemes via un bouton "download bezel" après avoir coché les systèmes désirés. Les bezels system sont stockées dans un sous-repertoire bezel du système puis par format (4-3/16-9/16-10)
   - Récupération des bezels des jeux. Les bezels sont stockés dans un sous répertoire "bezel" du répertoire de récupération des images de jeu (par défaut : downloaded_images\beze\formatbezel formatbezel peut prendre ces valeurs : 4-3/16-9/16-10 )
* Ajout de nombreux templates pour Nintendo DS, Nintendo 3DS, Thomson, Nintendo Wii, Sony Playstation 2, Sega Saturn, Oric, Magnavox Odyssey 2, MSX, Atari Jaguar, Mattel Intellivision, Atari 800, Atari 5200
* Ajout d'un lien 'Remerciements' dans l'onglet Contact qui affiche les donateurs et personnes ayant fait des suggestions et remontées de bugs.
* Ajout d'un bouton 'Reinit Core/Emu' à côté du bouton 'Maj Core' qui permet de remettre à blanc/modifier le core et l'emulateur (via une listbox d'Emulateurs - Cores )pour les roms séléctionnées.

 

 

- 1.5.8.1 (03/01/2019)
* Ajout d'un bouton "Mise à jour du Core" dans le panel 'Actions possibles sur Roms sélectionnées' qui permet de selectionner automatiquement le core le mieux adapté pour les jeux d'arcade (Mame, Neogeo, Fba, Fba_libretro etc...) via une database (BestArcade4Recalbox-18-03-30, 1777 jeux répertoriés) (demande de Fourch)
Un backup de votre gamelist avant modification est automatiquement crée lors de l'appui sur ce bouton.
Le paramétrage se fait via un fichier texte éditable par le bouton 'Edite Arcade Core' dans l'onglet 'Options générales' Lire les commentaires dans le fichier avant de faire des manipulations
ARRM recherche dans une base de données basée sur 'BestArcade4Recalbox-18-03-30' le jeu avec un statut 3, puis statut 2 et enfin statut 1 et définit l'émulateur et le core appropriés.
statut 1 : jeu fonctionnant partiellement
statut 2 : jeu fonctionnant presque correctement
statut 3 : jeu fonctionnant correctement

* Vérification de la cohérence du nom de fichier local avec le nom de rom du gamelist.xml (problème de majuscule/minuscule corrigé)
* Certaines extensions de fichiers pour différents systèmes ont été mises à jour / ajoutées

 

- 1.5.7.6 (15/12/2018)

* vérification de l'existence du repertoire des images ('downloaded_images' par defaut) lors du lancement de scrape et non plus seulement lors de l'affichage d'un système.
* option "nettoie nom" permet de déplacer les articles (le, la, les et ceux des autres langues ES/POR/GER/FR) en fin de nom. Exemples : The Legend of Zelda : Ocarina of Time -> Legend of Zelda, The : Ocarina of Time ou The Bard's Tale -> Bard's Tale, The (demande de Fourche)
* Pour batocera, permet de voir les sous systèmes amiga présents sous le système amiga
* ajout de _screenscraper_mix_arrm.png/jpg dans la recherche d'images manquantes
* ajout d'un bouton video pour ne récupérer que les videos. (demande de Jay)
* ajout d'un bouton "hash (crc32) Netplay" de calcul de hash (crc32) qui permet d'écrire la balise 'hash' dans le gamelist.xml utilisée pour le Netplay (demande de Ankx)
* ajout d'une checkbox "batocera" dans l'onglet "Recalbox/Screenscraper/TGBD" pour les systèmes utilisant batocera
* lorsque checkbox batocera est cochée, creation automatique dans la gamelist.xml du folder avec image et description du jeu pour Scummvm sur Batocera

 

- 1.5.7.3 (20/11/2018)

* ajout d'un parametre 'Nom répertoire images' , par défaut 'downloaded_images'. il sera ajouté au chemin du systeme exempple \\share\rom\atari2600\downloaded_images , là où les images du scrape seront stockées
* ajout de diffèrents systèmes dans 'systemes_extensions.txt' présent dans Batocera ou Retropie
* ajout d'extensions dans le fichier 'systemes_extensions.txt'
* corrections traduction Russe.
* Ajout d'une checkbox (Ajout Index), qui permet d'ajouter un index dans la gamelist.xml devant le nom des jeux pour permettre la gestion des tri multi critère (exemple: 001 =- nom_jeu1) . EmulationnStation utilisant son propre système de tri. Il faudra donc choisir sous EmulationStation le tri par nom.
* Ajout d'un tag <sortname> dans la gamelist contenu le nom du jeu avec l'index, si toutefois votre version de retropie le prend en compte

 

- 1.5.7.1 (11/11/2018)
* correction d'un bug avec une clé de registre empechant l'application (v 1.5.7.0) de se lancer

 

- 1.5.7.0 (11/11/2018)

* Ajout langage Russe (les visuels et textes seront récupérés en anglais sur Screenscraper) (traduction google...)
* Ajout d'un bouton 'Tri de la database' permettant de définir 5 critères de tri sur la Database qui seront appliqués à la Gamelist.xml lors de sa sauvegarde. Les critères de tri sont mémorisés et appliqués automatiquement au gamelist.xml chargées dans ARRM.
* Corrections/ajouts de traductions
* Correction de bug
* Correction de bug sur les dates avec screenscraper
* Ajout d'une checkbox 'Pas de texte' , permettant de ne pas sauvegarder les infos textuelles lors d'un scrap. utile si vous avez fait des modifications de textes et ne souhaitez pas les voir écraser par un nouveau scrap. Demande de AnkX.
* Ajout d'un template Vectrex v2 de face avec cartouche et Logo en haut

 

- 1.5.6.1 (04/11/2018)

* Les écrans et infos bulles sont désormais disponibles en 5 langues : Français, Anglais, Espagnol, Portugais et Allemand. (Grand merci à Zing pour l'aide sur la traduction en portugais)
* En fonction de la langue choisie, ARRM tente de récupérer les descriptions / artwork correspondant à la langue sur Screenscraper
* Ajout de 2 boutons 'Roms Infos' et 'Games Infos' qui pointent sur les pages correspondantes sur Screenscraper
* Augmentation de la resolution des images sauvegardées
* Ajout de la recherche de boxart avec code pays (ss) sur screenscraper
* Ajout de plusieurs templates : Sega SG-1000, Sinclair ZX81, NEC Pc Engine CD, Sharp X68000, NEC SuperGrafx, Sega Dreamcast, Nintendo Famicom Disk System, Panasonic 3DO
* Plus de chevauchement des infos-bulles lors du changement de langue
* Modification de la boite de dialogue de changement de version : richtextbox avec ascenseur et lien clickable

 

- 1.5.5.1 (21/10/2018)
* Ajout d'un checkbox 'Ingore recherche locale' dans le menu 'Options Scrap' pour ignorer la recherche d'images locales quand les images ne sont pas trouvées lors d'un scrap sur Internet
* Un bouton "Mix'Me" permet de créer son propre Mix en sélectionnant les quatre types d'images (Screenshot, Boxart, Marquee et Cartridge) qui s'appliqueront sur le template selectionné ou de choisir un MIX existant. Drag & Drop possible.
* Les templates en mode Profile (vue d'écran en perspective) ont été modifié afin de prendre en compte la déformation sur 4 points de l'image (et non plus 3) ce qui rend l'effet de perspective beaucoup plus réaliste pour les screenshots et les marquee.
* modification de la rercherche via md5 pour plus de réussite dans la recherche (bug remonté par Virus-Man)
* Amélioration de la recherche sur les roms AMIGA
* Ajout des templates Sega32X, SegaCD, SNES, PC Engine, Naomi (modifié), Blastcity

 

- v 1.5.3.1 (09/10/2018)
* correction d'une erreur dans le fichier des extensions autorisées concernant MSX2 (merci Claude Bezoul)
* Correction d'un bug empéchant dans la version précédente la recherche via le MD5, ou d'autres modes de recherche
* Ajout de quelques templates (amiga600, amiga1200, C64, Gamecube, MasterSystem, NES, PSX, Virtualboy)

 

- v 1.5.3.0 (07/10/2018)

* Nouvelle database incluant le tag <cartridge>
* le scrap via screenscraper permet de récupérer l'image de la cartouche lorsqu'elle existe. Nouveau tag dans la gamelist.xml <cartridge>
* Ajout de plusieurs templates utilisant l'image cartouche : "Atari 7800 cartridge", "colecovision cartridge", "n64 cartridge", "atari 2600 cartridge", "genesis cartridge", "emulga like", et d'autres
* la ligne de statut est remplacée par une textbox dont le contenu détaillée est accessible via un editeur de texte en cliquant sur 'voir log'. Utilisez ce log pour comprendre le fonctionnement d ARRM.
* La boite de dialogue indiquant que le jeu n'a pas été trouvé sur TheGamesDB n'apparait plus. voir le statut log
* la checkbox de prévisualisation des images sur TGDB est désormais positionnée dans le menu "Recalbox/Screenscraper/TGBD"
* Au chargement du gamelist.xml, vérification de l'existence des images en local, sinon suppression de la référence de l'image dans la database
* Il est désormais possible dans les templates MIX d'ajouter un 2eme layer marquee (nom du layer : marquee2) , utilisé dans le template "emulga like" (Requête de Marwyn91)
* Désormais 10 layers sont disponibles dans vos MIX
* Ajout d'un bouton de filtre "customnomix" qui filtre les images crées à partir d'autres scraper et recomposées par ARRM. Ce tag est utilisé afin qu'ARRM ne tente pas de Remix ces images
* lors d'une recherche d'un jeu DOS sur screenscraper, ARRM recherche à la fois avec l'extension .pc et .dos
* corrections de divers bugs
* Dans la page "Choix Mix Modele", le bouton "Voir Rep" amène directement dans le repertoire du template sélectionné

Options liées à la recherche d'images locales:

* Option "Considéré comme Mix" dans "Scrap Options" : Quand cette option est cochée, et qu'aucune image n'est retournée par le scraper, les images provenant d'autres scrapers trouvées sur le disque sont alors considérées comme déjà Mixées et donc le template n'est pas appliqué
* Option "Considéré comme Screenshot" dans "Scrap Options" : Quand cette option est cochée, et qu'aucune image n'est retournée par le scraper, les images provenant d'autres scrapers trouvées sur le disque sont alors considérées comme un Screenshot et donc le template est appliqué
* si "Considéré comme Mix" et "Considéré comme Screenshot" ne sont pas cochés, le système vous demandera, via un popup, de confirmer si l'image trouvée en local est déjà un MIX (dans ce cas il n'y a pas d'application de template) ou si l'image est un Screenshot (dans ce cas il y aura application du template)
* Option "Ingorer autres scraper" dans "Scrap Options". Si cette option est cochée, en mode "Recompose Image", si aucune image n'est indiquée dans la database, la recherche d'images locales issues d'autre scrapers sera ignorée.

 

- v 1.5.1.1 (12/09/2018)

* petit relooking de l'interface
* intégration de la nouvelle API TheGamesDB. Attention TGDB limite désormais à 1000 requêtes par IP et par mois.
* correction bug sur effacement rom dos et daphne
* lors de la creation d'un mix si une image (box, screen, marquee) n'est pas trouvée, ARRM recherche dans le répertoire downloaded des images issues d'un scrap de Thegamesdb, Screenscraper ou d'un autre scraper. (voir ci-dessus)
* si "no image" ou aucun choix d'image n'a été fait dans les "options d'images", ARRM ne récupère que les informations textuelles du jeu (merci PilafSama)
* ajout de 2 templates : mix_recalbox_like / mix_recalbox_like_snes_n64
* les valeurs des checkbox dans les options images sont conservées.
* lors d'une recherche d'image manquante, ARRM recherche avec le <nom de fichier rom> si l'option 'image comme rom' a été cochée dans les 'scrap options' sinon il recherche sur le <nom du jeu>
* Ajout d'une option : 'Supprimer les filtres' Lorsque cette case est cochée, lors d'une sauvegarde de la gamelist, tous les filtres sont supprimés, les fichiers cachés sont affichés et toute la liste est sélectionnée" (Zing et PilafSama demandes)

- v 1.5.0.4
* Si une image n'est pas trouvé via le scrape, ARRM cherchera un fichier portant le nom du fichier rom + "_screenshot" ou "_boxart" ou "_marquee" dans le repertoire downloaded_image (extension jpg/jpeg/png) (demande de PilafSama)
* correction d'un bug lorsque la balise "media_screenshot" sur screenscraper pointe sur une image invalide.
* filtre sur les extensions corrigé (merci Tuxboy)
* si aucune image n'est trouvée ARRM essaye de récupérer les anciennes images déjà stockées par ARRM (pour contrer le pb avec la balise media_screenshot sur screenscraper qui ne renvoie aucune image)

- v 1.5.0.1
* correction d'un bug : vous pouvez à présent choisir une boite en 2d sur les images mixées (il suffit de décocher l'option 3dbox)
* correction d'un bug lorsqu'aucun screenshot n'était présent. Désormais pour les boxart/marquee/screenshot absents ils sont remplacés par leur image par defaut ou par des images vides transparentes
* 3 nouveaux templates pour les mix images
* L'image du screenshot par défaut est renseignée dans "Extra Tag + Image Defaut". Pensez à cocher "Activation des images par défaut" si vous voulez que ce screenshot apparaisse quand aucun screenshot n'a été trouvé.

- v 1.5.0.0 (29/08/2018)
* refonte du système de template. Il est désormais possible pour un mix de gérer 8 layers (couche) par transparence. Voir le template d'exemple 000_example_template
* correction d'un bug lors d'un calcul de MD5 sur un répertoire

-v 1.4.9.4 (20/08/2018)
* les options images style / options de scrape sont accessible via une bouton bascule (Options / Style Images). Ca permet de gagner un peu de place
* Ajout d'une option de scrape : "Confirmer chaque jeu", qui permet de valider le scrape d'un jeu ou de le passer (demande de Zing sur le forum de Recalbox)
* Ajout d'une option de scrape : "Image comme Rom". Le nom du fichier image sera identique au nom du fichier rom (demande de Jay sur le forum de Recalbox)
* Le choix des templates se fait désormais sous forme de liste déroulante avec sample du mix
* Ajout d'une vignette dans "image style" affichant le template sélectionné
* Ajout de nombreux template de consoles

- v 1.4.9.2 (10/07/2018)
* correction d'un bug de numero de version pouvant empêcher la desinstall d'ancienne version

- v 1.4.9.1 (01/07/2018)
* Ajout du support pour Daphne (voir le wiki recalbox pour l'organisation des répertoires)
* Ajout du support pour Thomson
* Mise à jour de l url de l API Thegamedb.net api

 

- v 1.4.9.0 (04/06/2018)
* Les images par défaut s'intègrent désormais dans les templates. Elles s'appliquent quand aucune image n'est trouvée. Choisir par exemple un "ecran neigeux" pour le Screenshot.
Le Screenshot par défaut est appliqué si 'image style' correspond à Screen ou Mix. Les Box et Marquee par défaut sont appliqués uniquement si 'image style' correspond à Box ou Marquee.
* Les parametres de recherche des systèmes sont désormais gérables via des fichiers externes contenant pour TheGamesDb et Screenscraper les noms de systemes recalbox/batocera/emulationstation et leur equivalent sur les sites Screenscraper et TheGamesDb (accessible via le bouton à côté des boutons Screenscraper et TheGamesDb)
* ajout d'un template arcade style Naomi

 

- v 1.4.8.2 (29/05/2018)
* Correction d'un gros bug qui empêchait le lancement de jeu suite à l'ajout des tag "core" et "emulator" avec un contenu vide : désormais ces tags ne sont plus écrits dans le gamelist quand ils sont vides.
Pour appliquer la solution à vos gamelist, il vous suffit de recharger votre système dans ARRM, selectionner vos roms et créer la gamelist afin que tout rentre dans l'ordre. Merci à VirusMan pour avoir rapidement détecté le problème

 - v 1.4.8.1 (25/05/2018)

* Ajout du tag "core" et "emulator" dans la gamelist (Demande de RetroVadus)
* nouveau bouton 'Recompose image' qui permet d'appliquer un template avec les informations d'images déjà stockées dans la gamelist (boxart, screenshot, wheel/marquee récupérés via l'option Extra Tag de ARRM) sans avoir à rescraper depuis le net
* ajout d'un template PSP, PSP Profile, Atari 2600, Atari 7800, C64, Gamegear, GB, GBA, GBC, Lynx, Mastersystem, N64, NES, SNES, Vectrex, Zx Spectrum
* ajout du systeme TO8 (Thomson TO8) normalement prévu dans la prochaine maj recalbox.
* correction bug scrap ZX81
* correction de divers bugs 

- v 1.4.7.3 (18/05/2018)
* Il est possible de déplacer les roms d'un système à l'autre en conservant les scrape (images/infos) via le bouton "Déplacer dans dossier". Attention il faut que le dossier destination soit la racine d'un dossier système / Console

 - v 1.4.7.2 (12/05/2018)

* modification du traitement des fichiers .scummvm afin que la pochette soit directement visible sous recalbox sans avoir à valider le jeu. (suggestion Anto64)
voir https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/ScummVM-(FR)
* modification du traitement du MD5 manuel : désormais sur une recherche avec un MD5 rentré manuellement, la plateforme n'est plus passé en paramêtre dans la requête.
Ceci afin de pouvoir récupérer les informations provenant d'une autre plateforme.
* correction d'un bug sur les folders (le name avait pour valeur le path et non le name) (Merci VirusMan)
* correction d'un bug dans le renommage et le déplacement de roms (dos/scummvm)
* correction d'un bug lors du rafraichissement du datagrid pendant un deplacement de roms dans un autre répertoire
* ajout d'un bouton 'Screenscraper' dans le groupbox "Roms Information", permettant d'ouvrir la page Screenscraper de la plateforme concernée à la 1ere lettre du nom du jeu

 - v 1.4.7.1 (09/05/2018)

* Vous pouvez manuellement entrer un MD5 sur un jeu et forcer son scrape sur ce md5, le md5 sera sauvé dans la gamelist.
Lors d'une recherche infructueuse sur le nom de rom, ARRM fait une recherche via le MD5 qui sera sauvegardé ans la database et le XML.
Ainsi lors de futures scrapes il pourra rechercher directement via le MD5 déjà trouvé.
* ajout d'un champ 'md5' dans la gamelist et la database (nouvelle version de database)
* Le template pour le mix image est desormais géré via des fichiers XML. Utilisez le bouton 'voir modèle de mix' pour choisir votre template.
Les fichier xml sont editables et modifiables (pensez à cliquer sur reload). Vous pouvez créer ainsi vos propres fichiers et background
Ils se trouvent, ainsi que leur fichier background dans c:\users\votre_ident\appdata\roaming\nexouille soft\arrm\ressources.
* ajout du bouton 3d Box pour récupérer dans le mode image Box ou dans la balise boxart la boite en 3D si disponible sur screenscraper
* ajout d'une textbox 'MD5 du jeu' afin de faire une recherche unitaire sur le MD5 entré dans le textbox sur screenscraper et non plus sur le nom du jeu ou son md5 calculé.
* bouton MD5 : la checkbox "nettoyer nom" peut s'appliquer sur ce bouton.
* correction d'un bug : sous recalbox certaines images n'apparaissaient pas : solution suppression de l'ancienne image lors du scrap d'un jeu.
(Si vous êtes dans ce cas, pensez à cliquer sur 'efface images non utilisées' puis selectionnez toute votre database et cliquez sur 'verifier si image existe'
et ensuite filtrez sur les 'roms sans images' et scrapez les)
* Il est possible de sélectionner plusieurs systèmes afin de lancer un scrape automatique sur Screenscraper :
Si plusieurs systèmes sont sélectionnés, un scrape automatique se lance sur Screenscraper. Un rapport apparait en fin de scrape.
Si un seul système est sélectionné, l'interface habituelle est disponible, qui permet de scrape et de gérer la gamelist.xml
* checkbox permettant d'utiliser le nom du fichier Rom comme nom de Jeu (demande de SecamFr)
* Amélioration du 'Verif Nom via MD5' (plus précis)
* Ajout d'un bouton 'Verification Roms' qui a uniquement pour fonction de parcourir la database et d'appliquer actions liées aux checkbox 'Nettoie Nom', 'Ajout Disque', et 'Garde Nom Rom'
* La 'Recherche chaine dans Titre ou nom de Rom' permet désormais de rechercher la chaine voulue à la fois dans le Titre du jeu, mais également dans le nom de fichier de la Rom.(demande de SecamFr)
* Possibilité de rentrer un Filtre de Genre en entrant le genre, sans avoir besoin de sélectionner un genre dans la combobox
* ajout d'un bouton "export csv" permettant d'exporte au format csv la liste des jeux de votre gamelist en cours (demande de StephaneR)
* delai des infos bulles allongé
* Correction de divers bugs

 v 1.4.3.5 (15/04/2018)

* Prise en compte du playcount et du lastplayed dans la gamelist
* Possibilité d'ajouter des balises personalisées dans le gamelist.xml via le bouton "Extra Tag + Defaut Image". Les informations concernant le boxart, screenshot, marquee, mix et la video (télécharge la video) peuvent être récupérées et mises dans la gamelist.xml.
     Le nom des balises peut être personnalisé, mais il faut conserver une balise "image" pour la compatibilité avec Recalbox.
     (La dernière version d'emulationstation, pas encore disponible sur Recalbox, reconnait les balises "video" et "marquee")
* Possibilité de mettre une image par défaut (pour chaque tag personnalisé) lorsque l'image n est pas trouvée lors d'un scrap.
* Possibilité de rechercher le bon nom d'un jeu grâce à son MD5 sur screenscraper via le bouton "Verif nom via MD5" (suppression de la database locale des crc qui n'était pas à jour)
* Ajout des Checkbox "Ajout Disk" et "Nettoie Nom" activable lors d'un scrap, d'une recherche "Verif nom via MD5", ou de l'ajout du n° disk/tape/side
     "Nettoie nom" permet de supprimer les caractères entre () et [] et place les articles (le, la, les...) en début de nom
     "Ajout disk" permet d'ajouter en fin de nom le n° disk/tape/side ainsi que AGA/CD32 (pour amiga)
* Ajout d'un bouton "Join the chat discord" pour rejoindre le chat textuel discord afin de signaler des bugs ou demander des fonctionnalités
* Ajout d'un lien cliquable "changelog" pour voir l'historique des changements de l'application
* Zone "Statut" augmentée afin d'afficher plusieurs lignes de messages applicatifs
* Les fichiers textes tels que la gamelist & extensions s'ouvrent désormais avec votre editeur de texte par défaut
* Liste editable (bouton : 'Edit No MD5') des extensions sur lesquelles le calcul du MD5 ne se fera pas (afin de gagner du temps)
* correction bug avec autosave : Tous les jeux sont selectionnés automatiquement quand "Sauve auto Gamelist" est coché et que vous cliquez sur "créer gamelist.xml des roms selectionnées"
* Ajout d'un button 'ScummVM noms courts' qui pointe sur un site web indiquant les noms courts utiliser avec vos fichier .scummvm
* Correction de nombreux bugs

 

v 1.4.3.2 (03/28/2018)

* Correction d'un bug de database qui empéchait le fonctionnement de l'application
* ajout d'une verification de la bonne version de database au lancement du programme
* correction bug : le nombre de joueur n'était pas récupéré via screenscraper (merci outlaw)

v 1.4.3.1 du 27/03/2018

* correction d'un bug de la v 1.4.3.0 : le scrap sur scummvm et dos indiquait des roms manquantes par erreur.
* déplacement du bouton 'extra tag' afin qu'il soit accessible dés le lancement de l'appli

v 1.4.3.0 du 25/03/2018

* possibilité d'ajouter des balises personalisées dans le gamelist.xml via le bouton 'extra tag'. Les informations concernant le boxart, screenshot,wheel, mix et video peuvent être récupérée et mis dans la gamelist.xml.
Le nom des balises peut être personnalisé, mais il faut conserver une balise 'image' pour la compatibilité avec Recalbox. (requête d'Outlaw)
* correction d'un bug, lors de scrap sur des sous dossiers (tel que DOS ou Scummvm) le fichier rom était considéré manquant

- v 1.4.2.0 (22/03/2018)

* Meilleure recherche sur screenscraper via md5 et sha1 (si CRC box cochée, à utiliser pour les roms n'ayant pas de media lors de la rercherche sans crc)
* Ajout d'une case à cocher "JAP" permettant de récupérer les Boxarts japonais si existant sur la database de Screenscraper
* Lors de la recherche de rom dans le système Amiga1200, si le terme "AGA", "CD32" , "CD 32" (avec ou sans parenthèse) est trouvé dans le nom de fichier, la recherche
s'effectue sur la bonne plateforme dans screenscraper (le terme AGA ou CD32 est ensuite ajouté au nom du jeu, pour le différencier) (demande de NinjaW)
* Ajout d'un fichier indiquant les roms non trouvées dans le scrapper (format : _missing_arrm_%SYSTEM%_%SCRAPPER%.txt) (demande de Virus-Man)
* Les noms de fichier media sont modifiés les suffixes suivants sont ajoutés au nom de fichier image :
screenshots : "_nomduscrapper_screenshot_arrm"
boxart : "_nomduscrapper_boxart_arrm"
mixed : "_nomduscrapper_mix_arrm"
le suffixe JAP est ajouté si un boxart japonais est présent dans l'image
* Correction de quelques bugs

- v 1.4.1.1 (11/03/2018) :
correction bug exception sur recherche avec certains nom de jeu (samsho2ka.zip par exemple) sur screenscraper

- v 1.4.1.0 (10/03/2018) :
Gestion différente du mix si screenshot au format portrait (shmup verticaux) ou paysage
Les tag <folder> dans le gamelist sont préservés si vous en aviez et remis tel quel dans la nouvelle gamelist. Utile si vous aviez personnalisé des sous-dossiers avec une image. (merci virus-man)
Correction d'un bug lors de l'appui sur le bouton 'effacer rom' et divers bugs

- v 1.4.0.0 (09/03/2018) : Ajout du support de Screenscraper pour la récupération d'informations (en Fr ou En) et d'images (merci à screenscraper pour leur base de données complète et rapide)
La recherche sur ScreenScraper se fait sur le nom du fichier, puis le nom du jeu et finalement crc (si coché, attention le calcul de crc peut être long sur les images iso )
Ajout d'un bouton "sauve auto gamelist" pour sauvegarder automatiquement votre gamelist lorsque vous changez de système ou fermez l'application.
Correction de quelques bugs

- v 1.3.3.0 (20/02/2018) : 
Ajout de la gamecube, Nintendo DS, Saturn, WII dans la recherche sur TheGamesDB
Ajout bouton permettant d'ajouter le n° de disk, face ou k7 après le nom du jeu (si présent dans le nom du fichier)
Changement du comportement lors de la récupération d'image Mix : 
- Si pas de screenshot, on récupére uniquement le boxart en grand format.
- Dans l'image Mix, le boxart et le Logo/Titre sont désormais un peu plus grand.

 - v 1.3.2.0 (10/02/2018) : mise à jour pour inclure les nouveaux systèmes de la dernière version de recalbox (database mise à jour pour les crc des nouveaux systèmes. Correction de divers bugs.

- v 1.3.1.0 (20/01/2018) : L'application fait désormais 1240x670 afin d'être affichable dans son intégralité sur des écrans en 1280x720. La fenêtre de recherche de TheGamesDB est désormais centrée sur la fenêtre parent. 

- v 1.3.0.0 (13/01/2018) :
Bouton (Verif bon nom via CRC) pour tenter de retrouver le bon titre d'une rom via son CRC32. Permet à TheGamesDB de trouver plus facilement les jeux.
Checkbox (nettoie nom) associée au bouton (Verif bon nom via CRC) permet lors de cette vérification de formater le titre du jeu en supprimant les caractères entre () et [] et autres embellissements
Correction de divers petits bugs.

 

Attention : Depuis la version 1.3.0.0 une nouvelle table a été ajoutée dans la database.
Si vous rencontrez ce message d erreur :
"Unhandled exception has occured in your application... The Microsoft Jet database engine cannot find the input table or query "dat_database". Make sure it exists and that its name is spelled correctly".
Pensez à bien supprimer vos anciennes installations. et supprimer le répertoire c:\users\votre_identifiant\appdata\roaming\nexouille soft\arrm (s'il existe tjs) avant de reinstaller la nouvelle version.


- v 1.2.9.0 (05/01/2018) : Interface et info bulles en Français et Anglais (merci TotalRecall pour la suggestion). Correction d'un bug sur le renommage de roms, et divers autres petits bug.
- v 1.2.7.0 (30/12/2017) : Deplacement des roms dans un sous répertoire du répertoire parent sans perdre les informations scrappées. Correction de nombreux bugs.
- v 1.2.5.0 (28/12/2017) : Correction d'un bug avec la base de registre; ajout d'une checkbox "No Image" afin d'éviter le téléchargement d'images sur thegamesdb et MameDb et ainsi ne pas écraser les scrapp existants. Ajout d'une checkbox pour vérifier l'existence de mise à jour au lancement du programme. Ajout d'un lien donation via paypal.
- v 1.2.0.0 (26/12/2017)  : Recherche des roms dans les sous répertoires (merci Virus-Man pour le report), Choix du type d'image (boxart, screenshot, mixed) à récupérer lors du scrapp en auto sur TheGamesDB, Backup de la database et de la liste des extensions par système (ils sont écrasés à chaque mise à jour)

Captures d'écran

Ecran principal (Français):    Ouvrir l'image dans une nouvelle fenêtre pour la voir en grand

arrm front

 

 

Ecran des Template. Vous pouvez choisir entre 4 templates prédéfinies ou créer le votre via l'édition de fichier xml de configuration

arrm template

 

 

Ecran de choix entre Mix et Screenshot lors de la découverte d'image en local lorsque le scrap n a pas trouvé d'image.

arm mixorscreen fr

 

 

Ecran du Mix'Me qui permet de composer son propre Mix en selectionnant les fichiers images (drag & drop possible) correspondant aux 4 tags disponibles. Il est aussi possible de choisir une image d'un Mix déjà fait.

arrm mixme fr

 

 

Ecran des Tags (balises xml) Personnalisés et images par defaut (si image absente lors du scrap) et activation de la récupération des 4 images (screenshot / boxart / marquee / cartridge). Ouvrir l'image dans une nouvelle fenêtre pour la voir en grand

arrm front

 

Ecran de scrap sur The GamesDB.net.  Ouvrir l'image dans une nouvelle fenêtre pour la voir en grand

arrm scrapp

 

Certaines distribution comme Retropie permettent d'afficher les gamelist comportant un <sortname> nom qui sera utilisé pour trié la gamelist. ARRM propose un module de tri multicritères (5) compatible avec cette balise <sortname>. Pour les autres système ARRM propose d'indexer les noms de fichiers afin de respecter cette ordre.
example ;
01 =-  Jurassic Park Interactive
02 =-  Need for Speed, The
....

arm tri fr

 

Vous pouvez également changer en masse l'emulateur et le core pour les roms sélectionnées

arm core fr

 

 Vous pouvez également trier le fichier es_systems.cfg afin que les systèmes apparaissent sur votre frontend dans l'ordre que vous souhaitez

arrm sort es systems fr

 

Templates disponibles dans ARRM

 


sample_3do_cartridge.png

sample_3ds.png

sample_amiga1200.png

sample_amiga600.png

sample_amigacd32.png

sample_arcade_profile.png

sample_atari5200_cartridge.png

sample_atari7800_cartridge.png

sample_atari7800_cartridge_v2.png

sample_atari800.png

sample_atari800xl.png

sample_atari_2600_cartridge.png

sample_atari_jaguar_cartridge.png

sample_atomiswave_profile.png

sample_blastcity_profile.png

sample_c64.png

sample_c64_oldtv.png

sample_channelf.png

sample_colecovision_cartridge.png

sample_colecovision_cartridge_v2.png

sample_dreamcast_cartridge.png

sample_emulga__1280_v3_profile.png

sample_fds_cartridge.png

sample_gamecube.png

sample_genesis_cartridge.png

sample_gx4000.png

sample_intellivision.png

sample_mastersystem.png

sample_mix_amstradcpc.png

sample_mix_apple2.png

sample_mix_arcade_blue_profile.png

sample_mix_arcade_red_profile.png

sample_mix_arcade_red_profile_v2.png

sample_mix_atarist.png

sample_mix_box_marquee_only.png

sample_mix_dos.png

sample_mix_gamegear.png

sample_mix_gamegear_profile.png

sample_mix_gb.png

sample_mix_gba.png

sample_mix_gbc.png

sample_mix_gw.png

sample_mix_lynx.png

sample_mix_lynx_profile.png

sample_mix_ngp_profile.png

sample_mix_ngpc_profile.png

sample_mix_old_tv_set_90.png

sample_mix_pokemini.png

sample_mix_psp.png

sample_mix_recalbox_like.png

sample_mix_recalbox_like_snes_n64.png

sample_mix_vectrex.png

sample_mix_vectrex_profile.png

sample_mix_vectrex_v2.png

sample_mix_wswan_profile.png

sample_mix_wswanc_profile.png

sample_monitor_cartridge.png

sample_monitor_rectangle_2.png

sample_monitor_square.png

sample_monitor_square_2.png

sample_msx_cartridge.png

sample_n64_cartridge.png

sample_naomi_profile.png

sample_nds_screenscraper.png

sample_nds_screenscraper_stretched.png

sample_neogeo_cartridge.png

sample_neogeocd.png

sample_nes.png

sample_oe2m.png

sample_old_tv_set_80.png

sample_oric.png

sample_pcengine.png

sample_pcenginecd.png

sample_pcfx.png

sample_ps2.png

sample_psp_profile.png

sample_psx.png

sample_samcoupe.png

sample_satellaview.png

sample_saturn.png

sample_sega32x.png

sample_segacd.png

sample_sg1000_cartridge.png

sample_snes_cartridge.png

sample_snescd.png

sample_standard_2.png

sample_supergrafx_cartridge.png

sample_thomson.png

sample_thomson_to8.png

sample_virtualboy.png

sample_wii.png

sample_x68000.png

sample_zx81.png

sample_zxspectrum.png

 

 

Remerciements

Merci aux personnes suivantes pour le don : 

  • Stephane R. (du Canada)
  • Gaetan D.
  • ViRus-Man (du forum Recalbox)
  • Kangni
  • Michele
  • Michael L. (donation via Utip)
  • Morenr1 (donation via Utip)
  • Eptdqcn41700 (donation via Utip)
  • MegaOctet (donation via Streamlabs)

Merci aux personnes suivantes pour leurs suggestions et remontées de bugs :

  • Anto64#1460 (sur Discord JujuVinceBros)
  • AnkX (du forum recalbox)
  • ViRuS-Man (du forum recalbox)
  • Secamfr (du forum recalbox)
  • Outlaw (du forum recalbox)
  • chris256 (du forum recalbox)
  • ninjaw (du forum recalbox)
  • TotalRecall (du forum recalbox)
  • Jay (du forum recalbox)
  • RetroVadus (du forum recalbox)
  • Zing (du forum Recalbox)
  • Tuxboy (du forum Recalbox)
  • PilafSama (du forum Recalbox)
  • Marwyn91 (du forum Recalbox)
  • Fourch (du forum Recalbox)
  • FloppyFred (du forum Recalbox)
  • Minux87 (du forum Batocera)
  • Maromatze (du site JujuVinceBros.fr)
  • twh7474 (du forum JujuVinceBros)
  • Michele (du forum Recalbox)
  • Morenr1 (du forum retropie)
  • pOcth (du forum recalbox)
  • daniloancilotto (du forum batocera)
  • kevinnash (du forum recalbox)
  • ExarKunIv (du forum retropie)
  • Lyon (du forum Batocera)

Un grand Merci à Zing de promouvoir ARRM auprès de la communauté de langue portugaise sur le forum  Recalbox et l'aide à la traduction d'ARRM en portugais :)
Un grand Merci à Michele pour sa traduction en Italien d'ARRM :)
Merci à l'équipe de Screenscraper de proposer une base de données aussi compléte

 

Description in English

I use Recalbox et Batocera for some time. Wishing to change descriptions, add favorites or hide some roms in a simple way and scape  roms on ScreenScraper, MameDb and theGamesDb, I wrote this little utility ARRM (Another Recalbox Roms Manager) for my personal use. I make it available if it can be useful to you. All input areas and buttons have their Bubble Info to know their function. This tool is compatible with BatoceraRetropie and EmulationStation too.

 

Wiki ARRM

How to make my first scrape with ARRM ? : Tutorial from Minux87 on Batocera Wiki.

Disclaimer

ARRM does not offer gaming ROMs, nor does it allow them to be downloaded; he uses the ROMs you own. Image recovery is done on the following sites: Screenscraper, TheGamesDb and The MameDb.

Some features

- Compatible with Recalbox, Batocera, Retopie and EmulationStation
- Interface in French, English, Spanish, Portugues, German, Russian, Italian, Chinese
- All buttons have bubble info to guide the user
- Ability to scrape to the unit or mass automatically roms on ScreenScraper, MameDb and TheGamesDb.net with recovery of images and information
- Can retrieve boxart info, screenshot, wheel, mix image, video and put them in the gamelist.xml with customizable tag names (useful for custom themes)
- Retrieving text information in the chosen language.
- Default images when no image has been retrieved during the scrape
- Upgrading the gamelist.xml based on the roms files on the disk
- It is possible to sort the gamelist.xml on 5 criteria.
- Setting favorites, hidden, normal Rom in mass.
- Filter of roms without images
- Filter of roms without description
- Filter on genres, or on a string on the file name or title of rom.
- Ability to force a scrape with an MD5 entered by the user.
- Modification of various information of a rom
- Bulk deletion of image files that do not match any rom in the gamelist
- Backup of gamelist.xml from all systems
- Backup of modified gamelist.xml via the program
- Moving roms into a subdirectory of the parent directory while keeping the information scraped
- Moving roms in a root directory of another system while keeping the information scraped
- Can find the good title of a rom via its MD5 via screenscraper
- Can add the disk number, face or k7 after the name of the game (if present in the file name)
- Missing list for games not found
- Can specifically recover Japanese boxart
- Export the gamelist to a file in .csv format
- Ability to use predefined templates (or create them yourself) for mixed images (screenshot + boxart + marquee + cartridge) and customize them via XML configuration files
- Ability to recover 2D or 3D boxart
- Application of a template of your choice without rescrape by using the images previously downloaded via ARRM (use activation of the 4 images recovery via the option "extra tags" of ARRM)
- Mix scrape with 10 layers
- ARRM automatically retrieves images from other scraps, or manually created if present in the downloaded_images directory
- Several customisable Templates are included
- A Mix'Me module allow the user to choose image (pickup or drag & drop) and to apply chosen template on them
- Ability to move items (the, the, and those of other languages ES / POR / GER / FR) at the end of the name. Examples: The Legend of Zelda: Ocarina of Time -> The Legend of Zelda, The: Ocarina of Time or The Bard's Tale -> Bard's Tale, The
- Rom Hash computation for Netplay
- Find the core / emulator for arcade games (uses BestArcade4Recalbox)
- Change Emulators / Core for selected Roms
- Recovery of images Bezels systems and games, which can be used to create Bezels.
- Customization of subfolders with image and description
- Retrieving game manuals
- Possible recovery of scrap made during a crash
- Mass MD5 calculation
- Mass removal of METADATA
- Can retrieve media specifically Japan or US if requested.
- WIKI available with concrete cases for better handling of the software
- Recovery of overlays with automatic creation of overlays configuration files for Batocera, Retropie and Recalbox by automatic recognition of the Viewport zones (zone where the game screen must appear in the overlays)
- Possibility to resize overlays 1080 to 720 automatically with recalculation of viewport areas
- When scrap (multi or mono system) possibility to associate a template to a system via a configuration file
- SystemSorter : Sorting module es_systems.cfg file on 6 possible criteria. (cf WIKI)
- Displays duplicate Roms by game name or file name
- Possibility of adding the country at the end of the game name.

 



 

 Warning
-  Before updating your gamelist.xml, remember to stop emulationstation by clicking on "stop emulationstation" button.
- Remember to use the "Backup all gamelist" button before working on your gamelist.
- When you have finished your changes on the database, select the elements of the database (Select all, or select the ones you want in the gamelist) and click on the button: "Create gamelist.xml for selected roms"
- Before uninstall previous version, remember to backup you custom mix (if you have done some)

 

Thank you for reading the WIKI to help you get started with ARRM : WIKI ARRM


  

Directories structures recognized in Recalbox / Batocera

You can choose another name for 'downloaded_images' in ARRM main configuration menu.

\\recalbox\share\roms
│  
├───atari7800
│   │   Ace of Aces (USA).a78
│   │   Alien Brigade (USA).a78
│   │   Asteroids (USA).a78
│   │   …
│   │   gamelist.xml
│   │   …
│   └───downloaded_images
│       │   Ace of Aces (USA)_screenscraper_boxart_arrm.png
│       │   Ace of Aces (USA)_screenscraper_cartridge_arrm.png
│       │   Ace of Aces (USA)_screenscraper_mix_arrm.png
│       │   Ace of Aces (USA)_screenscraper_screenshot_arrm.png
│       │   Ace of Aces (USA)_screenscraper_wheel_arrm.png
│       │   Alien Brigade (USA)_screenscraper_boxart_arrm.png
│       │   Alien Brigade (USA)_screenscraper_cartridge_arrm.png
│       │   Alien Brigade (USA)_screenscraper_mix_arrm.png
│       │   Alien Brigade (USA)_screenscraper_screenshot_arrm.png
│       │   Alien Brigade (USA)_screenscraper_wheel_arrm.png
│       │   Asteroids (USA)_screenscraper_boxart_arrm.png
│       │   Asteroids (USA)_screenscraper_cartridge_arrm.png
│       │   Asteroids (USA)_screenscraper_mix_arrm.png
│       │   Asteroids (USA)_screenscraper_screenshot_arrm.png
│       │   Asteroids (USA)_screenscraper_wheel_arrm.png
│       │   …              
├───atarist
├───colecovision
├───…

 

 

Updates / Changelog

Updates / Changelog

 

- 1.7.6.5 (06/14/2019)
* Add Chinese translation of the interface (Thanks Lyon) 

 

- 1.7.6.3 (06/10/2019)

* The logs are centralized in a subdirectory (logs_arrm) of the selected system.
* When 'Keep rom name' is checked, 'Add disk' & 'clean name' are disabled
* Database update: rom / core arcade compatibility (BestArcade4Recalbox-19-05-09).
* Add in the tools tab of a textbox to modify the compression parameters of pngequant (request of Ismaily T. M. on the JujuVinceBros facebook page)
* Added in the tools tab a button 'Update Best Arcade Core' to update the database with the best core arcade based games. Uses the files 'fba_libretro.csv', 'mame2003.csv', 'mame2010.csv' from BestArcade4Recalbox-19-05-09 list: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1F5tBguhRxpj1AQcnDWF6AVSx4av_Gm3cDQedQB7IECk/edit?usp=sharing. These files are located in '%appdata%\nexouille soft\arrm\database'. The 'Update Core' button uses this database.

 

- 1.7.6.1  (05/31/2019)

* When adding disk taking into account of [Part x of x] in the file name
* When adding disk taking into account references memory sizes (16k) (48k) (128k). I use it for my collection of Roms Zx Spectrum which proposed 3 sizes different memories and therefore slightly different Roms.
* Taking into account the video during a recompose image if the video file is present (Jay's request from the forum Recalbox)
* Ability to add a video manually to a Rom via the 'Video' button in the game card (Jay's request from the forum Recalbox)
* Ability to stop the various treatments applied to selected Roms.
* Ability to modify the timeout value on web requests (via the 'Tools' tab). Increase the value when scrap server is overloaded.
* Use the 32bits or 64bits version of pngequant (compressor PNG) depending on your environment.
* When recovering Video only, '4 images' mode does not need to be activated.
* Ability to recover the 'cartridge' as the default image.
* When launching a scrap with overlay, the previous file "_missing_overlays_% SYSTEM% .txt" is saved with the current date.
* Added the SNES CD template

 

- 1.7.5.4   (05/18/2019)

* Fixed a bug that crashed the application when duplicate search returned too many items.
* Fixed bug when searching with keywords and with filters
* Changed path for systems overlay path for recalbox in 'overlays_path.txt' file : /recalbox/share/system/configs/retroarch/overlays changed to /recalbox/share/system/.config/retroarch/overlays

 

- 1.7.5.3 (05/17/2019) 

* Fixed the bug that prevented the v 1.7.5.2 application from getting started with new users.
* Added a splashScreen at launch.

 

- 1.7.5.2 (05/14/2019) 

* Typing on a letter in the database (if sorted in alphabetical order), positions the index on the first name of game found starting with this letter (request from Zing forum Recalbox)
* Following the deletion of Rom, the index is positioned on the next element and does not come back to the beginning of the list (request from Zing forum Recalbox)
* System Sorting / The sorting of the es_systems.cfg is now possible on Retropie.
* Added a 'retropie' checkbox to launch the 'Stop and Reboot EmulationStation' scripts, to manage the specificities of overlays Retropie, and the SystemSorter specified to Retropie (request of morenr1 on the retropie forum)
* Can retrieve and create overlays configuration files for Recalbox, Batocera and Retropie
* Added a 'filter duplicate games' button on the Game name or on the file name which allows to filter the Roms whose name of the game or the file name (without extension) appears on other Roms. Example for ARRM: 1943 and 1943kai will be listed as duplicated because 1943 appears in 1943kai (thanks to Zing for testing)
* Added a 'Screen Title' checkbox to get the game's Screen Title instead of the screenshot. If checked, it can be used as a Screenshot or in the Mix. (request of ExarKunIv on Retropie forum)
* Add a "Europe Media" checkbox to retrieve Europe's special media if present. (Lucinda's request on recalbox forum)
* Added an 'SS Media' checkbox to force SS media recovery (specifically created by Screenscraper)
* Added a checkbox 'add country' that adds the country, at the end of the game name, if this information is present in the name of the rom file.
  If the MD5 of the game is filled in, ARRM can retrieve on screenscraper the information of the Country of Rom, during a scrap or during a 'Verif name via MD5' (API V2 only)). With the MD5 the country information will be more complete.
* Tag Marquee and Video are now written in the gamelist.xml, in order to use these features in Batocera v5.21 and Retropie.
* Textbox to indicate a way for the videos (request of morenr1 forum retropie)
* If the mode '4 images' is not selected, only the tags 'image', 'video' and 'marquee' are now saved (previously boxart, screenshot, marquee, mix, cartridge were saved in the gamelist.xml) (request from kevinnash forum Recalbox)
* His played (Back to the Future locomotive) at the end of a scrap. The sound can be activated via a checkbox 'Its end scrap' in the tab 'General options' (request of Kevinnash forum Recalbox).
* Line breaks and tabs are taken into account in the textbox 'description'. (bug brought back by Zing)
* Backup paths for overlay images, overlay configuration files and input_overlay 'can be set via a config file
* Fixed inconsistencies in media search (by country) using API v2
* Change the path to recover the original es_systems.cfg file on Batocera v5.21
* Fixed a bug when validating a nonexistent screenscraper account
* Added additional information about ScreenScraper user account (screenscraper login module)
* Remove redundant 'add disk / tape / side' button with 'Check Roms' which already applies the following checkboxes: 'Clean Name', 'Add Disk', 'Keep Rom Name', 'Add Country'
* Fixed bug on auto-assignment of template with 'Recompose image'
* Fixed various bugs
* Adding an Amstrad GX4000 template

 

- 1.7.3.0  (04/28/2019)

* Acceleration of image processing
* Download of the video is available without obligation to activate the '4 images' mode
* Added Mix RB V1 and Mix RB V2 button to recover V1 and V2 mixes (pre made) on Screenscraper. Available only on Screenscraper using the V2 API.
* Added a checkbox "remove sortname tag" in the tab 'Gamelist Options' (used on Retropie) (request of morenr1 on forum Retropie)
* Added a button 'without video' in the filters (request of morenr1 on forum Retropie)
* Added a checkbox in the sorting module of the es_systems.cfg file to differentiate or not the portable consoles from the home consoles

 

- 1.7.2.1 (04/19/2019)

* Fixed a certificate issue that prevented Screenscraper information retrieval.
* Bug fixes: descriptions, genres were converted to lowercase when loading a gamelist.xml (bug raised by Daniloancilotto)

 

- 1.7.2.0 (04/14/2019)

* bug fixed: on the Recalbox, the button 'stop the emulation station' and 'restart the recalbox' did not work properly.
* add the suffix _USA for qd a media USA is found and the checkbox media_USA is checked (Secamfr request)
* Added a tab "Tools"
* Added button "Sort es_systems.cfg" in the tab "Tools" which displays a module allowing to sort the file es_systems.cfg on 6 possible criteria.
  A backup of the old file is created for security.
  The systems are referenced in a pre-configured systems_sorting.txt file that you can edit to add your systems present in your es_systems.cfg but missing from this file.
* Added a "Backup configuration files" button in the "Tools" tab which makes it possible to make a backup of the files present in "% appdata% \ roaming \ nexouille soft \ arrm \ database" which you could have modified / personalized.
  Use before uninstalling the application if you have modified some of these files.
* Taking into account the systems present in Recalbox 6 and updating the emulators / cores

 

- 1.7.1.1 (04/06/2019)

* Bug fix: In order for the auto template for a system to work, the Auto association template had to be checked; corrected. Both operate independently
* Added a 'Missing Overlays' button to highlight games whose name appears in the '_missing_overlays_% SYSTEM% .txt' file created during a previous overlay search.
* Updated emulators/cores for Recalbox and Batocera used with the 'Reset Core/Emu' button.

 

- 1.7.1.0 (04/01/2019)

* Added translation in Italian: a big thank you to Michele for her careful translation
* Fixed a bug with bad overlays viewport coordinates on batocera only
* It is now possible when scrap (multi or mono system) to associate a template to a system via a configuration file (see wiki http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=scraper-en )
* Addition of a checkbox: -> 720 allowing to convet a template in 1080 to 720 and to recalculate the coordinates of the viewports of an image overlay in 1080 for a display in 1280x720 ( see wiki : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=bezels_en )
* Best automatic recognition of viewports on Vectrex
* Fixed a bug on the 'All' button for system selection that caused a bug when launching a scrap
* Fixed various bugs

 

- 1.7.0.0 (03/24/2019)

* Overlays recovery and automatic creation of overlay configuration files for Batocera and Recalbox. When recovering system and game overlays, ARRM can detect overlay transparency areas and automatically create configuration files for Recalbox or Batocera, or rely on configurable template files. (thanks to VirusMan for the beta test). For more explanation Read the wiki article: http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=bezels_en
* Radio button to select the format of overlays to recover: 16/9 (most provided), 16/10 and 4/3
* Checkbox 'Dev' in the tab 'Options' which allows to save in a dedicated directory the overlay with a yellow frame representing the automatic coordinates of the viewport found by ARRM. Useful for locating overlays posing problems.
* Creation of a file "_missing_bezels_%system%.txt" containing the list of overlays not found.
* Added a field to select the backup directory for overlays and their configuration files (\\recalbox\share, \\batocera\share or any directory of your disks)
* Added a validation button for the selection of various directories
* Fixed a bug when looking for files / names of roms containing the character '&' (ampersand) (the game was not found) (report SecamFr)
* Bug fix when clicking on "Display" without any system selected (report Virus-Man)
* Addition of a checkbox 'In .ZIP' in the 'Scrap Options' tab: When the search via MD5 on the Rom file name does not return anything, ARRM searches via MD5 file contained in the .ZIP
* Added Screenscraper's V2 Beta API (selectable via Checkbox in Control Panel
* Add / Edit systems / cores in configuration files
* When 'US Media' or 'JAP Media' is selected, ARRM attempts to retrieve the corresponding game name (US or JAP)
* Fixed various bugs

 

- 1.6.1.1 (03/03/2019)

* Added a button 'MD5' in the panel 'Actions possible on selected Roms' to mass calculate the MD5 Rom files then causing a faster search Screenscraper. The MD5 tag is also written in the gamelist.xml. (Request of twh7474 on the JujuVinceBros forum)
* Added a 'Clear METADATA' button in the 'Possible Actions on Selected Roms' panel to mass delete METADATA. Keeps the ROM filename and the game name from the ROM filename. (Request of twh7474 on the JujuVinceBros forum)
* Renamed 'Japan Box' in 'Japan Media'
* Creation of a button 'US Media' (request of Damocles)
* If 'Japan Media' or 'US Media' is checked, ARRM attempts to recover Japanese or US versions of Boxart, Cartridge, Marquee/Title. The language of the textual information will be the language of the ARRM interface.
* Added a WIKI button (at the top of the screen near the title) : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/
* Fixed a bug that crashed the application when clicking the 'Backup gamelists' button in the 'Gamelist options' configuration tab
* Fixed a bug causing no bubble info on Portuguese, Spanish, Russian languages
* Added Amiga CD32 template

 

- 1.6.0.2 (02/14/2019)

* Mise à jour des fichiers 'systemes_screenscraper.txt' & 'systemes_extensions.txt' pour prise en compte des systèmes ajoutés dans la beta Recalbox de février 2019 : pokemini, channelf, samcoupe, oricatmos, PC98, NeoGeoCD, sufami
* Ajout/modification des templates pokemini, channelf, samcoupe, oricatmos, pc98, NeoGeo CD
* Renommage du template NeoGeo en SNK NeoGeo
* Ajout d'un lien cliquable 'News' à côté du lien changelog, permettant d'afficher des news concernant ARRM (lorsqu'il y en a) et suppression du popup automatique des news au lancement de l'application
* Ajout des logos pour les systèmes : pc98, oricatmos, neogeocd, sufami

 

- 1.6.0.1 (02/10/2019)

* Creation of a 'Temporary gamelist' checkbox in the 'Gamelist options' tab which allows to create a 'gamelist_tempo.xml' file during the progression of the scrape in the directory of the scraped system. So after a crash of the application, the next launch of a scrap on this system, a prompt asks you if you want to merge this file 'gamelist_tempo.xml' in the current 'gamelist.xml'. If an error occurs, check that the 'gamelist_tempo.xml' file contains the <gamelist> tags at the beginning of the file and </gamelist> at the end of the file.
* Keyword search is done on the description as well.
* Fix format of the dates to respect the format yyyymmddT000000 (request of Maromatze on the site Jujuvincebros.fr)
* Added some systems Logo
* Added Atari800 & Atari800XL template
* Taking into account the systems added in the beta Recalbox of February 2019: pokemini, channelf, samcoupe, oricatmos; PC98

 

- 1.5.9.6 (02/01/2019)

* faster scrape treatment
* When there is an error downloading an image, 2 more attempts are made.
* fix the mix_gamegear_profile
* Add an Atomiswave template
* The log file is no longer in memory (this caused slowdowns on the big scrape). Now the log is written in the "system" \ scrape_log.txt file. So during a crash, the log file is always searchable

 

- 1.5.9.3 (01/24/2019)

* fixed bugs that made the application crash during scrape
* Bezels directories are created only if the bezel checkbox is checked
* new checkbox 'Manual' in 'images options' tab to download manual of the selected game. If you want only the Manual, check Manual and Check 'No image, only texts' and launch a scrap.
* customization of subfolders with image and description (request from FloppyFred)
   Example:
   folder \\recalbox\share\roms\neogeo\- Metal Slug\
   It will be necessary to put the image relative to the file with the same name as the file .png. Example: \\recalbox\share\roms\neogeo\- Metal Slug\- Metal Slug.png
   The image is necessary to take into account this combination
   You can also put a description of the folder (optional) in a text file (.txt) with the same name as the folder: \\recalbox\share\roms\neogeo\- Metal Slug\- Metal Slug.txt
   This information (folder) will be written at the end of the gamelist.xml file when saving the gamelist.

 

- 1.5.9.0 (01/20/2019)

* Setting up a button for image recovery of bezels. These images of bezels can be used to create your own bezels of systems and bezels of games:.
  * Recovery of system bezels via a "download bezel" button after checking the desired systems. The system bezels are stored in a bezel subdirectory of the system then by format (4-3 / 16-9 / 16-10)
  * Recovery of games bezels. The bezels are stored in a subdirectory "bezel" of the directory of recovery of the game images (by default: downloaded_images \ beze \ formatbezel formatbezel can take these values: 4-3 / 16-9 / 16-10)
* Added many templates for Nintendo DS, Nintendo 3DS, Thomson, Nintendo Wii, Sony Playstation 2, Sega Saturn, Oric, Magnavox Odyssey 2, MSX, Atari Jaguar, Mattel Intellivision, Atari 800, Atari 5200
* Added a 'Thanks' link in the Contact tab that displays donors and people who have made suggestions and bug reports.
* Added a 'Reinit Core / Emu' button next to the 'Maj Core' button that allows you to reset / modify the core and the emulator (via a listbox of Emulators - Cores) for selected roms.

 

- 1.5.8.1 (01/03/2019)
* Added a button "Update of the Core" in the panel 'Actions possible on selected Roms' which allows to automatically select the core best suited for arcade games (Mame, Neogeo, Fba, Fba_libretro etc. .. .) via a database (BestArcade4Recalbox-18-03-30, 1777 games listed) (request from Fourch)
A backup of your gamelist before modification is automatically created when you press this button.
The setting is done via a text file editable by the button 'Edit Arcade Core' in the tab 'General Options' Read the comments in the file before doing manipulations
ARRM searches in a database based on 'BestArcade4Recalbox-18-03-30'. It searches the game with status 3, then status 2 and finally status 1 and sets the appropriate emulator and core.
status 1: partially functioning game
  status 2: game running almost correctly
  status 3: game running properly
* Checking the consistency of the local file name with the rom name of the gamelist.xml (uppercase / lowercase problem corrected)
* Some file extensions for different systems have been updated / added

 

- 1.5.7.6 (12/15/2018)

* checking the existence of the image directory ('downloaded_images' by default) when launching scrape and not only when displaying a system.
* option "cleans name" allows to move items (the, the, and those of other languages ES / POR / GER / FR) at the end of the name. Examples: The Legend of Zelda: Ocarina of Time -> The Legend of Zelda, The: Ocarina of Time or The Bard's Tale -> Bard's Tale, The (request from Fourche)
* For batocera, allows to see the amiga sub systems present under the amiga system
* add _screenscraper_mix_arrm.png / jpg in search of missing images
* added a video button to recover only the videos. (Jay's request)
* added a button "hash (crc32) Netplay" hash computation (crc32) that allows to write the tag 'hash' in the gamelist.xml used for the Netplay (request from Ankx)
* added a "batocera" checkbox in the "Recalbox / Screenscraper / TGBD" tab for systems using batocera
* when checkbox batocera is checked, automatic creation in the folder gamelist.xml with image and description of the game for Scummvm on Batocera

 

- 1.5.7.3 (11/20/2018)

* added a 'Name directory images' parameter, by default 'downloaded_images'. it will be added to the system path exempple \\ share \ rom \ atari2600 \ downloaded_images, where the scrape images will be stored
* addition of different systems in 'systems_extensions.txt' present in Batocera or Retropie
* add extensions to the 'systemes_extensions.txt' file
* Russian translation corrections.
* Added a checkbox (Add Index), which allows to add an index in the gamelist.xml in front of the name of the games to allow the management of multi criteria sorting (example: 001 = - game_name1). EmulationnStation using its own sorting system. It will be necessary to choose in EmulationStation the sorting by name.
* Add a <sortname> tag in the gamelist containing the name of the game with the index, if however your retropie version takes it into account

 

- 1.5.7.1 (11/11/2018)

* Fixed a bug with a registry key that prevented the application (1.5.7.0) from launching

 

- 1.5.7.0 (11/11/2018)

* Added a 'Sorting the Database' button to define 5 sorting criteria on the Database that will be applied to the Gamelist.xml when it is saved. The sorting criteria are stored and applied automaticaly to gamelist.xml loaded in ARRM.
* Add Russian language (visuals and texts will be retrieved in English on Screenscraper) (google translated...)
* corrections / additions of translations
* bug fix
* Fix bug with dates on screenscraper
* Added a checkbox 'No text', not to save the text information during a scrap. useful if you have made text modifications and do not want to see them overwritten by a new scrapbook. AnkX request.
* Added a Vectrex v2 template from front with cartridge and Logo at the top

 

- 1.5.6.1 (11/04/2018)

* The screens and information bubbles are now available in 5 languages: French, English, Spanish, Portuguese and German. (Many thanks to Zing for help with the Portuguese translation)
* Depending on the language chosen, ARRM attempts to retrieve the descriptions / artwork corresponding to the language on Screenscraper
* Added 2 'Roms Infos' and 'Games Infos' buttons that point to the corresponding pages on Screenscraper
* Increased resolution of saved images
* Added boxing search with country code (ss) on screenscraper
* Added several templates: Sega SG-1000, Sinclair ZX81, NEC Pc Engine CD, Sharp X68000, NEC SuperGrafx, Sega Dreamcast, Nintendo Famicom Disk System, Panasonic 3DO
* No more overlapping of tooltips when changing language
* Modification of the version change dialog: richtextbox with elevator and clickable link

 

- 1.5.5.1 (10/21/2018)

* Added a checkbox 'Ignore local search' in 'Scrap Options' menu to skip search for local images when no images were found during scrap on the Internet
* A "Mix'Me" button allows you to create your own Mix by selecting the four types of images (Screenshot, Boxart, Marquee and Cartridge) that will apply to the selected template or to choose an existing MIX. Drag & Drop possible.
* The templates in Profile mode (perspective screen view) have been modified to take into account the deformation on 4 points of the image (and no longer 3) which makes the perspective effect much more realistic for the images. screenshots and the marke.
* modification of the search via md5 for more success in the search (bug raised by Virus-Man)
* Improved research on AMIGA Roms
* Adding templates for Sega32X, SegaCD, SNES, PC Engine, Blastcity, Naomi (change)

 

- v 1.5.3.1
* correction of an error in the file of authorized extensions concerning MSX2 (thanks Claude Bezoul)
* Fixed a bug preventing in the previous version searching via MD5, or other search modes
* Added some templates (Amiga600, Amiga1200, C64, Gamecube, MasterSystem, NES, PSX, Virtualboy)

 

-v 1.5.3.0 (10/07/2018)

* New database including the <cartridge> tag
* The scrap on screenscraper allows to recover the image of the cartridge when it exists. New tag in the gamelist.xml <cartridge>
* the status line is replaced by a textbox whose detailed content is accessible via a text editor by clicking on 'see log'. Use this log to understand how ARRM works.
* The dialog indicating that the game was not found on TheGamesDB no longer appears. see the log status
* the image preview checkbox on TGDB is now positioned in the menu "Recalbox / Screenscraper / TGBD"
* When loading the gamelist.xml, verifying the existence of the images locally, otherwise deleting the reference of the image in the database
* It is now possible in the MIX templates to add a 2nd layer marquee (name of the layer: marquee2), used in the template "emulga like" (Query Marwyn91)
* Addition of several templates using the cartridge image: "Atari 7800 cartridge", "cartridge colecovision", "n64 cartridge", "atari 2600 cartridge", "genesis cartridge", "emulga like", and others
* Now 10 layers are available in your MIX
* Added a "customnomix" filter button that filters images created from other scrapers and recomposed by ARRM. This tag is used so that ARRM does not attempt to remix these images
* when looking for a DOS game on screenscraper, ARRM searches with both the .pc and .dos extension
* some bugs fixed
* In the "Choice Mix Model" page, the "View Rep" button brings directly into the directory of the selected template

Local images search option :

* Option "Considered as Mix" in "Scrap Options": When this option is checked, and no image is returned by the scraper, the images from other scrapers found on the disc are then considered already Mixed and so the template is not applied
* Option "Considered as a Screenshot" in "Scrap Options": When this option is checked, and no image is returned by the scraper, the images from other scrapers found on the disc are then considered a Screenshot and so the template is applied
* if "Regarded as Mix" and "Considered as Screenshot" are not checked, the system will ask you to confirm if the image found locally is already a MIX (in this case there is no template application ) or if the image is a Screenshot (in this case there will be application of the template)
* Option "Ingorer other scraper" in "Scrap Options". If this option is checked, in "Image Rebuild" mode, if no image is indicated in the database, search for local images from other scrapers will be ignored.

 

- v 1.5.1.1 (09/12/2018)
* little makeover of the interface
* integration of the new TheGamesDB API. Warning TGDB now limits to 1000 requests per IP and per month.
* bug fix on erasing dos and daphne rom
* when creating a mix, if an image (box, screen, marquee) is not found, ARRM searches in the images_downloaded directory for images previous scrap on Thegamesdb, Screenscraper or another scraper. (see above)
* if "no image" or no choice of image has been made in the "image options", ARRM only retrieves the textual information of the game (thanks PilafSama)
* added 2 templates: mix_recalbox_like / mix_recalbox_like_snes_n64
* the values ??of the checkboxes in the image options are retained.
* when searching for a missing image, ARRM searches with the <rom filename> if the option 'image as rom' was checked in the 'scrap options' otherwise it looks on the <game title>
* Added option: 'Remove filters' When this box is checked, when saving the gamelist, all filters are deleted, hidden files are displayed and the entire list is selected "(Zing and PilafSama requests )

- v 1.5.0.4
* If an image is not found via the scrape, ARRM will look for a file with the name of the rom + "_screenshot" or "_boxart" or "_marquee" file in the downloaded_image directory (extension jpg / jpeg / png) (request for PilafSama)
* Fixed a bug when the "media_screenshot" tag on screenscraper points to an invalid image.
* filter on extensions corrected (thanks Tuxboy)
* if no image is found ARRM tries to recover the old images already stored by ARRM (to counter the pb with the tag media_screenshot on screenscraper which does not return any image)

- v 1.5.0.1
* bug fix : you can now choose 2d box on mix image (just uncheck the 3dbox option)
* fixed a bug when no screenshot was present. Now for missing boxart / marquee / screenshot they are replaced by their default image or by transparent empty images
* 3 new templates for image mix
* The default screenshot image is entered in "Extra Tag + Image Default". Remember to tick "Activate default images" if you want this screenshot to appear when no screenshot has been found.

- v 1.5.0.0
* redesign of the template system. It is now possible for a mix to manage 8 layers by transparency. See the sample template 000_example_template
* fixed a bug when calculating MD5 on a directory

- v 1.4.9.4 (08/20/2018)
* scrape style / options image options are accessible via a toggle button (Options / Images style). It saves a little space
* Added a scrape option: "Confirm each game", which allows to validate the scrape of a game or to pass it (Zing's request on the Recalbox forum)
* Added a scrape option: "Image as Rom file". The name of the image file will be identical to the name of the rom file (Jay's request on the Recalbox forum)
* The choice of templates is now in the form of a drop-down list with sample of the mix
* Added a thumbnail in "image style" displaying the selected template
* Added many console templates

- v 1.4.9.2 (07/10/2018)
 version number bug fix that could prevent desinstall of old versions

- v 1.4.9.1 (07/01/2018)
* Add support for Daphne (see wiki for correct directories setting)
* Add support for Thomson
* Update Thegamedb.net api url

 

- v 1.4.9.0 (06/04/2018)
* Default images now integrate into templates. They apply when no picture is found. For example, choose a "snowy screen" for the Screenshot.
The default Screenshot is applied if 'image style' matches Screen or Mix. Default Boxes and Marquee are applied only if 'image style' matches Box or Marquee.
* The system search parameters are now manageable via external files containing for theGamesDb and Screenscraper the names of systems recalbox / batocera / emulationstation and their equivalent on the sites Screenscraper and TheGamesDb (accessible via the button next to the buttons Screenscraper and TheGamesDb)
* add a Naomi style arcade template

 

- v 1.4.8.2 (05/29/2018)
* Fixed a big bug that prevented the game from launching after adding "core" and "emulator" tags with empty content: now these tags are no longer written to the gamelist when they are empty.
To apply the solution to your gamelist, simply reload your system in ARRM, select your roms and create the gamelist so that everything comes back in order. Thanks to VirusMan for quickly detecting the problem

 

- v 1.4.8.1 (05/25/2018)
* Added "core" and "emulator" tag in the gamelist (Request from RetroVadus)
* new 'Recompose Image' button that allows you to apply a template with image information already stored in the gamelist (boxart, screenshot, wheel / marquee recovered via Extra Tag option of ARRM) without having to rescrap from the net
* added a PSP template, PSP Profile, Atari 2600, Atari 7800, C64, Gamegear, GB, GBA, GBC, Lynx, Mastersystem, N64, NES, SNES, Vectrex, Zx Spectrum
* addition of the TO8 system (Thomson TO8) normally provided in the next maj recalbox.
* bug correction scrap ZX81
* fix various bugs

- v 1.4.7.3 (05/18/18)
* It is possible to move the roms from one system to another by keeping the scrape via the button "Move to folder. Attention it is necessary that the destination folder is the root of a system folder / Console

 - v 1.4.7.2 (05/12/2018)

* change processing for  .scummvm files so that the sleeve is directly visible under recalbox without having to validate the game. (Anto64 suggestion)
      see https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/ScummVM-(EN)
* change processing for manual MD5: now on a search with a MD5 entered manually, the platform is no longer passed as a parameter in the request. So you can scrap information from the same game on another platform.
* fixed a bug folder tag in gamelist.xml  (Thanks VirusMan)
* fixed a bug in the renaming and moving of roms (dos / scummvm)
* Fixed a bug when refreshing the datagrid during a move of roms in another directory
* added a button 'Screenscraper' in the groupbox "Roms Information", to open the Screenscraper page of the platform concerned to the first letter of the name of the game

- v 1.4.7.1 (05/09/2018)

* You can manually enter an MD5 on a game and force its scrape on this md5, the md5 will be saved in the gamelist.
        During an unsuccessful search on the name of rom, ARRM does a search via the MD5 which will be saved in the database and XML.
        Thus during future scrapes he can search directly via the MD5 already found.
* addition of a field 'md5' in the gamelist and the database (new version of database)
* The template for the image mix is ??now managed via XML files. Use the 'see mix model' button to choose your template.
        The xml files are editable and editable (remember to click reload). You can create your own files and background
        They are located, along with their background file in c: \ users \ your_ident \ appdata \ roaming \ soft_example \ arrm \ resources.
* add the 3d Box button to retrieve in the Box image mode or in the boxart tag the 3D box if available on screenscraper
* add a textbox 'MD5 game' to make a unit search on the MD5 entered in the textbox screenscraper and no longer on the name of the game or its calculated md5.
* MD5 button: the "clean name" checkbox can be applied to this button.
* fixed a bug: under recalbox some images did not appear: solution removal of the old image during the scrap of a game.
        (If you are in this case, remember to click on 'delete unused images' then select all your database and click on 'check if image exists'
        and then filter on 'roms without pictures' and scrap them)
* It is possible to select several systems in order to launch an automatic scrape on Screenscraper:
       If multiple systems are selected, an automatic scrape starts on Screenscraper. A report appears at the end of scrape.
     If only one system is selected, the usual interface is available, which allows scrape and manage the gamelist.xml
* checkbox to use the name of the Rom file as a game name (SecamFr request)
* Improved 'Verif Name via MD5' (more accurate)
* Added a 'Verification Roms' button which only serves to browse the database and apply actions related to checkboxes 'Clean Name', 'Add Disk', and 'Keep Name Rom'
* The 'Channel Search in Title or Rom Name' now allows you to search for the desired channel in both the Game Title, but also in the Rom file name (SecamFr request)
* Ability to enter a Genre Filter by entering the genre, without the need to select a genre in the combobox
* addition of a "export csv" button allowing to export in csv format the list of games of your current gamelist (request of StephaneR)
* longer bubble info
* Fixed various bugs

 

v 1.4.3.5 (04/15/2018)

* Taking into account the "playcount" and "lastplayed" in the gamelist
* Ability to add custom tags in the gamelist.xml via the button "Extra Tag + Default Image". The information about boxart, screenshot, marquee, mix and video (download video) can be retrieved and put in the gamelist.xml.
     Tag names can be customized, but you need to keep an "image" tag for compatibility with Recalbox.
     (The latest version of Emulationstation, not yet available on Recalbox, recognizes the tags "video" and "marquee")
* Ability to put a default image (for each custom tag) when no image is found during a scrap.
* Ability to search for the correct name of a game via its MD5 on screenscraper via the button "Check name with MD5" (deletion of the local database of CRC that was not up to date)
* Add Checkbox "Add Disk" and "Clean Name" activable during a scrap, a search of correct name, or the addition of the # Disk/Tape/Side
     "Cleans name" allows to delete the characters between () and [] and places the articles (the, a, an, they ...) at the beginning of the name
     "Add disk" allows to add at the end of the name the disk/tape/side as well as AGA/CD32 (for amiga)
* Added a "Join the chat discord" button to join the discord text chat to report bugs or request features
* Added a changelog clickable link to view application change history
* "Status" zone increased to display several lines of application messages
* Text files like gamelist & Extensions now opens with your system default text editor
* Editable list (button : 'Edit No MD5') of extensions on which the calculation of the MD5 will not be done (in order to save time)
* bug fix with autosave: All games are automatically selected when "autosave Gamelist" is checked and you click on "create gamelist.xml for selected roms"
* Added a 'ScummVM short names' button that points to a website indicating short names to use with your .scummvm files
* Fixed many bugs

v 1.4.3.2 (03/28/2018)

* Fixed a database bug that prevented the application from working
* Added a check of the correct version of database when launching the application
* Bug fix: the player count was not recovered via screenscraper (thx outlaw)

v 1.4.3.1 (03/27/2018)

* bug fix of v 1.4.3.0: scraping scummvm and Dos Roms can indicate missing roms by mistake.
* move the 'extra tag' button so that it is accessible when the app is launched

v 1.4.3.0 (03/25/2018)

* You can add custom tags in the gamelist.xml via the button 'extra tag'. Informations about boxart, screenshot, wheel, mix and video can be retrieved and put in the gamelist.xml.
Tag names can be customized, but you need to keep an 'image' tag for compatibility with Recalbox. (Outlaw request)
* Fixed a bug, when scraped on subfolders (such as DOS or Scummvm) the rom file was considered missing

v 1.4.2.0 (03/22/2018)

* Improve search on screenscraper via md5 and sha1 (if CRC box is checked, to use for Rom who do not have media when searching without CRC)
* Added a Checkbox "JAP" to retrieve Japanese Boxarts if existing on the Screenscraper database
* When searching roms for Amiga1200 system, if the term "AGA", "CD32", "CD 32" (with or without parenthesis) is found in the file name, search
is done on the correct platform on screenscraper (the term AGA or CD32 is then added to the name of the game, to differentiate it) (NinjaW request)
* Added a file indicating the roms not found in the scrapper (format: _missing_arrm_%SYSTEM% _%SCRAPPER% .txt) (Virus-Man request)
* The media file names are changed and the following suffixes are added to the image file name:
screenshots: "_scrappername_screenshot_arrm"
boxart: "_scrappername_boxart_arrm"
mixed: "_scrappername_mix_arrm"
the suffix JAP is added if a Japanese boxart is present in the image
* Fixed some bugs

- v 1.4.1.1 (03/11/2018) :
exception bug fix when searching with some games name (samsho2ka.zip for example) on screenscraper

- v 1.4.1.0 (03/10/2018) :

Manage mixed images differently if screenshot is in portrait format (vertical shmup) or landscape
The <folder> tags in the gamelist are preserved if you had them and put them back in the new gamelist. Useful if you had customized subfolders with an image. (thanks virus-man)
Fixed a bug when pressing the 'clear rom' button and various bugs

- v 1.4.0.0 (03/09/2018): Added support for Screenscraper for information retrieval (in Fr or En) and images (thanks to screenscraper for their complete and fast database)
The search on ScreenScraper is done on the name of the file, then the name of the game and finally crc (if checked, attention the calculation of crc can be long on the images iso)
Added a "save auto gamelist" button to automatically save your gamelist when you switch systems or close the application.
Fixed some bugs

- v 1.3.3.0 (02/20/2018) : 
Add Gamecube, Nintendo DS, Saturn, Wii in TheGamesDB search.
Add a button to add disk number, side number or K7 number after the gametitle (if présents in the filename)
When retrieving Mixed image : 
- if there is no screenshot, retrieve only the Boxart in a large format.
- In Mixed image, Boxart and Logo/Title are little bigger.

- v 1.3.2.0 (02/10/2018) : updated to include new systems from the new version of recalbox (databse updated with crc from this new systems). Fix some bugs.

- v 1.3.1.0 (01/20/2018) : the application window is now 1240x670 so it can be displayed in its entirety on 1280x720 screens. TheGamesDB search window is now centered on the parent window.
- v 1.3.0.0 (01/13/2018) :
Button (Check good name with CRC) to try to find the good title of a rom via its CRC32. Allows TheGamesDB to find games more easily.
Checkbox (clean name) associated with the button (Check good name with CRC) allows during this verification to format the title of the game by deleting the characters between () and [] and other embellishments
Fixed various small bugs.

 

Warning: Since version 1.3.0.0 a new table has been added to the database.
If you encounter this error message:
"Unhandled exception has occured in your application... The Microsoft Jet database engine cannot find the input table or query "dat_database". Make sure it exists and that its name is spelled correctly".
Remember to delete your old installations. and delete the directory "c:\users\votre_identifiant\appdata\roaming\nexouille soft\arrm" (if it still exists) before reinstalling the new version.


- v 1.2.9.0 (01/05/2018) : Interface and tooltips in french and english. Fix bug on renaming roms and others little bugs.
- v 1.2.7.0 (12/30/2017) : Moving roms in a subfolder of the parent folder without losing scrapped informations. Fixes of several bugs.
- v 1.2.5.0 (12/28/2017) : Fixed a bug with the registry base; added a "No Image" checkbox to avoid downloading images on thegamesdb and MameDb and thus not overwrite existing scrapp. Addition of a checkbox to check the existence of update at the launch of the program. Add a donation link via paypal.
- v 1.2.0.0 (12/26/2017)  : Search for roms in subfolders (thx Virus-Man for the report), Selection of the image type (boxart, screenshot, mixed) to download when scappring auto from TheGamesDB, Backup of the database and extension list (they are deleted when updating)

 

 

Screenshots

Main Form (English) : open the picture in a new windows to maximize

arrm front

 

 

Template screen. You can choose between 4 predefined templates or create your own via configuration xml file editing

arrm front

 

 

Screen of choice between Mix or Screenshot during the discovery of local image when the scrap did not find an image.

arm mixorscreen en

 

 

Mix'Me screen that allows you to compose your own Mix by selecting the image files (drag & drop possible) corresponding to the 4 available tags. It is also possible to choose an image of a Mix already made.

arrm mixme en

 

 

Screen form for custom Tags (xml tag) and default images (when image is missing from scrap) open the picture in a new windows to maximize

arrm front

 

 

Scrapping form from The GamesDB.net  open the picture in a new windows to maximize

arrm scrapp

 

Templates available in ARRM

 


sample_3do_cartridge.png

sample_3ds.png

sample_amiga1200.png

sample_amiga600.png

sample_amigacd32.png

sample_arcade_profile.png

sample_atari5200_cartridge.png

sample_atari7800_cartridge.png

sample_atari7800_cartridge_v2.png

sample_atari800.png

sample_atari800xl.png

sample_atari_2600_cartridge.png

sample_atari_jaguar_cartridge.png

sample_atomiswave_profile.png

sample_blastcity_profile.png

sample_c64.png

sample_c64_oldtv.png

sample_channelf.png

sample_colecovision_cartridge.png

sample_colecovision_cartridge_v2.png

sample_dreamcast_cartridge.png

sample_emulga__1280_v3_profile.png

sample_fds_cartridge.png

sample_gamecube.png

sample_genesis_cartridge.png

sample_gx4000.png

sample_intellivision.png

sample_mastersystem.png

sample_mix_amstradcpc.png

sample_mix_apple2.png

sample_mix_arcade_blue_profile.png

sample_mix_arcade_red_profile.png

sample_mix_arcade_red_profile_v2.png

sample_mix_atarist.png

sample_mix_box_marquee_only.png

sample_mix_dos.png

sample_mix_gamegear.png

sample_mix_gamegear_profile.png

sample_mix_gb.png

sample_mix_gba.png

sample_mix_gbc.png

sample_mix_gw.png

sample_mix_lynx.png

sample_mix_lynx_profile.png

sample_mix_ngp_profile.png

sample_mix_ngpc_profile.png

sample_mix_old_tv_set_90.png

sample_mix_pokemini.png

sample_mix_psp.png

sample_mix_recalbox_like.png

sample_mix_recalbox_like_snes_n64.png

sample_mix_vectrex.png

sample_mix_vectrex_profile.png

sample_mix_vectrex_v2.png

sample_mix_wswan_profile.png

sample_mix_wswanc_profile.png

sample_monitor_cartridge.png

sample_monitor_rectangle_2.png

sample_monitor_square.png

sample_monitor_square_2.png

sample_msx_cartridge.png

sample_n64_cartridge.png

sample_naomi_profile.png

sample_nds_screenscraper.png

sample_nds_screenscraper_stretched.png

sample_neogeo_cartridge.png

sample_neogeocd.png

sample_nes.png

sample_oe2m.png

sample_old_tv_set_80.png

sample_oric.png

sample_pcengine.png

sample_pcenginecd.png

sample_pcfx.png

sample_ps2.png

sample_psp_profile.png

sample_psx.png

sample_samcoupe.png

sample_satellaview.png

sample_saturn.png

sample_sega32x.png

sample_segacd.png

sample_sg1000_cartridge.png

sample_snes_cartridge.png

sample_snescd.png

sample_standard_2.png

sample_supergrafx_cartridge.png

sample_thomson.png

sample_thomson_to8.png

sample_virtualboy.png

sample_wii.png

sample_x68000.png

sample_zx81.png

sample_zxspectrum.png

 

 

Some distribution like Retropie can display the gamelist with a <sortname> name that will be used to sort the gamelist. ARRM proposes a multicriterion sorting module (5) compatible with this <sortname> tag. For other systems ARRM proposes to index the file names in order to respect this order.
example;
01 = - Jurassic Park Interactive
02 = - Need for Speed, The
....

arm tri en

 

You can also mass-change the emulator and core for selected roms

arm core en

 

Thanks

Thanks to the following people for the donation

  • Stephane R. (from Canada)
  • Gaetan D.
  • ViRuS-Man (from the Recalbox Forum)
  • Kangni
  • Michele
  • Michael L. (donation via Utip)
  • Morenr1 (donation via Utip)
  • Eptdqcn41700 (donation via Utip)
  • MegaOctet (donation via Streamlabs)

Thanks to the following people for their suggestions and bug reports:

  • Anto64#1460 (on JujuVinceBros Discord)
  • AnkX (from the recalbox forum)
  • ViRuS-Man (from the recalbox forum)
  • Secamfr (from the recalbox forum)
  • Outlaw (from the recalbox forum)
  • chris256 (from the recalbox forum)
  • ninjaw (from the recalbox forum)
  • TotalRecall (from the recalbox forum)
  • Jay (from the recalbox forum)
  • RetroVadus (from the recalbox forum)
  • Zing from the recalbox forum)
  • Tuxboy (from the recalbox forum)
  • PilafSama (from the recalbox forum)
  • Marwyn91 (from the recalbox forum)
  • Fourch (from the recalbox forum)
  • FloppFred (from the recalbox forum)
  • Minux87 (from the Batocera forum)
  • Maromatze (from jujuvincebros.fr site)
  • twh7474 (from JujuVinceBros.fr forum)
  • Michele (from JujuVinceBros forum)
  • Morenr1 (from retropie forum)
  • pOcth (from recalbox forum)
  • daniloancilotto (from recalbox forum)
  • ExarKunIv (from retropie forum)
  • kevinnash(from recalbox forum)
  • Lyon (from batocera forum)

Many thanks to Zing for promoting ARRM to portuguese speaking communit on the Recalbox forum and help with the translation of ARRM into Portuguese :)
Many thanks to Michele for his Italian translation of ARRM :)
Thanks to the Screenscraper team for providing such a complete database

 

 




 Vous pouvez signaler les bugs, ou discuter de cet outil dans le forum dédié ou nous rejoindre sur le chat textuel Discord  /  You can report bugs or discuss about this tool in the dedicated forum or join us on the Discord text chat

discord

 

Site Officiel Recalbox : http://www.recalbox.com

Site Officiel Screenscraper : https://screenscraper.fr

 

 Donations

Vous pouvez faire un don via Utip ou Streamlabs des JujuVinceBros (cliquer sur un des liens ci-dessous)
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