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Another Gamelist, Roms manager, and Scraper for Recalbox, Batocera, Retropie

Bienvenue sur le wiki du logiciel ARRM


WIKI en cours d'écriture


Introduction

Depuis quelques temps, j’utilise Recalbox et Batocera. Ces frontends, utilisables sur raspberry ou pc/linux permettent de faire tourner des emulateurs d'anciennes console, ainsi que le très bon media center Kodi. Souhaitant modifier les descriptions de roms de jeux, les ajouter aux favoris ou les cacher de façon simple et accessoirement de scraper quelques roms sur ScreenScraper, MameDb et theGamesDb, j’ai écrit ce petit utilitaire ARRM (Another Recalbox Roms Manager) pour mon usage personnel. Au fil des versions, de nombreuses autres fonctionnalités ont été ajoutées, bien souvent à la demande des utilisateurs. Je le mets à disposition s’il peut vous être utile. Toutes les zones de saisie ainsi que les boutons possèdent leur Info Bulle afin de connaitre leur fonction. Ce logiciel est également compatible avec Recalbox, Batocera, Retropie et EmulationStation.

Avertissement

ARRM ne propose pas de Roms de jeux, ni ne permet de les télécharger; il utilise les Roms que vous possèdez. La récupération des images et des informations se fait sur les sites suivants : Screenscraper, TheGamesDb et The MameDb

Quelques fonctionnalités

  • Compatible avec Recalbox , Batocera, Retropie et EmulationStation
  • Interface en français, anglais, espagnol, portugais, allemand, italien, Chinois.
  • Tous les boutons possèdent des infos bulles afin de guider l'utilisateur
  • Possibilité de scrapper à l’unité ou en masse de façon automatique des roms sur ScreenScraper, MameDb et TheGamesDb.net avec récupération des images et informations
  • Peut récupérer les infos de boxart, screenshot, wheel, mix image, cartridge, video, Screen Title et les mettre dans la gamelist.xml avec des noms de balises personnalisables (utile pour des thèmes personnalisés)
  • Récupération des infos textuelles dans la langue choisie.
  • Un module Mix'Me permet de choisir les images que l'on souhaite (drag & drop possible) et de les appliquer au Template choisi (cf WIKI)
  • Images par defaut lorsqu'aucune image n'est trouvée lors du scrape
  • Mise à niveau de la gamelist.xml en fonction des fichiers roms présents sur le disque
  • Mise en favoris , caché, normal de Roms en masse.
  • Tri possible de la gamelist selon 5 niveaux de critères.
  • Filtre des roms sans images
  • Filtre des roms sans description
  • Filtre sur les genres , ou sur une chaine de caractère sur le nom fichier ou titre de rom.
  • Possibilité de forcer un scrape avec un MD5 entré par l'utilisateur.
  • Modification des diverses informations d’une rom
  • Suppression en masse des fichiers images ne correspondant à aucune rom de la gamelist
  • Backup des gamelist.xml de tous les systèmes
  • Sauvegarde des gamelist.xml modifiées via le programme
  • Déplacement de roms dans un sous répertoire du répertoire parent tout en conservant les informations scrapées (cf WIKI)
  • Deplacement de roms dans un répertoire racine d'un autre système tout en conservant les informations scrapées (cf WIKI)
  • Peut retrouver le bon titre d'une rom via son MD5 via screenscraper
  • Peut ajouter le n° de disk, face ou k7 après le nom du jeu (si présent dans le nom du fichier)
  • Missing liste pour les jeux non trouvés
  • Export de la gamelist dans un fichier au format .csv
  • Possibilité d'utiliser des templates prédéfinis (ou les créer vous même) pour les image mixées (screenshot+boxart+marquee+cartridge) et de les personnaliser via des fichiers XML de configuration : (cf WIKI)
  • Possibilité de récupérer les boxart 2D ou 3D
  • Application d'un template de votre choix sans rescrape en utilisant les images précédemment téléchargées via ARRM ( utilisation des 4 images récupérées via l option “extra tags” de ARRM) (cf WIKI)
  • ARRM récupère automatiquement les images issues d'autres scraps, ou créées manuellement si présentes dans le repertoire downloaded_images : (cf WIKI)
  • Mix Scrape avec 10 layers possibles (couches)
  • Plusieurs templates sont disponibles et personnalisables
  • Possibilité de déplacer les articles (le, la, les et ceux des autres langues ES/POR/GER/FR) en fin de nom. Exemples : The Legend of Zelda : Ocarina of Time → Legend of Zelda, The : Ocarina of Time ou The Bard's Tale → Bard's Tale, The
  • Calcul du hash pour les jeux en Netplay (cf WIKI)
  • Trouve le core/emulateur pour les jeux d'arcade (utilise la base BestArcade4Recalbox)
  • Changement des Emulateurs / Core pour les roms sélectionnées
  • Personnalisation des sous dossiers avec image et description (cf WIKI)
  • Récupération des manuels des jeux
  • Récupération possible des scraps réalisés lors d'un crash
  • Calcul du MD5 en masse
  • Suppression des METADATA en masse
  • Peut récupérer les medias spécifiquement Japan, US ou Europe si demandé.
  • WIKI disponible avec cas concrets pour meilleure prise en main du logiciel : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/
  • Récupération des overlays avec création automatique des fichiers de configurations d'overlays pour Batocera, Recalbox et Retropie par reconnaissance automatiques des zones du Viewport (zone où l'écran du jeu doit apparaître dans l'overlays) (cf WIKI)
  • Possibilité de retailler automatiquement des overlays 1080 vers 720 avec recalcul des zones de viewport
  • Lors de scrap (multi ou mono système) possibilité d'associer un template à un système via un fichier de configuration
  • Module de tri du fichier es_systems.cfg sur 6 critères possibles. (cf WIKI)
  • Auto Assignation du template en fonction du système (paramétrable via un fichier
  • Affiche les Roms dupliquées par le nom de jeu ou par le nom de fichier
  • Possibilité d'ajout du pays en fin de nom de jeu.

Donations

Vous pouvez faire un don via Utip ou Streamlabs des JujuVinceBros (cliquer sur un des liens ci-dessous)

  • Utip
  • Streamlabs

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start-fr.txt · Dernière modification: 2019/06/14 20:31 par nexusone13