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changelog-fr [2020/06/20 12:47] nexusone13changelog-fr [2023/06/03 17:38] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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-~~NOCACHE~~+#REDIRECT arrm_relooked_fr:changelog-fr_relooked 
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 +#REDIRECT arrm_relooked_fr:changelog-fr_relooked 
 ====== Changelog du logiciel ARRM ====== ====== Changelog du logiciel ARRM ======
  
 **Liste des ajouts / corrections / modifications du logiciel depuis sa création.** **Liste des ajouts / corrections / modifications du logiciel depuis sa création.**
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 +2.0.0.6 beta 8 (01/06/2023)
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 +  * Modification : Lors des scrapes sur Screenscraper l'extension native des images est conservée (png/jpg...)
 +  * Ajout : On peut désormais affecter à Thumbnail et Marquee les medias voulus pour tous les moteurs de Scrape
 +  * Ajout : Bouton 'Assignation des media pour autres moteurs de scrape' dans l'onglet 'Paramètres/Options Générales'. Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=arrm_relooked_fr:media-assignation-other_scrapers-fr_relooked
 +  * Ajout : Dans l'onglet 'Paramètres/Images Options', les checkbox 'Marquee' et 'Thumbnail' permettent de forcer le téléchargement de ces media.
 +  * Ajout : Les répertoires 'Thumbnail', 'Marquee', 'Bezel' paramétrables dans l'onglet 'Paramètres/Dossiers' 
 +  * Ajout : Dans les templates prise en compte des tag <thumbnail> pour Thumbnail et <marquee3> pour Marquee
 +  * Ajout : Pour Batocera et Retrobat les bezels récupérés sont copié dans le répertoire des bezels choisis et écrit dans les gamelist dans le tag <bezel>
 +  * Ajout : Checkbox 'CRC32 avant de scraper' qui calcule le hash crc32 du fichier et l'écrira dans le tag <hash> de la gamelist. Ce calcule se fait avant le scrape sur n'importe quel moteur de scrape si cette option est cochée
 +  * Modification : Checkbox 'MD5 avant de scraper' calcule le MD5 avant le scrape sur n'importe quel moteur de scrape si cette option est cochée
 +  * Ajout : Dans l'onglet 'Gamelist', ajout de la checkbox 'Bezel' pour écrire ou non le tag <bezel> dans la gamelist
 +  * Ajout : Dans le module de 'Remplacements', il est possible d'utiliser dans le champ 'Remplacer' des expressions régulières (Regex). Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=arrm_relooked_fr:apply_replace_fr_relooked#utilisation_de_regex
 +  * Ajout : dans le module de 'Remplacements', il est possible d'utiliser la variable %%year_only%% pour ne récupérer que l'année de la date de sortie du jeu (et non pas le format long du type : 19911014T000000)
 +  * Modification : Le bouton 'Compose image' a été dupliqué et déplacé au niveau des autres boutons de scrape pour plus de commodité.
 +  * Ajout : Les images jpg peuvent être compressées désormais
 +  * Ajout : Parametres de cjpeg (compresseur jpeg) dans onglet outils / image encoder (par defaut :  -quality 90)
 +  * Ajout : Dans le mode : 'Media manquant uniquement', la création du Mix se fait uniquement si des media ont été trouvées
 +  * Ajout : Un template special d'exemple (retro_gamesheet) générant des fichiers avec extension '-gamesheet' qui peut contenir des informations textuelles. Wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=arrm_relooked_fr:gamesheet_fr
 +  * Ajout : template mix + video  'Recalbox V2 like (square)'
 +  * Ajout : template gamesheet 'retro_gamesheet'
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 +2.0.0.4 (004/05/2023)
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 +  * Correction : les caractères spéciaux & étaient mal encodé lors de la création des gamelist.xml dans la version 2.0.0.3
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 +<note important>
 +Si vous avez déjà la version 2.0.0.3 vous pouvez télécharger uniquement l'exécutable ( http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/11-arrm-update-correctif ) et remplacer vos exécutables
 +\\
 +Pour ceux qui ont des problèmes avec un mauvais encodage de & dans leur gamelist.xml / gamelist_arrm.xml généré par la version ARRM 2003, ouvrez simplement vos systèmes dans ARRM 2004 et enregistrez à nouveau la gamelist pour résoudre le problème
 +</note>
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 +2.0.0.3 (29/04/2023)
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 +  * Correction : suite à l'arrêt forcé d'un scrape sur ArcadeItalia (ArcadeDB), il fallait redémarrer ARRM pour relancer un scrape sur ArcadeItalia. Signalé par Goldug.
 +  * Ajout : Il est possible de scraper les Roms arcade sur ArcadeItalia (http://adb.arcadeitalia.net/)
 +  * Ajout : En mode fichier, il est possible d'indiquer par système à quelle profondeur rechercher les fichiers roms dans les dossiers (mode fichier) via le fichier %appdata%\Nexouille Soft\arrm\Database\folder_search_depth_per_system.txt modifiable via l'onglet 'Paramètres' , onglet 'Fichiers de configuration', bouton 'Modifier la profondeur de recherche dans les dossiers par système' . Voir Wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=arrm_relooked_fr:file_or_folder_mode-fr_relooked#profondeur_de_recherche_des_fichiers_roms_dans_les_dossiers_en_mode_fichier 
 +  * Modification : Il est désormais possible de rendre ARRM portable. Lire le wiki pour la mise en place : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=arrm_relooked_fr:make_arrm_portable-fr_relooked
 +  * Modification : La liste des systèmes devant être traités en mode Dossier est désormais paramétrable via l'onglet 'Fichiers de configuration' de l'onglet 'Paramétrages'. Wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=arrm_relooked_fr:file_or_folder_mode-fr_relooked
 +  * Modification : Les checkbox des tags de media souhaités dans la gamelist de l'onglet 'Gamelist' sont désormais mémorisées
 +  * Correction : Lors de la suppression de media inutilisés , les images '-header' ne sont plus effacées
 +  * Correction : L'utilisation du bouton 'Fitrer Arcade Clone' avec l'option 'ArcadeItalia' cochée pouvait faire crasher l'application
 +  * Correction : Divers bugs  
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 +2.0.0.2  (31/03/2023)
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 +  * Modification : Application relookée  
 +  * Modification : Les recherches sur Launchbox se font également sur les noms alternatifs
 +  * Modification : Dans l'onglet 'Systèmes sélectionnés', Le bouton  "Récupère Systèmes Wheels" ne récupère uniquement que les wheels + wheels-carbon des systèmes cochés dans la liste des systèmes.
 +  * Correction : Un plantage pouvait survenir au moment de scraper si le système n'était pas renseigné dans la liste des systèmes reconnu par le moteur de scrape.
 +  * Correction : Le scrape Mobygames ne fonctionnait plus
 +  * Correction : Sur GOG les descriptions pouvaient être érronées
 +  * Correction : Sur GOG les videos promotionnelles du site ne sont désormais plus récupérées
 +  * Correction : En scrape monothread sur Screenscraper, le titleshot était sauvegardé avec le suffixe du screenshot écrasant donc ce dernier. (merci foclabroc)
 +  * Ajout : Dans l'onglet 'Mises à jour', checkbox 'Vérifier si une Beta est disponible", permet de vérifier la présence du Beta au lancement du programme.
 +  * Ajout : Dans l'onglet Outils, le bouton 'Vérifier si les systèmes existent dans la liste des systèmes des moteurs de scrape' , permet de générer la liste des systèmes introuvables dans la liste des systèmes des moteurs de scrape. Si un système n'apparaît pas dans la liste des systèmes d'un moteur de scrape, le scrape peut ne rien trouver. Attention : Pour screenscraper, il faut impérativement que le système soit dans la liste. Voiri wiki : [[arrm_relooked_fr:check_systems_in_scrape_engine_fr_relooked|Vérifier si vos systèmes sont déclarés dans les fichiers paramètres des moteurs de scrape]]
 +  * Ajout : lors de scrape sur screenscraper, il est désormais possible de scraper un jeu sur plusieurs plateforme différentes. Voir Wiki : [[arrm_relooked_fr:scraper-screenscraper-fr_relooked#comment_scraper_un_systeme_sur_plusieurs_plateformes|Scraper sur Screenscraper]]  (merci Andea pour la suggestion)
 +  * Ajout : Dans l'onglet 'Systèmes sélectionnés', Le bouton "Récupère Arcade Wheels" récupère la liste des wheels arcade pour les systèmes définis dans le fichier arcadesystemename_long.txt
 +  * Ajout checkbox "Header (SteamDB") dans l'onglet "Images Options", permet de récupérer l'en-tête du jeu Steam et le stocke dans le répertoire des wheels avec le suffixe -header. Il n'est affecté à aucun TAG dans la gamelist.xml (demande de bob morane)
 +  * Ajout du romtaille / romsize dans l'appel d'API screenscraper
 +  * Tag "kidgame" pris en compte lors de la création de la gamelist pour Batocera/Retrobat/Retropie
 +  * Ajout des templates NextPixel Supervision et Megaduck dispo dans le module de donwload des templates (onglet Mise à jour)
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 +2.0.0.1 (21/03/2023)
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 +  * Modification : Application relookée. [[arrm_relooked_fr:screenshots_fr_relooked|Captures d'écran d'ARRM Relooké]]
 +  * Ajout checkbox "Header (SteamDB") dans l'onglet "Images Options", permet de récupérer l'en-tête du jeu Steam et le stocke dans le répertoire des wheels avec le suffixe -header. Il n'est affecté à aucun TAG dans la gamelist.xml (demande de bob morane)
 +  * Ajout du romtaille / romsize dans l'appel d'API screenscraper
 +  * Tag "kidgame" pris en compte lors de la création de la gamelist pour Batocera/Retrobat/Retropie
 +  * Ajout des templates NextPixel Supervision et Megaduck dispo dans le module de donwload des templates (onglet Mise à jour)
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 +1.9.2.9 (27/02/2023)
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 +  * Correction : suite aux changements sur le site Mobygames (fin février 2022), le scrappe sur Mobygames ne retournait plus aucune information. ( la database Mobygames antérieure à la version 1.9.2.9 n'est plus compatible avec ARRM. ) 
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 +1.9.2.8 (10/02/2023)
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 +  * Correction : Mobygames pouvait retourner des media de taille 0 en raison d'url érronées.
 +  * Ajout : Checkbox 'Recherche titre dans Databases' (activé par défaut): Quand activé, lors du chargement d'un système, tente de rechercher le titre de Rom dans les bases de données ARRM (Mame/Arcade,ScummVM,DOS,DAPHNE,PS3,Switch,3DS,DS,GameCube,WiiU,Wii). Si les noms de fichiers pour Switch, 3DS, DS, GameCube, WiiU, Wii contiennent un identifiant de jeu Nintendo (ex : AAB6B, VABE, A2BJ...), ARRM peut récupérer le titre. Si les noms de fichiers pour PS3 contiennent un identifiant Sony (ex : BLUS30232, BLUS30682...), ARRM peut récupérer le titre. Vous pouvez désactiver cette checkbox pour accélérer le chargement d'un système.
 +  * Ajout : lors du scrape les media récupérés de taille 0 sont supprimés
 +  * Ajout de bouton '?' sur différents boutons et options qui amène sur un article explicatif du Wiki.
 +  * Ajout : Bouton 'Compresser Image' dans le panel 'Actions possibles sur les Roms sélectionnées' permet de compresser les images pour les Roms sélectionnées. Il faut que la checkbox 'Compresser Image' soit cochée dans l'onglet 'Scrape Options'
 +  * Correction : En mode Multi-Thread les images et videos n'étaient pas compressées quand les checkbox 'compresser image' et 'compresser video' étaient cochées. Il est tout de même préférable de désactiver la compression en mode Multi-thread afin de libérer la RAM et d'accélérer le Scrape et de compresser ultérieurement via les boutons 'Compresser Image' et 'Compresser Video'
 +  * Ajout : textbox 'Top Directory Only' dans l'onglet 'Outils' qui permet d'indiquer à ARRM la liste des systèmes (en mode dossier / folder mode) pour lesquels on ne veut scanner que le répertoire principal. Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=file_or_folder_mode-fr#top_directory_only
 +  * Ajout : Bouton 'Profile (Sauver/Charger)' dans l'onglet 'Options Générales' permet de sauvegarder / restaurer des profils contenant les paramètrages d'ARRM. Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=profile-scrape-fr
 +  * Correction : Meilleur repositionnement dans la vue de la database après un scrape
 +  * Correction : Lors de scrape, si l'option 'Activer Cache' était cochée dans l'onglet 'Activer le cache', il pouvait se produire des crash de l'application quand la 'cache DB' était corrompue. Désormais une vérification de l'intégrité de la 'cache DB' est effectué au lancement de l'application, ainsi qu'une réparation automatique.  
 +  * Ajout : Bouton 'Réparer Cache DB' dans l'onglet 'Outils' pour forcér une vérification d'intégrité de la 'cache DB'
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 +<note>Rappel : La 'cache DB' permet, lors d'un scrape, de mémoriser les informations textuelles et les chemins des media scrapées.
 +Elle est utile, par exemple, pour récupérer ces informations suite à un crash de l'application. Pour plus d'information voir le wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=howto_cache_fr</note>
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 +1.9.2.7 (30/12/2022)
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 +  * Ajout : sur les modules de scrape le nom du fichier scrapé est désormais affiché
 +  * Ajout : 3 systèmes dans les fichiers de configuration des moteurs de scrape
 +  * Correction : Quand la checkbox 'Image comme Rom' n'était pas cochée, le media portait comme nom le moteur de scrape au lieu du nom de jeu, sur les moteurs de scrape autre que Screenscraper (merci stephane pour le signalement)
 +  * Correction : Mise à jour des stats screenscraper dans l'interface lorsque la database est en mode undock (merci Grommey)
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 +1.9.2.5 (19/12/2022)
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 +  * Ajout : Les boxbacks vertes de  GBA ne sont pas récupérés. Il est désormais possible d'exclure les boxbacks (quelque soit le système) en indiquant dans le fichier 'boxback_filesize.txt' la taille du fichier boxback à ne pas prendre en compte. Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=ignore_empty_boxback_fr
 +  * Ajout : Prise en compte du champ 'Description' dans le module de remplacement de valeur
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 +1.9.2.4 (29/11/2022)
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 +  * Ajout : Il est possible de modifier (ou mettre à vide) les suffixes des medias (-image, -boxart etc...) via l'onglet 'Dossier'. Attention : si vous utilisez un dossier unique pour vos medias, indisquez des suffixes différents afin de ne pas écraser vos images.
 +  * Ajout : Dans les fenêtres de scrape, si inaction de l'utilisateur (déplacement souris/click) , le jeu est ignoré au bout d'un temps défini dans l'onglet 'Scrape Options'. Les jeux ignorés sont indiqués dans le fichier %appdata%\Nexouille Soft\Arrm\temp\_skipped_arrm_%SYSTEM%_%SCRAPE_ENGINE%.txt
 +  * Ajout : Diverses traductions
 +  * Ajout : Quelques logos et wheels
 +  * Modification : Désormais les images Mix ont par défaut le suffixe -image dans le TAG image (anciennement -mix)
 +  * Modification : La recherche sur Mobygames pouvait retourner des Cartridge back au lieu des Cartridge Front
 +  * Modification : L'arrêt d'un scrape se fait désormais via un bouton untique STOP
 +  * Correction : Crash sur la 1.9.2.3 lors de scrape multithread sur screenscraper
 +  * Correction : Depuis la version 1.9.2.2, il pouvait y avoir des crashs dans le module MixMe si le choix de l'image TAG était différent de MIX
 +  * Correction : Sur Mobygames, parfois des images pouvaient être de taille 0
 +  * Correction : Sur GameTDB, parfois les Box3D n'étaient pas récupérées
 +  * Correction : Bug d'affichage lors d'un click sur les boutons de moteurs de scrape
 +  * Correction : problème de suppression de Roms dans certains cas
 +  * Correction : Les images par défaut ne s'affichaient pas
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 +1.9.2.2  (09/11/2022)
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 +  * Ajout : Ajout d'un compteur de donwload des Extra1 et Wheelround
 +  * Ajout : Bouton 'Reset Media Bar' dans l'onglet 'Outils' permet de reseter les coordonnées de la Media Barre si elle n'est plus accessible.
 +  * Ajout : Checkbox "Article à la fin" dissociée du bouton "Nettoyer nom"
 +  * Ajout : Checkbox 'Ignore empty video' dans onglet 'Image Options' permet d'ignorer les videos vides récupérées sur screenscraper qui affiche 'This game is not playable'
 +  * Ajout : Zoom de l'image possible en passant la souris sur les vignettes lors du scrape avec les moteurs proposant un choix de jeu.
 +  * Correction : Dans certains conditions, sur differents moteurs de scrape, les fichiers boxart n'avaient pas d'extension .jpg/.png
 +  * Correction : Depuis la 1920 les régions n'étaient pas correctement récupéréest
 +  * Correction : Divers bugs
 +  * Correction : En scrape multithread, les round wheel n'étaient pas récupérées
 +  * Correction : La Media Barre était inaccessible après avoir cliqué sur l'icone de réduction de la fenêtre. 
 +  * Correction : Le bouton 'Vérification Roms' ajoutait un ./ devant le nom du jeu lorsque l'option 'Ajouter pays' était activé
 +  * Correction : Le bouton parcourir pour 'dossier Romlist Attractmod' n'était pas actif
 +  * Modification : Amélioration de la recherche sur MobyGames
 +  * Modification : Il est possible de désactiver les tags image/marquee/thumbnail lors de la sauvegarde de la gamelist. (L'integralité des tags sera toujours conservé dans gamelist_ARRM.xml)
 +  * Modification : Le bouton 'Nom via DAT' permet de trouver les noms des jeux PS3/Switch/WiiU/Wii/Gamecube/3DS/DS, si le nom de fichier contient le title ID du jeu
 +  * Modification : Le choix de l'image TAG se fait désormais via une combobox (plus de choix possibles)
 +  * Modification : Lors du chargement d'un systeme, les noms des jeux PS3/Switch/WiiU/Wii/Gamecube/3DS/DS ainsi que la langue/pays sont récupérés si le chemin ou nom de fichier contient le title ID du jeu
 +  * Modification : Optimisation du scrape sur screenscraper.
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 +1.9.2.0 (22/09/2022)
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 +  * Ajout : Le scrape multi-thread sur Screenscraper est désormais possible avec ARRM (Max 15 threads). Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=scraper-fr#scraper_en_multi-threads_avec_arrm_sur_screenscraper
 +  * Ajout : résolution de 1920x1080 disponible : vous trouverez dans le répertoire d'installation d'ARRM, deux executables (Arrm_1080.exe et Arrm_32bits_1080.exe)
 +  * Ajout : template  mix_switch_v2
 +  * Modification : Le bouton 'Supprimer Rom' supprime également les medias associés (demande de cdaters)
 +  * Modification : Dans les templates Boxart, Boxback et Cartridge sont compatibles avec le mode profile (vue en perspective) (demande de cdaters)
 +  * Corrigé : Le combobox de l'onglet 'Recherche' pouvait avoir des entrées dupliqués (signalé par Nordicpower)
 +  * Corrigé : Le scrape dans plateforme sur Launchbox causait un bug (signalé par Balrog57)
 +  * Corrigé : Le scrape multiple sur Launchbox ne fonctionnait plus (signalé par Nordicpower)
 +  * Corrigé : La combobox 'Genre' n'était plus alimentée (signalé par Nordicpower)
 +  * Corrigé : Quand 'Accélérer' n'était pas coché, certaines images trouvées localement n'étaient pas prises en compte
 +  * Corrigé : Pour l'export Hyperspin les balises suivantes ont été corrigé : <dev> devient <developer> , <player> devient <players>
 +  * Corrigé : Lors de l'utilisation 'Déplacer dans dossier', le contenu de certains tags pouvaient être erroné
 +  * Corrigé : Divers bugs
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 +1.9.1.8 (29/08/2022)
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 +  * Ajout : Ajout moteur de scrape sur GameTDB spécialisé uniquement sur 3DS, DS, SWITCH, Wii et WiiU (recherche sur titre + plateforme).  Retourne Boxart (2d ou 3d), BoxBack et Cartridge/CD. Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=scraper-gametdb-fr
 +  * Ajout : Ajout moteur de scrape sur MobyGames (recherche sur titre + plateforme).  Retourne Screenshot (au choix parmi 4 aléatoires), Titleshot, Boxart 2D, Boxback, Cartridge 2D, Wheel/logo(rarement). Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=scraper-mobygames-fr
 +  * Ajout : Checkbox 'ArcadeItalia' dans l'onglet 'Arcade' associé au bouton 'Filtrer Arcade Clone', permet de vérifier également dans ArcadeItalia si la rom sélectionnée est un clone, et l'indique dans le champ 'temporary_rom'
 +  * Ajout : Lors du chargement de fichier EBOOT.bin pour PS3 dans la database, le nom du jeu PS3 est récupéré si le chemin du fichier contient PS3_GAME\USRDIR
 +  * Ajout : Dans l'onglet outils vous pouvez désormais indiquer les noms de systèmes qui correspondent à Arcade, PC/DOS, ScummVM, Daphne/Singe. (utilisé par ARRM pour des traitements spécifiques à ces systèmes)
 +  * Ajout : Template fanart_screenshot_720 qui affiche un Fanart en priorité sinon un screenshot. (demande Bob Morane)
 +  * Modification : La recherche du nom long d'une rom est effectué sur les nouvelles roms ajoutées lors du chargement d'un système (recherche pour les systèmes Arcade/DOS/PC/Scummvm/Daphne/Singe.
 +  * Modification : Le bouton 'Renommer avec DAT' permet également de trouver le nom long d'un jeu à partir de son nom court pour les systèmes Daphne/Singe/ScummmVM/Arcade/DOS/PC
 +  * Modification : Si la case 'Pas d'image, uniquement des textes' de l'onglet 'Options d'images' est activée, il est possible d'attribuer des images dans le module MixMe sans recréer l'image Mix. (demande de Nordicpower) voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=mixme_fr#modifier_ajouter_des_images_et_conserver_votre_image_mix_existante
 +  * Modification : Sur Batocera , quand 'PAD 2 KeY' est coché, et que le système est en mode dossier, le fichier padto.keys est copié dans le répertoire du jeu (demande du Nordicpower)
 +  * Modification concernant la génération des pages HTML : voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=html_generator-fr
 +  * Corrigé : Lors du scraping sur Screencraper si le média Fanart avait été sélectionné pour des TAG autres que Fanart, aucune image n'apparaissait. (signalé Balrog57)  
 +  * Corrigé : Sur MobyGames, parfois un champ pouvait être trop long et généré un message d'alerte.
 +  * Corrigé : Sur MobyGames, certains media récupérés n'avaient pas d'extension ou étaient de taille 0. (signalé par Bob Morane)
 +  * Corrigé : Plantage en mode 64 bits lors de la décompression de fichier 7zip (signalé Balrog57)
 +  * Corrigé : Interception des plantages SQL liés aux recherches sur GameTDB, SteamDB, LaunchBox 
 +  * Corrigé : Le scrape dans plateforme sur Launchbox causait un bug (signalé par Balrog57)
 +  * Corrigé : Le scrape multiple sur Launchbox ne fonctionnait plus (signalé par Nordicpower)
 +  * Corrigé : La combobox 'Genre' n'était plus alimentée (signalé par Nordicpower)
 +  * Corrigé : Divers bugs
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 +1.9.1.6  (04/07/2022)
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 +  * Ajout : Bouton 'The Bezel Project' qui permet de récupérer automatiquement les bezels des jeux sur The Bezel Project ou localement et créer les fichiers de configuration en fonction du frontend utilisé. Voir wiki : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=bezels_project_fr#the_bezel_project
 +  * Ajout : Checkbox 'GamesDB manuel' dans onglet 'Scrape Options' : permet la récupération du manuel sur le site gamesdatabase, quand le manuel n'a pas été trouvé lors du scrape (quelque soit le moteur)
 +  * Ajout : checkbox Retrobat dans l'onglet 'Recalbox/Batocera/Screenscraper' qui permet d'adapter certains fonctionnalité pour Retrobat
 +  * Ajout : Prise en compte de Retrobat pour la création de collection. Voir Wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=add_collection_fr#a_propos_des_collections
 +  * Ajout : Des références Exodos : Lors du chargement d'une gamelist DOS/PC vierge, ARRM va chercher dans sa database les informations du jeu (Titre, description, développeur,éditeur, genre, année)
 +  * Ajout : Une version 32 bits (arrm_32bits.exe) dans le répertoire de l'application, pour ceux qui rencontre des problèmes avec le moteur de base de données au lancement de l'application
 +  * Ajout : Raccourcis bureau pour la version 64bits (Arrm.exe) et la version 32bits (Arrm_32bits.exe), ainsi qu'un lien vers le WIKI
 +  * Ajout : 'Ajouter à collection' et 'Mettre en cache' dans le menu contextuel de la Database
 +  * Modification : Changement du design du module 'Ajouter une Rom à une collection'. Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=add_collection_fr
 +  * Modification : Fichiers de configuration pour prise en compte de nouveaux systèmes
 +  * Modification : Des références scummvm : Lors du chargement d'une gamelist Scummvm, ARRM va chercher dans sa database les informations du jeu (titre, développeur, genre, année)
 +  * Modification : Nouvelle version de la database.
 +  * Correction : Le scrape sur HFSDB pouvait retourner des résultats incorrects
 +  * Correction : Crash sur ajout dans collection
 +  * Correction : Depuis la version 1915, Les fanarts étaient affichés dans les Templates Screenshot only de TVsIan
 +  * Correction : Divers bugs
 +
 +\\
 +\\
 +
 +1.9.1.5 final (07/06/2022)
 +
 +<note important>
 +**<color #ed1c24>ATTENTION</color>**\\
 +Désormais ARRM peut s'exécuter en mode 64 Bits.
 +Il est nécessaire de changer le moteur de la database en installant le fichier accessdatabaseengine_2016_x64.exe 
 +(ou son équivalent 32bits : accessdatabaseengine_2016_x86.exe )  
 +que vous trouverez ici : [[https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=54920|x64 & x86 Microsoft Access Database Engine 2016 Redistributable]]
 +</note>
 +
 +
 +  * <color #ed1c24>Correction : L'application ARRM 1.9.1.4 ne se lancait pas pour les nouveaux utilisateurs d'ARRM.</color>
 +
 +  * Ajout : Module de téléchargement de templates accessible via le bouton **Choisir Mix Modele**. (Afin d'alléger les fichiers d'installation)
 +  * Ajout : Execution d'ARRM en 64 Bits sur systeme compatible sinon en 32 Bits (mettre a jour le moteur de base de donnee. lire ci-dessus) Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=download-fr#installation
 +  * Ajout : checkbox 'Custom Marquee' dans le panel 'Images Options', permet de creer des marquee personnalise via le template 'marquee_fanart (Marquee)' Ce marquee est constitue de la portion haute du fanart du jeu sur lequel est applique la Wheel/logo. Des masques sont utilisables. (demande de Bob Morane) Voir Wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=custom_marquee_fr
 +  * Ajout : Checkbox 'Artwork' dans le panel 'Rom information' qui permet, si coche, de supprimer les liens vers les artworks/images lors de l'execution de la procedure 'Supprimer Metadata' Wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=delete_metadata_fr
 +  * Ajout : Raccourcis clavier pour naviguer dans la datagridview (database). Cliquer sur le lien "Shortcut" pour une liste de raccourcis. (demande de Unktehila) Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=interface-fr#la_database_liste_des_roms_3
 +  * Ajout : La touche Delete permet de supprimer les elements selectionnes dans la database (demande de Unktehila)
 +  * Ajout : Il est possible de docker la database via le X de fermeture  (demande de Unktehila)
 +  * Ajout : Fichier multi_part.txt utilise dans la procedure de detection de doublons et lors de la creation de M3U en masse (ce fichier est situe dans %appdata%\Nexouille Soft\arrm\database\multi_part.txt) Wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=search-fr
 +  * Ajout : Templates et Templates videos proposes par TVsIan (Ian Murray) compatible a partir de la version 1.9.1.3 disponible ici : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/8-templates-arrm
 +
 +  * Modification : Refonte du module 'Ajout dans Collection'
 +  * Modification : La listview des fichiers mis a jour disponibles (via l'onglet mise a jour) sont triables par date en cliquant sur la colonne des dates
 +  * Modification : Mise a jour des fichiers core/emulator pour Batocera et Recalbox utilises dans la procedure 'Set Core/Emu' : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=emulator_core_fr 
 +  * Modification : 'Ajouter disque', 'Ajouter Pays', 'Ajouter langage' essaye de se conformer au Tosec Naming Convention
 +  * Modification : La checkbox 'ajouter disque' se base desormais sur le fichier multi_part_add_disk.txt (situe dans %appdata%\Nexouille Soft\arrm\database\multi_part_add_disk.txt) pour trouver et recuperer les informations de multi-disques dans les noms de fichiers  
 +  * Modification : La recherche de doublon ne considere plus les fichiers de jeux comportant disk 1/disk 2.../tape 1/tape 2... comme des doublons.  (utilise le fichier multi_part.txt) situe dans %appdata%\Nexouille Soft\arrm\database\multi_part.txt) Wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=search-fr
 +
 +  * Correction : En fonction des templates, certains screenshots étaient sauvegardés avec des bandes noires.
 +  * Correction : 'Ajouter a la collection' ne fonctionnait pas correctement. (bug report par ZzackK)
 +  * Correction : Un Crash survenait lors d'un scrape, quand box, marquee, cartridge etaient selectionnes comme image par defaut.
 +  * Correction : La recherche de doublon sur CRC32 et MD5 ne fonctionnait pas correctement.
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 +Les superbes templates de TVsIan (Bezel art de Duimon) sont disponibles ici (pour une question de taille ils ne sont pas proposés dans les distributions ARRM) :  \\
 +Templates : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/108-templates-from-tvsian-ian-murray-bezel-art-by-duimon \\
 +Video templates : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/109-templates-videos-from-tvsian-ian-murray-bezel-art-by-duimon \\
 +\\
 +\\
 +
 +1.9.1.3  (30/04/2022)
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 +  * Ajout : Traduction unitaire ou en masse des Descriptions de jeux dans la langue de votre choix. Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=translate_description_fr  (merci Schmurtz pour l'url)
 +  * Ajout : Lorsque plusiseurs systèmes sont cochés, il est désormais possible de choisir le moteur de scrape que l'on souhaite et plus uniquement Screenscraper
 +  * Ajout : Lors de la création de video avec overlays, si auto template n'est pas coché, ARRM ira chercher dans le répertoire 'templates_video' un template du même nom que le template actuellement utilisé par ARRM. S'il n'est pas présent, ARRM prendra le template actuellement utilisé qu'il trouve dans 'templates'. Voir wiki : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=video_overlay_fr
 +  * Ajout : Checkbox 'compresser video+overlay' permettant de compresser les 'video+overlay' lors de leur création (la checkbox 'Compresser video' ne s'applique plus sur les 'video+overlay'
 +  * Ajout : Dans les templates, les layers peuvent être appliqués en fonction du format (Portrait, Landscape, CD) des Screenshot/Boxart/Cartridge/Boxback. Voir exemple avec le template mix_splash_MAME de TVsIan (voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=create_template-fr#layers_conditionnels)
 +  * Ajout : Dans les templates, screenshot peut prendre les attributs Portrait, CD ou Landscape. Voir wiki :  http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=ate_template-fr#screenshot  (voir le template : mix_splash_MAME de TVsIan)
 +  * Ajout : Lors de scrape sur HFSDB si le jeu n'est pas trouvé avec son MD5, un fichier %appdata%\Nexouille Soft\arrm\temp\_missing_HFSDB_MD5_%systeme%.txt est créé qui pourrait être utile pour alimenter la DB HFSDB. Voir wiki : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=scraper-hfsdb-fr#liste_des_md5_non_trouves
 +  * Ajout : Bouton 'Round Wheel (HFSDB / Screenscraper)' dans l'onglet 'Images Options' permet de récupérer les 'round wheels'  sur HFSDB et Screenscraper dans le répertoire des wheels. Pour Screenscraper le type (carbon ou steel) est sélectionnable dans le module 'Assignation media Screenscraper'
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 +  * Modification : Adaptation de certains formulaires afin que les informations essentielles puissent s'afficher sur une résolution de 1280x720
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 +  * Correction : Le bouton STOP sur du scrape multi-système n'agissait pas comme prévu
 +  * Correction : Le scrape multi-système sur Steam ne fonctionnait pas
 +  * Correction : Un crash pouvait survenir quand ARRM voulait utiliser un template référencé dans template_association.txt alors qu'il n'existait plus
 +  * Correction : Sur Steam, certains artwork trouvés n'étaient pas téléchargés
 +  * Correction : le bouton 'Hide cue/gdi/m3u' n'avait pas le comportement attendu (les fichiers ne prenaient pas le tag <hidden> quand ils étaient dans des sous répertoires) merci cdaters
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 + 
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 +1.9.1.2 (19/03/2022)
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 +  * Ajout : Si les boxback récupérés sur Screenscraper font moins de 4 Ko ils sont considérés comme vierge et non récupérés. Pour éviter les boxback vides vertes.
 +  * Ajout : Checkbox 'Activer le cache' dans l'onglet 'Options principales', qui permet de conserver dans un cache les informations textuelles récupérées lors d'un Scrape. Peut être utilisé par exemple suite à un crash lors d'un scrape ou d'une absence de gamelist. See Wiki : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=howto_cache_fr
 +  * Ajout : Bouton 'Charger depuis le Cache' pour récupérer les informations du cache conservées lors des scrapes précédents pour les Roms sélectionnées et le système sélectionné.
 +  * Ajout : Bouton 'Mettre en Cache' pour mettre dans le Cache les éléments sélectionnés déjà scrapés.
 +  * Ajout : Bouton 'Compresser bases de données' dans l'onglet 'Outils', qui permet de compresser la taille des bases de données utilisées par ARRM. Se lance automatiquement tous les 20 lancements d'ARRM.
 +  * Ajout : Une checkbox : 'Priorité Pays de la ROM' dans l'onglet 'Scrape Options' et dans les formulaires d'affectation de media. Permet de prendre en priorité les artworks du pays indiqué entre parenthèses dans le  nom de fichier de la Rom (screenscraper and launchbox).  Wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=media-assignation-fr#ordre_de_priorite_des_media_en_fonction_du_pays
 +  * Ajout : une checkbox 'Ignore MD5 existant' dans l'onglet 'Scrape Options', qui permet, lors du scrape sur Screenscraper, d'ignorer le MD5 qui existe déjà dans la gamelist / Roms information panel
 +  * Ajout : Bouton 'Arcade to Database' dans l'onglet 'Mise à jour' : Utiliser pour mettre à jour via des fichiers .dat / .xml la base de donnée utilisée dans 'Renommer avec Dat' ou 'Filtre Arcade Clone' . Voir Wiki :  http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=rename_game_with_datfiles_fr#mettre_a_jour_la_database_arcade_avec_des_nouveaux_datfiles_dat_xml
 +  * Ajout : Variables de date/heure utilisable dans le provider_custom.txt :  %yyyy% (année)  , %dd% (jour) , %MM% (mois) , %HH% (heure 24) , %mm% (minute)   Wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=customize_provider_gamelist_fr
 +  * Ajout : Checkbox 'Cartouche' dans l'onglet 'Filtre'
 +  * Ajout : Passage de 10 layers à 15 layers pour les templates 
 +  * Ajout : Un template Philips CDI par RustyMG
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 +  * Modification : Bouton 'Créer M3U' qui permet de créer les M3U automatiquement pour toute ou partie des roms sélectionnées. ARRM recherchera les fichiers contenant (dis*) (side*) (tape*) (part*) [part*]. Les fichiers uniques sont ignorés. les informations de scrape seront conservées. Les Roms ajoutées dans les M3U auront l'attribut caché dans la gamelist.
 +  * Modification : Il est possible d'indiquer un fichier local avec chemin complet  dans les layers des templates : voir wiki :  http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=create_template-fr#definition_des_layers_couches
 +  * Modification : Il est possible d'ajouter d'autres informations pour la personnalisation des sous-dossiers avec image et description. voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=custom_subfolder_fr#nouveau_format
 +  * Modification : Pour éviter les surcharges du serveur HFSDB, les recherches se font en priorité sur le MD5 (si existant), puis le nom du fichier, puis le nom du jeu. Pour HFSDB, il est conseillé de cocher 'Forcer MD5 avant de scraper' dans l'onglet 'Scrape Options' si les MD5 ne sont pas existants. 
 +  * Modification : Bouton 'Renommer avec DAT' : Si le système traité fait partie des systèmes Arcade déclarés dans le fichier %appdata%\Nexouille Soft\arrm\Database\arcade_systems_list.txt , la recherche se fera d'abord sur le nom de fichier qui, en Arcade est normalisé et le résultat sera très fiable, sinon si la recherche précédente ne retourne rien, la recherche se fera comme avant via MD5 / CRC32.
 +  * Modification : Prise en compte d'autres formats de fichiers .dat / .xml pour les procédures 'Arcade to Database' et 'Renommer avec Dat'. Des fichiers d'exemples de .dat et .xml se trouvent dans %appdata%\Nexouille Soft\arrm\Database\tosec\samples et %appdata%\Nexouille Soft\arrm\Database\dat\samples
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 +  * Correction : Au lancement, les messages d'erreurs apparaissent désormais après le Splashscreen
 +  * Correction : lors de la création de fichier M3U sur les version 1.9.1.2 Beta, parfois des espaces étaient ajoutées avant le .m3u  (merci Cdaters)
 +  * Correction : les valeurs liées affichées dans la combobox associée au 'Champs DB' dans l'onglet 'Recherches' prennent en compte 'Montrer caché' et sont actualisées lors de l'entrée dans l'onglet 'Recherches'
 +  * Correction : Lors de la suppression des images inutilisées, les images référencées dans les balises <folder> ne sont plus supprimées
 +  * Correction : Le tag <emulator> est de nouveau écrit dans les gamelist lors de la création des gamelists
 +  * Correction : Bug : Le choix de Fanart dans les modules de remplacement causait un crash
 +  * Correction : Bug : La recherche avec MD5 sur Screenscraper doit donner des résultats plus précis (passage du système en argument)
 +  * Correction : Bug des versions Beta précédentes (uniquement) qui causait un ralentissement lors du chargement de gamelist contenant plus de 1360 roms.
 +  * Correction : Bug qui pouvait survenir suite à la mise en place de limitations d'appels d'API sur HFSDB.
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 +  * Suppression : Bouton 'Supprimer Rom' du panel 'Rom information' : utiliser le bouton 'Supprimer Rom' du panel 'Actions possibles sur Roms sélectionnées'
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 +1.9.1.1 (12/02/2022)
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 +  * Optimisation de la mémoire sur Launchbox pour éviter les crashs par manque de mémoire.
 +  * Ajout du moteur de scrape IGDB.com . Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=scraper-igdb-fr
 +  * Ajout : il est désormais possible de supprimer les tags artwork/media dans le module remplacement
 +  * Ajout d'un onglet Update, permettant de mettre à jour la database LaunchBox, SteamDB ainsi que les fichiers de configuration. Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=settings-fr#mise_a_jour
 +  * Ajout d'une checkbox 'Provider Custom' dans l'onglet 'Gamelist TAGs' qui permet via un fichier %appdata%\Nexouille Soft\arrm\Database\provider_custom.txt d'ajouter des balises/information automatiquement dans la section provider des gamelist.xml . Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=customize_provider_gamelist_fr
 +  * Ajout de liens d'aide (?) amenant sur des sections dédiées du Wiki
 +  * Déplacement du bouton 'Suppression des images et videos inutilisées' vers l'onglet 'Outils'
 +  * Déplacement du bouton 'Overlays inutilisés' vers l'onglet 'Outils'
 +  * Correction d'un bug qui copiait les images '-extra1' dans le répertoire 'wheels' au lieu de 'extra1' quand le mode 4 images n'était pas activé.
 +  * Correction d'un bug qui parfois sur des scrape sur HFSDB faisait freezer ARRM.
 +  * Correction d'un bug qui empéchait sur les scrapers autre que Screenscraper de télécharger la video si fanart n'était pas coché
 +  * Correction : ajout d'un LF, si non présent, lors de l'ajout de Roms dans des fichiers collections(détecté par Soaresden)
 +  * Correction : l'export vers Attract Mode prend désormais le nom du système Attractmode comme Emulateur et non plus le nom du dossier du système ARRM (Bug détecté par BadFurDay sur Retropie Forum)
 +  * Correction : l'export vers Attract Mode ne prend plus en compte les Roms cachés (non gérées par AttractMode)
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 +1.9.1.0 (17/01/2022)
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 +  * Ajout d'une checkbox 'sans media uniquement' dans l'onglet 'Scrape Options' qui ne traite que les ROMs pour lesquelles les media visuels (coches dans l'onglet 'Images Options') sont manquants. Seuls les media manquants seront récuperes. Les modules de scrapes autres que Screenscraper vous montreront uniquement les medias manquants. Idéal pour completer vos collections. Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=scrape_missing_artwork_only_fr 
 +  * Ajout de quelques champs sélectionnables dans le module de remplacement
 +  * Ajout d'un bouton 'Supprimer Media' qui permet, pour le jeu selectionné, de supprimer le ou les media voulus.
 +  * Ajout d'un template xbox360
 +  * Ajout d'une checkbox 'ARRM folders' dans l'onglet 'Gamelist Options' : Lors de la sauvegarde de la gamelist.xml, permet à ARRM de créér automatiquement des tags <folder> s'il trouve les fichiers suivants dans les répertoires du système en cours : 'folder-nom du dossier.png' et 'folder-nom du dossier.txt'. A décocher si vous utilisez vos propres tags <folder>"
 +  * Ajout d'une checkbox 'ScummVM folders' dans l'onglet 'Gamelist Options' : Pour Batocera, lors de la création des gamelists pour les systèmes ScummVM et ResidualVM, créé automatiquement les tags <folder> des jeux.
 +  * Ajout des fichiers de configuration pour le système xbox360 ajouté dans Batocera par Foclabroc
 +  * Ajout d'une checkbox 'Create empty Rom file when no exists (Dev)' dans l'onglet 'Outils' : Lors du chargement d'une gamelist.xml, si le fichier ROM n'existe pas, ARRM crééra un fichier ROM vide. Cette fonctionnalité est utilisée par le développeur pour tester les gamelists des utilsateurs et détecter des anomalies . Cette option n'est pas mémorisée.
 +  
 +  * Correction bug : lors d'un scrape sur Launchbox, le fichier video précédemment scrapé était effacé. (détecté par Nordicpower)
 +  * Correction d'un bug qui parfois empechait la recopie des tags <folder> lors de la création de la gamelist.xml 
 +  * Lors d'un changement de template, la vignette du template est mise à jour
 +  * Mise à jour de la base de données steamdb et launchbox
 +
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 +1.9.0.2 (20/11/2021)
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 +  * Ajout d'un bouton pour accèder à un l'écran 'Assignation des media Launchbox' qui permet d'affecter les divers media Launchbox aux TAGs disponibles dans ARRM. (A faire avant un scrape.) Voir : http://urlr.me/mYLSW
 +  * Ajout d'un bouton 'Edit Arcade Systems list' dans l'onget 'Outils' qui permet d'éditer la liste des systèmes devant être considérés comme Arcade
 +  * AJout d'un bouton pour mettre à jour la database de recherche par Datfiles. Voir wiki pour le mode opératoire : http://urlr.me/zDNk9
 +  * Mise à jour de la database pour la recherche des noms via Datfile : sur les roms arcade, il y avait de nombreuses incohérences. (reomontée du bug par ZenGeek sur Discord ARRM)
 +  * Lors du chargement d'une gamelist contenant des tags inconnus d'ARRM (cheevosHash, cheevosId ...), ARRM les conserve dans une base de données (extra_tags), et les réécrit lors de la création des gamelist.xml et gamelist_ARRM.xml.
 +  * Ajout d'un onglet 'Gamelist TAGs' qui permet de sélectionner les TAGs media que l'on souhaite voir apparaitre dans Gamelist.xml. Si le media associé existe le TAG sera écrit. Lors de la création de gamelist.xml, un fichier gamelist_ARRM.xml contenant tous les tags disponibles est également créé. Si vous souhaitez utilisé la fonction 'Recompose image', il est important de cocher la checkbox 'Utiliser Gamelist_ARRM.xml' lorsque vous chargez un système afin d'avoir à disposition tous les medias.
 +  * Ajout de la checkbox 'Activation du mode 4 images' dans l'onglet 'Image options' (demande de Pajarorojo sur discord ARRM)
 +  * Lorsque le 'mode 4 images' n'est pas coché, il est possible de demander le téléchargement de : screenshot, boxart, marquee, cartouche. (le mode 4 images les télécharge d'office) (demande de Pajarorojo sur discord ARRM)
 +  * Sur une configuration vierge d'ARRM, le media associé à WHEEL est affecté au tag MARQUEE (demande de Pajarorojo sur discord ARRM)
 +  * Ajout d'une Checkbox 'Ajouter language' dans l'onglet 'Scrape Options': Recherche les languages dans le nom de fichier lors du chargement de la gamelist et l'affecte au champ language si celui ci est vide. Fonctionne également avec le bouton 'vérification Roms'
 +  * Ajout de la recherche de musics sur GamesDB lors de scrapes sur HFS-Db/Launchbox/TheGamesDB (si GamesDB music est cochée dans l'onglet Scrape Options)
 +  * Ajout des metadata titlescreen et favorite dans les exports Pegasus (demande de macche sur Discord ARRM)
 +  * Ajout d'une checkbox 'ScummVM folders' dans l'onglet 'Gamelist Options' : permet, si Batocera est sélectionné, de créer des balises <folder> avec les informations du jeu. (activé par défaut)
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 +  * Correction : sur HFS-Db parfois des screenshots présent sur HFS-Db n'étaient pas trouvés.
 +  * Correction : sur HFS-Db parfois les plateformes n'étaient pas mentionnées dans le résultat des recherches.
 +  * Correction : Quand le 'Activation du mode 4 images' n'est pas coché, certains média images n'étaient pas sauvegardés via les nouveaux modules de scrape.
 +  * Correction : Les balises folders existantes sont récupérées et réécrites lors de la sauvegarde de la gamelist.xml
 +  * Correction : Déplacement du bouton 'Défaut image+video' dans l'onglet 'Images options'
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 +  * Mise à jour des fichiers de configuration pour supporter les systèmes suivants : Adventure Vision (advision), CD-i (cdi), CreatiVision (crvision), PV-1000 (pv1000), Game.com (gamecom), Gamate (gamate), TV Games (tvgames), Fujitsu FM-7 (fm7), Game Pocket Computer (gamepock), APF M-1000 (apfm1000), BBC Micro (bbc), Coleco ADAM (adam), Arcadia 2001 (arcadia), Game Master (gmaster), Bally Astrocade (astrocde|), TI-99 (ti99), Tomy Tutor (tutor), Tandy Color Computer (coco), & Mega Duck (megaduck)
 +  * Ajout de templates pour ces nouveaux systèmes.  Voir : http://urlr.me/XqyHZ
 +  * Ajout d'un template :  mix_neogeo_zengeek 
 +  * Ajout de teknoparrot dans les fichiers de configuration (pensez à cocher 'Ignorer la plateforme sur Lanchbox/TGDB/HFS' dans l'onglet 'Batocera/Recalbox/Screenscraper' pour de meilleurs résultats sur teknoparrot) 
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 +1.9.0.1  (09/10/2021)
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 +  * Ajout de la fonctionnalité de glisser-déposer d'images directement depuis les sites Internet sur le module Mix'Me. Video : https://youtu.be/A6a2z0mgmkM
 +  * Possibilité de filtrer l'affichage des templates en fonction de catégories définies dans les XML des templates.  Tous les XML ont été mis à jour. Video : https://youtu.be/wxIjZtWWblg 
 +  * Mise à jour des fichiers de configuration pour le prochain Recalbox 7.3
 +  * Ajout d'une checkbox "Aperçu des media" (ainsi que d'un bouton Media dans le panel 'ROM Information') permettant d'avoir un aperçu des medias existants pour le jeu sélectionné. La checkbox permet d'activer automatiquement cet aperçu qui sera visible également dans les modules de scrape Steam/Gog/HFS-DB/LaunchBox. Video : https://youtu.be/wTk6ttmW2lc
 +  * Ajout des liens cliquables Wikipedia et Youtube sur le module LaunchBox
 +  * Ajout de 8 templates par RustyMG (BBC Model B, Dragon 32, LowRes-NX, Saturn, PC88, PC98, TRS-80 Color Computer, TI-99/4A)
 +  * Correction Bug : La checkbox 'Nom du jeu' est prise en compte
 +  * Correction Bug : Maintenant, quand la database est vide, le Panel 'Rom Informations' est vidé et inactif
 +  * Correction bug : crash lié aux filtres dans les modules recherche/remplacement
 +  * Correction de divers bugs
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 +1.9.0.0   (25/09/2021)
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 +  * Ajout d'un module de scrape sur Launchbox : Récupération des media Boxart 2D/3D, Logo, Fanart, Screenshot, Titleshot, BoxBack, Cartridge, Marquee. Voir Wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=scraper-launchbox-fr  (demandé par Bob Morane sur le Discord ARRM)
 +  * Ajout du fichier systemes_launchbox.txt pour l'association entre vos systèmes et les systèmes Launchbox. Pensez à l'adapter à vos noms de répertoires systèmes.
 +  * Ajout de la preview video sur HFS-Db
 +  * Ajout des regions dans le module HFS-DB (demande de Nordipower)
 +  * Ajout d'une checkbox 'Ignorer plateforme sur LaunchBox / TGDB / HFS' dans l'onglet 'Recalbox/Batocera/Screenscraper'. Permet de ne pas filtrer sur la plateforme lors de la recheche d'un jeu (Demande de TVsIan sur Discord ARRM)
 +  * Ajout d'un bouton dédié aux exports sans avoir besoin de créer la gamelist (demande de Banbs sur discord ARRM)
 +  * Amélioration de la recherche sur HFS-Db pour les jeux contenant dans leur titre ':' 
 +  * En mode 'Validation Auto' activé, il est désormais possible d'ignorer les jeux lorsque la recherche retourne plus d'un jeu, via la checkbox 'Ignorer quand # jeux >1' (afin d'éviter de valider manuellement chaque jeu)
 +  * En mode unitaire, sur les moteurs de scrape TGBD, LaunchBox, GOG, Steam, HFS-Db, il est possible de modifier les éléments textuels avant validation et de choisirt les éléments textuels à récupérer
 +  * Prise en compte du séparateur décimal utilisé pour l'affichage correct du rating (il est normalement plus nécessaire de modifier le séparateur décimal dans le panneau de configuration windows)
 +  * Suppression des lignes vides dans les description lors de la sauvegarde de la gamelist (demande de Trinidad Sweet sur Discord ARRM)
 +  * Correction bug : Les videos et les manuels n'étaient pas récupérés sur HFS-Db
 +  * Correction bug : sur HFS-Db certains jeux ne s'affichaient pas alors qu'ils étaient bien trouvés
 +  * Correction bug/crash lorsque 'Recherche Stricte' était cochée et que le système n'était pas présent dans systemes_screenscraper.txt (merci Trinidad Sweet)
 +  * Correction bug sur les module HFS/Steam/GOG/TheGamesDB lors de la selection automatique qd un seul jeu est retourné (les images n'étaient pas récupérées)
 +  * Correction bug qui remplacait le nom du jeu par le nom du jeu nettoyé (détecté par Nordicpower)
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 +1.8.9.9  (12/09/2021)
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 +  * Ajout d'un module de scrape sur GOG : Récupération des media Logo, Fanart, Video, Screenshot (à choisir parmi 4 proposés). Wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=scraper-gogdb-fr (demandé par Bob Morane sur le Discord ARRM)
 +  * Ajout d'un module de scrape sur Steam : Récupération des media Boxart 2D, Logo, Fanart, Video, Screenshot (à choisir parmi 4 proposés). Wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=scraper-steamdb-fr (demandé par Bob Morane sur le Discord ARRM)
 +  * Ajout d'un module de scrape sur  HFS-DB (db.hfsplay.fr): Récupération des media Boxart 2D/3D, Logo, Fanart, Video, Screenshot, Cartouche, Titleshot, Round Wheel. Wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=scraper-hfsdb-fr (Demandé par Bob Morane sur Discord ARRM) (Merci à hfsplay pour l'accès à l'API)
 +  * Modification du Scrape sur TheGamesDB qui fonctionne maintenant comme HFS-DB. WIKI  : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=scraper-thegamesdb-fr
 +
 +  * La création de la gamelist est désormais plus rapide pour les systèmes Windows/PS3 (demande de TVsIan sur Discord ARRM)
 +  * Dans l'onglet 'Outils' le bouton 'Backup configuration files' permet de sauvegarder les fichiers de configurations d'ARRM ainsi que les clefs de registre associées. Wiki http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=save_restore_fr
 +  * Dans l'onglet 'Outils' le bouton 'Restore configuration files' permet de sélectionner et restaurer les fichiers de configurations d'ARRM ainsi que les clefs de registre associées
 +  * Lors de l'utilisation du bouton 'Renommer avec DAT', le tag 'temporary' est renseigné avec le fichier DAT dans lequel la rom a été trouvé.
 +  * lors de l'export au format AttractMode, la decription des jeux est sauvegardée dans des fichiers %romfile%.txt dans le répertoire de sauvegarde des Romlists (charge à l'utilisateur des les placer au bon endroit dans sa configuration AttractMode)
 +
 +  * Correction de l'option export au format CSV ne fonctionnait plus (merci HadoKen)
 +  * Correction d'un bug qui empêchait de trouver la bonne plateforme (système) lorsque vos systèmes comportaient des majuscules dans les fichiers : systemes_screenscraper.txt, systemes_tgdb.txt, systemes_hfsdb.txt et systemes_gamesdatabase.txt (détecté par Bob Morane sur Discord ARRM)
 +  * Correction d'un bug où les extensions n'étaient pas prises en compte lorsque les noms des systèmes n'étaient pas en minuscules dans systemes_extensions.txt (merci Bob Morane)
 +  * Correction d'un bug qui empéchait la sauvegarde des noms de répertoires d'images dans l'onglet dossier (merci [RGS] et Soaresden)
 +  * Correction bug sur bouton 'Supprimer media', les boxback n'étaient pas supprimées
 +  * Correction d'un bug sur le chargement de la gamelist avec la balise <folder> ne contenant pas la balise <image> ou avec la balise <image> vide
 +  * Correction d'un bug où 'PC/DOS as files' ainsi que 'systemes_as_folder.txt' n'étaient pas pris en compte.
 +  * Correction d'un bug lorsque le 'dossier système' n'était composé que d'un nom de lecteur (E:, F: etc…) (merci Knockthedoor)
 +  * Correction d'un bug qui effacé les images '-extra1' lors de l'utilisation du bouton 'Supprimer les images et videos inutilisées'. Elles ne sont plus effacées pour le moment. (merci Nordicpower)
 +  * Correction de divers bugs
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 +
 +
 +1.8.9.8 (30/08/2021)
 +
 +  * Correction d'un bug où les extensions n'étaient pas prises en compte lorsque les noms des systèmes n'étaient pas en minuscules dans systemes_extensions.txt (merci Bob Morane)
 +  * Correction d'un bug qui empéchait la sauvegarde des répertoires d'images dans l'onglet dossier (merci [RGS] et Soaresden)
 +  * Correction bug sur bouton 'Supprimer media', les boxback n'étaient pas supprimées
 +  * Correction d'un bug sur le chargement de la gamelist avec la balise <folder> ne contenant pas la balise <image> ou avec la balise <image> vide
 +  * Ajout du Scrape sur HFS-DB. Voir la section du WIKI qui détaille son fonctionnement : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=scraper-hfsdb-fr  (Demandé par Bob Morane sur Discord ARRM)
 +  * Modification du Scrape sur TheGamesDB qui fonctionne maintenant comme HFS-DBA. Voir la section du WIKI qui détaille son fonctionnement : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=scraper-thegamesdb-fr
 +  * Correction d'un bug où 'PC/DOS as files' ainsi que 'systemes_as_folder.txt' n'étaient pas pris en compte.
 +  * Dans l'onglet 'Outils' le bouton 'Backup configuration files' permet de sauvegarder les fichiers de configurations d'ARRM ainsi que les clefs de registre associées (dans %appdata%\nexouille soft\arrm\database\backup\%date%)
 +  * Dans l'onglet 'Outils' le bouton 'Restore configuration files' permet de sélectionner et restaurer les fichiers de configurations d'ARRM ainsi que les clefs de registre associées
 +  * Lors de l'utilisation du bouton 'Renommer avec DAT', le tag 'temporary' est renseigné avec le fichier DAT dans lequel la rom a été trouvé. 
 +  * Correction d'un bug lorsque le 'dossier système' n'était composé que d'un nom de lecteur (E:, F: etc...) (merci Knockthedoor)
 +  * Correction d'un bug qui effacé les images '-extra1' lors de l'utilisation du bouton 'Supprimer les images et videos inutilisées'. Elles ne sont plus effacées pour le moment. (merci Nordicpower)
 +  * correction de divers bugs
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 +1.8.9.4  (05/07/2021)
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 +  * Correction d'un bug lors de la récupération des Overlays systèmes si la checkbox Overlay n'était pas coché (merci Goldug)
 +  * Ajout dans le panel 'Systèmes' d'un bouton 'Overlays inutilisés' qui permet, pour les systèmes sélectionnés d'afficher la liste des Overlays inutilisés. Il est alors possible de supprimer ces overlays (et leurs fichiers de configuration) ou de le déplacer dans un répertoire Backup. (Demande de Toniosj) Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=unused_overlays_fr
 +  * Correction dans la création des fichiers de configuration d'overlay Retropie (il manquait l'extension du jeu dans le cfg)
 +  * Mise à jour des fichiers pour prise en compte de la switch 
 +  * Ajout de 2 template  : Nintendo Switch (normal et profil)
 +  * Ajout d'un bouton 'Renommer via DAT' qui de modifier le nom d'un jeu grâce à son CRC32 (hash) ou son MD5 en faisant une recherche dans les fichiers DAT. Les checkbox 'Nettoyer Nom , 'Ajouter disque' , 'Ajouter pays' sont appliquées si cochées. Le CRC32 et le MD5 sont calculés avant la recherche. Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=rename_game_with_datfiles_fr
 +  * Ajout d'un bouton 'blank field' dans l'onglet 'Remplacement', permettant de mettre à vide le champ sélectionné pour les roms sélectionnées.
 +  * Ajout de md5 et hash (CRC) dans les champs utilisables dans l'onglet 'Remplacement'
 +  * Ajout d'un bouton 'View Backup dir' dans l'onglet Outils' qui permet d'ouvrir le répertoire où se situent les différents backup de gamelists
 +  * Correction : les manuels pour les pays suivants n'étaient pas pris en compte : ame,asi,au,bg,cn,cz,dk,fi,gr,hu,il,kw,mor,nl,no,nz,oce,pl,sk,se,tr,tw (merci Soaresden)
 +  * Correction d'un plantage au chargement d'un système lorsque le hash d'un jeu était supérieur à 255 caractères (merci Doze)
 +  * Ajout de 2 templates pour N-Gage et N-Gage QD par Soaresden
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 +1.8.9.3 (16/05/2021)
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 +  * Dans l'onglet "Outils", le bouton "Récupère Systèmes Wheels" récupére les wheels & carbon wheels pour les systèmes présents et pour l'arcade à partir des systèmes contenu dans les fichiers  systemes_screenscraper.txt et arcadesystemname_long.txt. Wheels & Wheels carbon sont inclues dans cette archive.
 +  * Ajout d'un tag "System" utilisable dans les templates qui affiche le nom du système ou pour les systemes Arcade le nom du système Arcade. Le media correspond à la balise Wheel des systèmes sur screenscraper et se trouve dans le répertoire :  %appdata%\Nexouille Soft\arrm\ressources\logos_wheel\%nom_du_système%.png  . Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=create_template-fr#description_des_balises
 +  * Ajout des tags  <extra1_add_black_borders> et <system_add_black_borders> dans les templates pour ajouter des bordures noires sur les éléments EXTRA1 et SYSTEM quand ils sont sous dimensionnés.
 +  * Ajout des balises <extra1_add_black_borders> et <system_add_black_borders> dans les templates concernés
 +  * Suppression de la checkbox "Black Borders" pour EXTRA1 dans l'écran "Affectation des medias" remplacée par le tag <extra1_add_black_borders> dans les templates.
 +  * Ajout d'un template ArcadeHome modifié pour afficher le nom du system (tag system dans le template)
 +{{ :arrm:create_template:galaga:sample_mix_arcade_arcadehome.png?direct&400 |}}
 +  * Correction d'un bug, lors du nettoyage de nom, la chaine "aga" était supprimée du nom. Merci TVsIan
 +  * Correction bug de plantage quand gametime était vide. Merci nordicpower
 +  * Ajout de 2 templates par Soaresden (xbox et ps3)
 +  * Ajout d'un bouton 'Auto Hide cue/gdi/m3u' dans le panel 'Action sur Roms sélectionnées' qui permet de mettre en caché les fichiers référencés dans les fichier .cue / .gdi / .m3u
 +  * Ajout d'une checkbox 'Auto Hide cue/gdi/m3u' dans l'onglet 'Scrape Options' qui permet, lors du chargemenet d'un système, de mettre en caché les fichiers référencés dans les fichier .cue / .gdi / .m3u
 +  * Ajout de 'Lancer/Ouvrir' dans le menu contextuel de la Database : Permet de lancer une Rom si l'extension est associée à un émulateur, sinon ouvre le fichier avec le programme associé à l'extension. Suggérer par nordicpower
 +  * Ajout d'une checkbox 'Retroarch Surcharge' dans l'onglet Gamelist, qui permet, lors de la sauvegarde de la gamelist, d'ajouter les core et emulator (presents dans la database) dans un fichier de surcharge retroarch pour RECALBOX nommé  'fichier rom'.recalbox.conf qui se trouve dans le dossier de la Rom. Si les surcharges (global.emulator, global.core) existent deja, elles sont remplacees . Pour que cela fonctionne il faut que Recalbox soit selectionne comme frontend.  Voir : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=emulator_core_fr#specificite_recalbox
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 +1.8.9.2  (27/04/2021)
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 +  * Correction d'un bug de positionnement des cartouches sur les templates (lorsque le boxart est en mode portrait ou cd) 
 +  * Ajout de templates pour Pico-8, Watara supervision (supervision), Epoch Cassette Supervision (scv), Pocket Challenge v2 (pcv2), BK-0010/0011/Terak 8510a (bk)
 +  * Ajout de fichiers de configurations pour les systèmes Watara supervision (supervision), Epoch Cassette Supervision (scv), Pocket Challenge v2 (pcv2), BK-0010/0011/Terak 8510a (bk), VIDEOPAC+ (videopacplus), VIC-20 (vic20)
 +  * La recherche d'image pour la customisation des folders ne se fait plus que sur 'folder-nom_du_dossier.png' (précédemment  'nom_du_dossier.png' http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=custom_subfolder_fr
 +  * Ajout de ? sur certaines fonctionnalités qui pointent sur le wiki correspondant
 +  * Correction d'un bug sur le 'video + overlay'
 +  * Correction de bug : La checkbox 'PC/DOS : file mode' était sans effet sur les systèmes listés dans 'systemes_as_folder.txt' (merci toniosj)
 +  * Ajout du media Extra1 dans le Mix'Me
 +  * Modification de plusieurs thèmes arcade pour prise en compte du media Extra1 
 +  * Ajout d'un élément récupérable (Extra1) auquel vous pouvez attribuer un Media Screenscraper (Attribution de Media Screenscraper) et peut être utilisé dans vos templates Arrm. (exemple: Marquee pour avoir le marquee Arcade avec le modèle de pajarorrojo fourni: mix_arcade_moon_zoomed - marquee). Cet élément n'est pas écrit dans la liste de jeux. Demande de Pajarorrojo.
 +  * Ajout d'un template arcade de Pajarorrojo
 +  * Ajout d'un pack de templates par Pajarorrojo
 +  * les media themehs, extra1, music sont désormais déplacer quand le bouton 'déplacer roms' est utilisé
 +  * les media themehs, extra1, music sont désormais supprimer quand le bouton 'supprimer media' est utilisé
 +  * Ajout d'un bouton 'De/Select All' dans la section 'Force Media Download (Screenscraper)'
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 +1.8.9.1  (11/04/2021)
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 +  * Les systèmes devant être gérés comme des répertoires (PC, DOS, Windows, PS3...) sont indiqués dans le fichier systemes_as_folder.txt
 +  * Dans outils, ajout d'une combobox permettant d'éditer les fichiers de config d'ARRM.
 +  * Ajout d'une checkbox dans l'onglet "Gamelist Options" qui permet sur Batocera lors de la sauvegarde de la gamelist de sauvegarder le core/emulator par jeu dans un fichier texte. Il suffit de recopier les lignes de ce fichier dans votre fichier batocera.conf
 +  * Ajout d'une combobox dans l'onglet "Arcade" qui permet de sélectionner dans votre database les Roms Arcade dont le core sélectionné est le meilleur. Vous pouvez ensuite appliquer sur ces Roms le core/emulator voulu en utilisant le bouton 'Reinit Core/Emulator", basé sur le fichier de Roslof's : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Rq4shU1RUSdcc7cTVWeORMD-mcO6BwXwQ7TGw8f5_zw/view?pli=1#gid=751093681 . Ceci est une alternative au bouton 'Maj du Core' qui se trouve désormais dans ce même onglet 'Arcade'. Voir tuto : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=arcade_best_core_fr
 +  * Ajout d'une checkbox 'Vérifier si media existe' dans l'onglet 'Options générales' : Lors du chargement de la gamelist, vérifie si les media référencés existent en local, sinon la référence du media est supprimée de la database
 +  * Modification du bouton 'Media existe ?' dans panel 'Actions possibles sur Roms sélectionnées' : Lors du chargement de la gamelist, vérifie si les média référencés existent localement, sinon la référence du média est supprimée de la database. Si la checkbox 'Rechercher les images manquantes' est cochée dans l'onglet 'Options générales', ARRM essaie de trouver le média localement ")
 +  * Support des tags BOXBACK, KIDGAME,GAMETIME dans les gamelists. 
 +  * Boxpack est désormais utilisable dans vos templates Mix. cf Wiki  Créer son propre template pour ARRM
 +  * Boxback, Titleshot, et Fanart sont désormais téléchargeables sur TheGamesDB.
 +  * Ajout des boxback et overlay dans HTML Generator
 +  * Lorsque "Pas d'image, uniqement les textes" est coché, seules les media cochés dans la section 'Force Media Download' sont récupérés.
 +  * Le Bouton 'Check ScreenScraper' affiche désormais les quotas/limitations de Scrape sur Screenscraper
 +  * 'Recompose image' est plus rapide
 +  * Ajout d'un convertisseur d'Overlay Recalbox vers Overlay Batocera dans l'onglet 'Tools' (indiquer le chemin du dossier overlays de recalbox, puis le chemin du dossier temporaire qui accueillera les overlays convertis). Voir tuto : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=convert_overlay_recalbox_to_batocera-fr
 +  * Le nom des dossiers bezels/overlays Batocera peut être changé dans l'onglet 'Dossiers'  (anciennement ARRM créait un dossier 'mybezels4-3' et 'mybezels16-9')
 +  * Vérification et normalisation des noms de dossiers de l'onglet 'Dossiers' pour éviter des éffacement malencontreux lors de l'utilisation du bouton 'Supprimer les images et videos inutilisées' de l'onglet 'Images Options'
 +  * Déplacement des checkbox d'exportation de gamelist dans l'onglet 'Gamelist'
 +  * Checkbox 'Export as Pegasus', permet de sauvegarder la gamelist.xml dans un format metadata.txt dans le répertoire du système. Utilisable avec le FrontEnd Pegasus (demande de ExarKunIv du forum Retropie); Voir tuto : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=export_gamelist_fr
 +  * Checkbox 'Export as Attract Mode', permet de sauvegarder la gamelist.xml dans le dossier Romlists d'Attractmode dans un format compatible AttractMode. Pensez à indiquer ce dossier Romlist dans l'onglet 'Dossiers'. (demande de BadFurDay du forum Retropie). Voir tuto : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=export_gamelist_fr
 +  * Modification de la database afin d'avoir une visualisation des genres lors du chargement d'un romset Arcade sans gamelist.xml. Cela permet de faire des selection sur les genres non voulus et également les clones  afin de les supprimer.
 +  * Ajout d'un bouton 'Arcade Clone' dans l'onglet Arcade qui Permet de rechercher et filtrer les Clones de Roms pour les systèmes Arcade. La ligne (Clone Of : rom_name -> rom_title) est ajoutée dans le champ 'temporary_rom'. Le filtre (temporary_rom like '*Clone Of :*') est ajouté aux filtres de la combobox Requête
 +  * Lors du chargement de roms de systèmes Arcade sans gamelist.xml, ARRM indique si la rom est un clone dans le champ description et dans le champ temporary (Clone Of : rom_name -> rom_title). Utile pour effectuer des suppression de clones avant de lancer un scrape.
 +  * Vérification d'instance unique de l'application au lancement
 +  * Les dates custom de Screenscraper sont désormais prises en charge
 +  * Ajout d'un template 'Mix Box Catridge Game & Watch' de Mickael D.
 +  * Prend en compte des nouveaux systèmes
 +  * Corrections du divers bugs
 +
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 +1.8.8.1  (24/02/2021)
 +
 +  * ARRM peut récupèrer les coordonnées des Bezels désormais présentes dans l'API ScreenScraper afin de crééer les fichiers de configurations des overlays. Si les coordonnées n'existent pas ou si la checkbox suivant est cochée 'ONLY use ARRM detection of viewport for Bezels' (onglet Scrape Options), ARRM utilisera son ancien méthode de détection des coordonnées.
 +
 +
 +1.8.8.0  (20/02/2021)
 +
 +  * Possibilité de récupérer au choix les media suivant (Screenshot, Boxart, Marquee, Cartridge) sans avoir besoin de passer par le mode MIX (en mode Texte seulement). Utile si vous souhaitez ajouter un media particulier. 
 +  * Ajout des systèmes inclus dans Batocera 30 beta
 +  * modification de la Database avec ajout du champ 'arcadesystemname_rom' (voir ci-dessous)
 +  * Ajout du tag <arcadesystemname> (Batocera). Permet d'ajouter automatiquement le nom du systeme d'arcade pendant le scrape. Utilisé pour la creation de collections Arcade.
 +  * Correction d'un bug qui générait des requêtes KO lors de recherche avec le MD5 ou le GameID
 +  * Le répertoire des backups de gamelist ne se trouve plus dans le répertoire du système mais dans le répertoire  %appdata%\Nexouille soft\arrm\temp\backup\%systeme%
 +  * Suppression du "-themehs" dans le nom de fichier des themes hyperspin récupérés
 +  * Suppression du répertoire logs_arrm dans le répertoire du système scrapé. Désormais ce log se trouve dans %appdata%\Nexouille Soft\arrm\temp
 +  * Langage italien (button + infobulle) mis à jour par Michele / Retrogamer Italia : https://www.facebook.com/profile.php?id=100047255406114
 +  * Ajout d'un template : Skraper Mix4 HD 4:3 par SegaRally
 +  * Ajout de 2 templates :  Amiga Old Room et Amiga Desktop par Giovanni Minopoli
 +  * Ajout des templates de RustyMG
 +
 +
 +1.8.7.8  (02/01/2021)
 +
 +  * Correction du chemin des overlays pour les jeux sous Batocera (désormais chaque overlay de jeu est placé dans un sous dossier du système correspondant)
 +  * Correction d'un bug lors de la création des fichiers de configuration d'overlay sur Batocera (il manquait des :)
 +  * Mise à jour des fichiers de configuration pour la création des overlays sur Recalbox/Retropie. #video_shader_enable = "true" et input_overlay_hide_in_menu = "true" (olivierdroid92 et toniosj) 
 +  * Ajout d'un bouton 'Resize Overlays' dans le panel 'Actions possibles sur Roms sélectionnées' qui permet de redimensionner les overlays existants. Voir infobulle sur le bouton pour plus d'explication. Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=resize_overlays-fr
 +  * Ajout d'une checkbox 'GamesDatabase Music' dans l'onglet 'Scrap Options' qui permet lors d'un scrape de récupérer, sur le site Gamesdatabase, les musiques si non présents. Un tag <music> sera créé dans la gamelist (utilisable avec mon jeu JVB_Quizz : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/13-games)
 +  * Ajout d'un bouton 'Récupérer musique' dans le panel 'Actions possibles sur Roms sélectionnées' qui permet d'extraire la piste audio des videos si la video existe ou d'aller la chercher sur le site GamesDatabase. Une balise <music> sera ecrite dans la gamelist.xml   (utilisable avec mon jeu JVB_Quizz : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/13-games)
 +  * Ajout d'un dossier music dans l'onglet Dossier où seront stocké les mp3 récupérés via les options ci-dessus.
 +  * Permutation des Dev/Manufacturer lors de la création des XML pour Hyperspin.
 +  * Lors d'un scrap sur Screenscraper, si un manuel n'est pas trouvé, une recherche est lancée sur GamesDatabase
 +
 +
 +1.8.7.7  (12/11/2020)
 +
 +  * Ajout d'une checkbox 'Compresser Overlays' dans l'onglet 'Images options' qui permet de compresser les overlays redimensionnés.
 +  * Correctif bug : lors du chargement des gamelists le tag titleshot n'était pas chargé
 +  * Ajout d'un combobox "Global Filter" qui permet d'appliquer un filtre lors de traitement multi systèmes  (scrape ou recompose). Entrez le filtre dans la textbox ou selectionnez un filtre déjà créé.
 +  cliquer sur ? pour l'aide ou sur l'oeil pour éditer la liste des filtres (pris en compte au prochain lancement de ARRM)
 +  * les valeurs des balises <kid> et <adult> sont en minuscules désormais (true/false). (True/False pouvait poser des problèmes. Ouvrir la gamelist dans ARRM puis la sauvegarder pour corriger le problème)
 +  * Passage en majuscule de la première lettre des valeurs des balises <developer> et <publisher>, excepté pour les mots qui sont entièrement en majuscules, lesquels sont considérés comme des acronymes.
 +  * Ajout d'une checkbox 'Thème Hyperspin' dans l'onglet 'Images Options', permettant de récupérer le thème Hyperspin du jeu au format .zip. On peut configurer le dossier pour le thème dans l'onglet 'Dossiers'
 +  * Ajout de la région JP (japon) dans le profil "Default" de priorisation des régions. (ecran assignation des medias)
 +  * Suppression de caractères invalides provoquant parfois des erreurs XML lors de la récupération des informations sur Screenscraper
 +  * Lors de la création d'un M3U (pour le multi disque), le fichier créé prend les attributs (media et texte) du premier fichier de la liste.
 +  * Suite à un scrape sur Screenscraper, si le fichier XML retourné est défectueux (caractères parasites ou autres) le scrape ne plante plus. Un fichier listant les jeux avec mauvais XML est alimenté dans %appdata%\nexouille soft\arrm\temp\bad_xml_games.txt avec l'erreur.
 +  * Dans le module remplacement, il est possible de remplacer en mettant des noms de champs au format : %%nomdechamp%%
 +  * Correctif : arrêt des videos quand aucun système ou plus de 1 système est sélectionné
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 +
 +1.8.7.6  (21/11/2020)
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 +  * Ajout d'un bouton 'Notez moi' permettant de noter un jeu et envoyer la note sur Screenscraper. Il faut avoir un compte sur screenscraper et que celui-ci soit renseigné dans ARRM.  Voir : https://streamable.com/ybzx86
 +  * Prise en charge des tags  <kid>, <adult>, <id> (Screenscraper Game Id)
 +  * Ajout dans le Panel 'Rom Informations' des champs GameID, Kid et Adult
 +  * Ajout d'une checkbox 'Utiliser GameID' qui permet, lorsque le GameID est renseigné, de chercher en priorité avec le GameID sur Screenscraper. (il est possible de forcer le scrap d'un jeu en particulier en renseignant son gameid et en cochant 'Utiliser GameID')
 +  * Ajout d'une option 'Html condensé sans image' lors de la création du fichier HTML, permet d'avoir un affichage sous forme de tableau sans image.  Voir ; https://streamable.com/0k23yw
 +  * Réorganisation des tags dans la gamelist (plus lisible)
 +
 +  * Suppression de la checkbox 'Box 3D' inutile: le choix du format du boxart se fait dans le menu "Assignation des media Screenscraper"
 +  * Correction d'un bug dans le module de remplacement : modification d'une valeur d'un champ
 +  * Correction bug : lorsque Mix et Récupérer Video étaient cochés, la video était récupérée 2 fois
 +  * Correction bug lors du déplacement de rom entre répertoire
 +
 +
 +- 1.8.7.5 (11/11/2020)
 +
 +  * Ajout dans la section Bezels/Overlays (onglet Images Options) d'un bouton custom qui permet  de redimensioner les Overlays + leur fichier de configuration à la taille d'écran voulu
 +  * Prise en compte du nouveau chemin pour les overlays systèmes sur Recalbox > 7.0
 +  * Désormais le bouton 'Overlays manquant' permet de sélectionnés automatiquement les Roms ne possédant pas d'overlay (la recherche se fait dans le répertoire des overlays). 
 +  * Ajout d'un bouton "Copy Pad2Key" qui permet d'envoyer, pour les systèmes sélectionnés, un fichier .p2k.cfg générique (présent dans %appdata%\nexouille soft\arrm\ressources)  (merci soaresden)
 +  * Les fichiers pad2key pour Batocera sont récupérables (format rom_file.keys) lors du scrape. Il faut avoir  coché la checkbox 'Pad 2 Key cfg' dans l'onglet 'Scrape Options'
 +  * Mise à jour des différents fichiers de configuration pour les nouveaux systèmes de Batocera-29
 +  * Ajout d'une checkbox "TopStaff -> Favoris" dans l'onglet "Scrap Options" qui met en favoris les jeux sélectionnés par l'équipe de Screenscraper.
 +  * Ajout d'un bouton 'HTML systems' dans l'onglet 'Outils' qui génère un fichier HTML, très basique, pour les systèmes sélectionnés, permettant de visualiser le contenu de chaque système (roms, images, manuel, video, informations textuelles). Sur les gros systèmes le traitement peut être long. voir : https://streamable.com/jy6ceq   et  https://streamable.com/k98ro2
 +  * Ajout d'un template (classic et video+overlay) mix_screenscraper_birthday
 +
 +  * Correction bug : lors de l'utilisation du MixMe, si l'image source se trouvait dans le répertoire des medias le suffixe (-fanart, -boxart etc...) n'était pas ajouté.
 +  * Correction d'un bug avec le bouton 'Supprimer les images et videos non utilisées' qui supprimait les images suffixée '-map' (merci soaresden)
 +  * Correction du comportement du bouton 'Récupérer la Video' de l'onglet 'Images options'
 +  * Correction d'un bug : lors du déplacement d'une rom via le bouton 'déplacer dans un dossier' le fichier .p2k.cfg n'était pas déplacé (merci soaresden)
 +
 +
 +- 1.8.7.4 (27/10/2020)
 +
 +  * Corrige les problèmes de connection sur Screenscraper
 +  * Ajout d'un bouton **Video+Overlay** permettant de créer des Video+Overlay (à la façon des videos anniversaires de Screenscraper) en se basant sur les templates ARRM. Elles ont le suffixe -mixvideo.
 +
 +<note>
 +Cette fonctionnalité 'Video+Overlay' a besoin que les medias soient présents dans la database (boxart, cartouche, wheel, video) car il va recomposer un mix (sans screenshot) avec les medias déjà présent, qu'il va superposer à la video en appliquant un template. Il faut donc que le mode '4 images' d'ARRM ait été activé. Attention : incompatible avec les templates proposant des screenshots en perspective.  On peut définir un répertoire dédié à ces videos. Il est également possible de les mettre dans le tag video. Des paramètres de compression spécifiques pour ces video+overlay sont disponibles dans l'onglet 'Outils'.
 +</note>
 +\\
 +Un fichier template_association_video.txt permet d'associer des templates aux systèmes lors de la création des 'video+overlay'. \\
 +Par défaut le nouveau template 'mix_video1' est associé à tous les systèmes.\\
 +Un fichier 'template_association_video.NEXT_PIXEL' est inclus contenant les associations pour les templates du thème NEXT_PIXEL. Renommez le en 'template_association_video.txt' si vous souhaitez l'utiliser.\\
 +Un dossier réservé aux templates videos a été créé, il se situe dans le répertoire : '%appdata%\Nexouille soft\arrm\ressources\templates_video\'\\
 +Vous pouvez récupérer les templates habituels situé dans '%appdata%\Nexouille soft\arrm\ressources\templates\', les copier dans ce répertoire ( '%appdata%\Nexouille soft\arrm\ressources\templates_video\' ) et les modifier pour les adapter à vos besoins.\\
 +Lors de l'utilisation du bouton 'Video+Overlay' ARRM vérifie l'existence du fichier template_association_video.txt et applique le template video associé au système en cours (auto_template activé). Si le fichier template_association_video.txt n'existe pas, ARRM appliquera les templates habituels (template_association.txt)\\
 +\\  
 +  * Amélioration de la gestion des media dans le module MixMe (les medias séléctionnés ne sont plus recopiés dans le répertoire destination avec leur nom d'origine)
 +  * Correction d'un bug dans le remplacement en masse
 +  * Arrêt du chargement si gamelist.xml corrompue
 +  * Ajout du GenreID dans le panel 'ROM Informations'
 +  * Ajout d'une combobox affichant le libellé du genreID. Il est possible de choisir le genreID via le combobox ou en l'écrivant dans la textbox dédiée. En cliquant sur l'oeil on peut visualiser le fiohier d'association genreid->libellé
 +
 +
 +- 1.8.7.3 (17/10/2020)
 +
 +  * Ajout d'un menu contextuel sur la database (faire un clic droit sur la database pour le faire apparaître)
 +  * Le bouton 'Check ARRM updates' indique désormais la présence d'une Beta/Correctif
 +  * Correction du fichier 'systemes_tgdb.txt' qui générait une erreur lors d'un scrape avec 'TheGamesDb.net'
 +  * Correction d'un bug lors de déplacement de jeu d'un système vers un autre
 +  * Lors d'une installation complète le fichier "template_association.txt" est copié en tant que "template_association.ARRM". Lors de l'éxecution d'ARRM, si aucun fichier "template_association.txt" existant n'est présent, le fichier "template_association.ARRM" est recopié en "template_association.txt". Ceci afin de ne pas écraser vos personnalisation du fichier.
 +  * Ajout d'une checkbox "Toutes les maps" dans l'onglet 'images options' qui permet de récupérer toutes les maps disponibles. Seule la première sera affectée au tag <map> de la gamelist
 +  * Le bouton 'Supprimer les images et videos inutilisées' peut s'appliquer sur du multisystèmes (plusieurs systèmes cochés)
 +  * Correction d'un bug lors du changement de langue de l'interface (passage de Français ou Anglais vers d'autres langues provoque un blocage)
 +  * Ajout des templates_association corrigés pour les nouveaux systèmes Recablox 7.0
 +  * Correction du chemin des medias lorsqu'ils ne commencent pas par ./ dans gamelist.xml (cas des medias scrapés via le scrapeur internet Recalbox 7.0, qui empéchait ARRM d'afficher les media scrapés via Recalbox) (merci Flomartin)
 +  * Ajout d'un onglet "Remplacements" qui permet de filtrer et ensuite d'appliquer des modification/remplacements sur la database. voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=interface-fr#les_remplacements   (Suggestion Nordicpower)
 +
 +
 +- 1.8.7.2 (03/10/2020)
 +
 +  * Ajout des nouveaux systèmes Recalbox 7.0
 +  * Les noms de media ont été raccourci. Exemples :
 +
 +      - Avant : A.E. (USA) (Proto)_screenscraper_boxart_arrm.png,  A.E. (USA) (Proto)_screenscraper_screenshot_arrm.png...
 +      - Maintenant : A.E. (USA) (Proto)-boxart.png,  A.E. (USA) (Proto)-screenshot.png...
 +
 +  * Nouvel onglet "Dossiers" dans lequel on peut paramétrer les chemins pour chacun des medias (image, screenshot, boxart, wheel, cartridge, titleshot, map, fanart, manual, video) 
 +  * Ajout des TAGs : MANUAL, MAP, FANART et TITLESHOT (disponible sur Batocera 5.27)
 +  * Dans l'onglet "Images Options", ajout dans la section "Force Media Download" des media MAP, FANART et TITLESHOT
 +  * Dans le formulaire 'Affectation des media Screenscraper, ajout des TAGs : MAP, FANART et TITLESHOT. Il est désormais possible de référencer, dans les MIX templates d'ARRM, les tags FANART et TITLESHOT.
 +  * Ajout d'un bouton "Vérifier les images manquantes au chargement du gamelist.xml" : Lorsque qu'une gamelist.xml est chargée, si des Tags de media sont vides, ARRM tente de trouver localement les medias manquants
 +  * Ajout d'un bouton "Manual (loupe)" et "Manuel +" pour lire un manuel ou en ajouter un sur une Rom
 +  * Certaines options ont été mise dans des listes déroulantes pour gain de place (onglet  "Dossiers", "Images Options", les filtres "sans xxx" et "ROM Informations")
 +  * Suppression d'un bug lors de l'utilisation du bouton "Supprimer Image"
 +  * Mix'Me module accepte désormais FANART et TITLESHOT
 +  * Dans les filtres ajout de AVEC et SANS pour filtrer les TAG AVEC ou SANS media
 +  * Ajout d'une combobox "Query", dans le panel des Filtres, qui permet de composer son propre filtre et de retrouver l'historique des filtres personnalisés. Cliquez sur le ? pour connaitre la syntaxe (MS Access Sql) et l'icône de l'oeil pour voir l'historique des filtres personnalisés
 +  * Correction de certains bugs
 +  * Prise en compte des systèmes 'model2','model3' ,'mugen' sous Batocera.plus. 
 +  * Ajout d'une checkbox 'Force' dans l'onglet 'Gamelist Options' qui permet de sauvegarder la gamelist.xml sans afficher la boite de dialogue (suggestion Nordicpower)
 +  * Correction de bugs dans les requêtes (merci Nordicpower)
 +  * Ajout du système Solarus (présent dans le prochain Recalbox 7.0)
 +  * Correction d'un bug qui renommait en minuscule le fichier rom lors d'un déplacement de rom vers un sous-dossier (merci Nordicpower)
 +  * dans l'onglet "Recherche", le combobox "Genre" est remplacé par un 2 combos (combox sur les champs dispo, et combobox sur le valeurs associés à ce champ). Il est également possible de taper le texte que l'on souhaite dans la combobox (suggestion Nordicpower)
 +  * Ajout d'une checkbox BatoceraPlus dans l'onglet 'Batocera/Screenscraper/TGDB' pour gérer le système 'Windows', 'Linux' avec l'extension .plus et le système 'Flash' avec l'extension .swf
 +  * Prise en compte des systèmes 'windows' , 'linux'  sous Batocera.plus. 
 +  * Correction d'un problème d'API sur TheGamesDB.net
 +
 +Les systèmes  Windows, Linux, model2, model3, mugen sous BatoceraPlus peuvent mixer à la fois les répertoires avec l'extension .plus et les fichiers compressés avec extension .plus
 +Si vous souhaitez mettre un fichier .plus dans un sous répertoire, attention de ne pas nommé ce répertoire en .plus. Les répertoires en .plus étant réservés aux jeux décompressés.
 +
 +Si vous utilisez BatoceraPLUS et utilisez des images personnalisées + texte pour vos sous dossiers, il faut désormais nommé vos fichier images et txt avec le suffixes 'folder-'
 +Pour les utilisateurs d'autres systèmes il est recommander de faire de même.
 +
 +Exemple: Vous avez un sous-dossier PopCap GAMES dans votre système windows sous BatoceraPLUS :
 +\\batocera\share\roms\windows\PopCap GAMES\
 +Il faudra mettre l'image relative au dossier avec le même nom que le dossier .png. avec le suffixe "folder-" Exemple :
 +\\batocera\share\roms\windows\PopCap GAMES\folder-PopCap GAMES.png
 +L'image est nécessaire pour la prise en compte de cette astuce
 +Vous pouvez également mettre une description du dossier (facultatif) dans un fichier texte (.txt) avec le même nom que le dossier et avec le suffixe "folder-" . Exemple :
 +\\batocera\share\roms\windows\PopCap GAMES\folder-PopCap GAMES.txt 
 +
 +
 +
  
 - 1.8.6.4 (20/06/2020) - 1.8.6.4 (20/06/2020)
Ligne 250: Ligne 984:
   * Son joué (locomotive de Retour vers le Futur) à la fin d'un scrap. Le son est activable via une checkbox 'Son fin scrap' dans l'onglet 'Options générales' (demande de Kevinnash forum Recalbox).    * Son joué (locomotive de Retour vers le Futur) à la fin d'un scrap. Le son est activable via une checkbox 'Son fin scrap' dans l'onglet 'Options générales' (demande de Kevinnash forum Recalbox). 
   * Les sauts de lignes et tabulations sont pris en compte dans la textbox 'description'. (bug remonté par Zing)   * Les sauts de lignes et tabulations sont pris en compte dans la textbox 'description'. (bug remonté par Zing)
-  * Les chemins de sauvegardes des images overlays, fichiers de configuration d'overlay et de l'input_overlay' sont paramètrables via le fichier "%appdata%\roaming\nexouille soft\arrm\database\overlays_path.txt" pour Recalbox et Retropie (hardcoded pour Batocera). +  * Les chemins de sauvegardes des images overlays, fichiers de configuration d'overlay et de l'input_overlay' sont paramètrables via le fichier "%appdata%\\nexouille soft\arrm\database\overlays_path.txt" pour Recalbox et Retropie (hardcoded pour Batocera). 
   * Correction d'incohérences dans la recherche de media (par pays) en utilisant l'API v2    * Correction d'incohérences dans la recherche de media (par pays) en utilisant l'API v2 
   * Changement du chemin d'accès pour récuperer le fichier es_systems.cfg d'origine sur Batocera v5.22   * Changement du chemin d'accès pour récuperer le fichier es_systems.cfg d'origine sur Batocera v5.22
Ligne 285: Ligne 1019:
 Une sauvegarde de l'ancien fichier est crée par sécurité. Une sauvegarde de l'ancien fichier est crée par sécurité.
 Les systèmes sont référencés dans un fichier systems_sorting.txt pré-configuré que vous pouvez éditer pour ajouter vos systemes présents dans votre es_systems.cfg mais absent de ce fichier. Les systèmes sont référencés dans un fichier systems_sorting.txt pré-configuré que vous pouvez éditer pour ajouter vos systemes présents dans votre es_systems.cfg mais absent de ce fichier.
-  * Ajout d'un bouton "Backup configuration files" dans l'onglet "Tools" qui permet de faire un backup des fichiers présents dans "%appdata%\roaming\nexouille soft\arrm\database" que vous auriez pu modifier/personnaliser. +  * Ajout d'un bouton "Backup configuration files" dans l'onglet "Tools" qui permet de faire un backup des fichiers présents dans "%appdata%\\nexouille soft\arrm\database" que vous auriez pu modifier/personnaliser. 
 A utiliser avant chaque désinstallation de l'application si vous avez modifié certains de ces fichiers. A utiliser avant chaque désinstallation de l'application si vous avez modifié certains de ces fichiers.
   * Prise en compte des systèmes présents dans Recalbox 6 et mise à jour des emulateurs/cores   * Prise en compte des systèmes présents dans Recalbox 6 et mise à jour des emulateurs/cores
changelog-fr.1592650054.txt.gz · Dernière modification : 2020/06/20 12:47 de nexusone13