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Changelog du logiciel ARRM

Liste des ajouts / corrections / modifications du logiciel depuis sa création.

- 1.8.6.3 (12/05/2020)

  • Ajout d'un bouton 'Ajouter à la collection' dans la database qui permet pour les utilisateurs de Batocera et Retropie de sélectionner les Roms à mettre dans une collection existante ou de son choix. Si la collection existe, les Roms sont ajoutées. Voir Wiki : Ajouter des Roms dans une collection

- 1.8.6.2 (09/05/2020)

  • Ajout d'un bouton 'Utiliser ARRM gamelist' qui permet d'utiliser le fichier gamelist_ARRM.xml (créé lors de la sauvegarde d'une gamelist) à la place du gamelist.xml qui a pu être modifié par le frontend et ainsi a pu supprimr les tags custom utilisés par ARRM. WIKI : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=tags_lost_fr
  • Ajout d'une checkbox 'ZIP gamelist.xml' dans l'onglet 'Gamelist Options' qui permet de ziper la gamelist.xml
  • Ajout d'un bouton 'Créer M3U' pour créer des fichier .M3U utilisé pour le multidisque. Voir Wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=create_m3u_fr
  • Ajout d'une checkbox 'Pad to Keyboard cfg' dans l'onglet 'Scrap Options', permettant de récupérer, sur Screenscraper, pour une Rom le fichier de configuration .p2k.cfg.Ce fichier permet d'assigner des touches clavier à un gamepad. Utile pour les ordinosaures sur Recalbox. Utilisable dans la prochaine version de Recalbox. Pour plus d'informationd voir : https://recalbox.gitbook.io/documentation/v/francais/utilisateur-avance/configurations/pad-to-keyboard
  • Ajout d'un bouton 'Pad 2 Keyb' pour les systèmes et les Roms permettant d'éditer le fichier .p2k.cfg
  • Ajout du tag <genreid> (id numérique) dans la gamelist.xml. Il permet de normaliser le genre (1 seul genre) et pourra être utilisé dans une prochaine version de Recalbox pour faire des filtres sur ce <genreid>. Le <genreid> est récupéré lors du scrape. Le tag <genre> reste présent.
  • Ajout du tag <adult> dans la gamelist (positionné à true si un des genres contient adulte sinon à false) qui sera utilisé dans une prochaine version de recalbox
  • Correction d'un bug qui faisait planter le module Mix'Me suite à un changement de template (merci Nordicpower)
  • Possibilité de mettre en majuscule les infos textuelles lors de la sauvegarde de la gamelist.xml (bouton : 'XML en majuscule' sous le bouton de creation de la gamelist.xml) Demande de Pegoncology. Attention : vous ne pourrez repasser en minuscule qu'en rescrapant les textes.
  • Test d'export de la gamelist.xml au format hyperspin (bouton : 'Export as Hyperspin XML' sous le bouton de creation de la gamelist.xml)
  • Correction d'un problème de tri lors d'un clic sur les colonnes de la database
  • Correction d'un bug sur l'overlay Dev preview lorsqu'un overlay priority était présent
  • Correction de bugs divers

- 1.8.5.0 (16/04/2020)

  • Si l'utilisateur n'a pas Windows Media player, l'application ne se bloquera plus, mais la vidéo ne s'affichera pas
  • Ajout de la vitesse max en fonction du nombre de participation sur Screenscraper dans le formulaire 'Login Screenscraper'
  • Ajout d'un bouton 'Forcer MD5 avant de scraper' dans l'onglet 'Scrap Options' permet de calculer le MD5 (si non présent), avant le scrap. La recherche d'information se fera en priorité via le MD5 de la Rom
  • Si le MD5 est renseigné, la recherche n'utilise plus le systemeID, ni le nom de fichier. Cela permet de récupérer les visuels et infos textuelles de Rom identiques mais appartenant à une autre plateforme.
  • Si le preset media order = “ manual ” est sélectionné, les indications d'ordre rentrées manuellement seront pris en compte.
  • Si speedup est activé (onglet Tools) les tables TheGamesDB ne sont pas chargées au lancement. Lancement plus rapide
  • Les bezels/overlays suivent désormais les rêgles de priorisation par pays

- 1.8.4.1 (26/03/2020)

  • Correction d'un bug affichant : “Request max per day exceeded : - / - , Scrap Aborted”

- 1.8.4.0 (08/03/2020)

  • Ajout d'un bouton Undock / Dock au dessus de la database permettant d'Attacher ou Détacher la fenêtre de la database de la fenêtre principale, et qui peut ainsi être redimensionnée.
  • Mémorisation de la taille de la fenêtre database lors d'un undock.
  • Ajout d'information dans la place libérée par la database suite à un undock
  • Ajout des infos Requestsperday et KoRequestperday dans l'onglet Scrap options
  • Lors de scrape sur screenscraper, vérification si l'utilisateur ne dépasse pas les quotas (max request par jour et max ko request par jour) . Arrêt du scrape si dépassement.
  • Correction d'un bug lors de l'ajout de disque ET ajout de pays, quand l'intitulé du disque dans le nom de fichier est DISC au lieu de DISK

- 1.8.3.0 (15/02/2020)

  • Ajout du 'marquee' et 'flyer' dans les élements téléchargeables sur screenscraper (voir ecran 'affectation des media screenscraper'). Ces deux éléments sont essentiellement disponible pour l'arcade et absent des autres systèmes.
  • Ajout des pays : ame, asi, au, bg, cn, cz, dk, fi, gr, hu, il, kw, mor, nl, no, nz, oce, pl, sk, se, tr, tw pour la recherche de media/textes (tous les pays présents dans screenscraper sont désormais gérés)
  • Désormais, on peut asssocier une priorité de pays pour chaque media (screenshot, boxart, marquee, cartridge) centralisé dans le formulaire 'Affectation des media screenscraper'
  • Des presets (personnalisable) de priorité sont disponibles via une combobox danns l'onglet 'images options' et également dans le formulaire 'Affectation des media screenscraper' (merci Andearoid pour la suggestion)
  • Ajout d'un bouton pour recharger le fichier des priorités pays suite à une modification du fichier.
  • Suppression de l'option Force Media, car ceci pour être réalisé/personnalisé via les presets.
  • On peut choisir entre video et video-normalized
  • Ajout de la valeur '–ERASE–' dans le combobox 'Thumbnail' de l'écran d'affectation des media 'Screenscraper'. Si '–ERASE–' est sélectionné, la balise 'thumbnail' ne sera pas écrite dans la 'gamelist.xml'
  • Ajout de la valeur '–ERASE–' dans le combobox 'Marquee' de l'écran d'affectation des media 'Screenscraper'. Si '–ERASE–' est sélectionné, la balise 'marquee' ne sera pas écrite dans la 'gamelist.xml'
  • Correction bug priorité pays sur description, date et genre.
  • Correction d'un bug sur la reconnaissance des Disk

- 1.8.2.0 (02/02/2020)

  • Ajout du champ thumbnail dans la database
  • Suppression des infos login utilisateur dans scrape_log.txt
  • Ajout d'un bouton 'Ordre des medias →' (dans l'onglet Scrap Options) permettant de forcer la recherche de media (image) dans l'ordre des pays indiqués dans le textbox associé. Les options 'force media / Seulement' restent cependant actives. Voir les infos bulles pour plus d'infos.
  • Ajout d'un bouton 'Ordre des textes →' (dans l'onglet Scrap Options) permettant de forcer la recherche des textes dans l'ordre des pays indiqués dans le textbox associé. Voir les infos bulles pour plus d'infos.
  • Ajout d'un bouton 'Affectation des media 'Screenscraper' (dans l'onglet Options générales) amenant à une fenêtre permettant d'affecter les media screenscraper aux tags de la gamelist.xml
  • Via le formulaire 'Affectation des media 'Screenscraper', il est désormais possible d'affecter au TAG thumbnail un des élèments suivant BOXART, SCREENSHOT, CARTRIDGE, MARQUEE, MIX, IMAGE. Thumbnail sera créé lors de la sauvegarde de la gamelist.xml
  • Désormais ARRM récupère les videos normalisées (video-normalized) de Screenscraper à la place des videos (video), qui sont pour la plupart de taille inférieure et l'utilisateur peut ainsi choisir de ne pas les compresser.
  • Mise à jour de la database Mame interne. Utilisée pour retrouver les noms des jeux Mame/Fb/Neogeo lors du chargement initial avant scrap (demande d'Andearoid)
  • Correction de l'API TheGamesDB qui est de nouveau en ligne
  • Trouve un peu plus de bezels/overlays
  • Ajout de 2 champs 'manual' et 'region' dans 'Export gamelist vers CSV'
  • Ajout d'un bouton 'Send debug info to developer' to send automaticaly scrape_log.txt + arrm_launch.txt to developer.
  • Ajout des 'pays' CUS, KR, et CA lors de la recherche de media.
  • Modification du fonctionnement du bouton 'recherche stricte' : désormais ne récupère que les jeux dont le platformID correspond à la plateforme recherchée (auparavant PlateformId ou ParentId)
  • Ajout d'une ligne sur le statut de Screenscraper lors de dépassement de quota, api fermée…
  • Correction bug sur l'extraction du n° de disque
  • Correction bug sur la récupération des genres dans d'autres langues que Fr
  • 2 templates par Toniosj (Nintendo SNES cartridge pad, Sega Megadrive Cartridge Pad)

- 1.8.1.5 (18/01/2020)

  • Correction bug (plantage application) lors du passage de rom en favoris/cachées/normales.
  • Correction bug (plantage application) lors du clic sur bouton 'Verif nom via MD5'
  • Lors de la suppression des METADATA, il est possible de sélectionner les éléments dont le contenu sera effacé en cochant les éléments dans le panel 'ROMS Informations'.
  • Ajout d'un bouton 'recherche stricte' qui permet de ne récupérer que les jeux dont le PlateformId ou ParentId correspond à la plateforme recherchée (demande de Khan-Dam).
  • Déplacement du scrape_log.txt dans %appdata%\Nexouille soft\arrm\temp\scrape_log.txt.
  • Ajout de 3 templates CPS1, CPS2 et CPS3 créés par Khan-Dam.
  • Ajout d'un template TurboGrafX-CD

- 1.8.1.4 (31/12/2019)

  • Ajout d'une checkbox '→1280×1024' dans l'onglet images Options, permettant de convertir les overlays 4/3 (systèmes et jeux) récupérés (nativement en 1024×768 sur screenscraper) vers une résolution de 1280×1024
  • Optimisation de la gestion/récupération/conversion des overlays.
  • Mise à jour du fichier 'overlays_path.txt' . Corrige le chemin des overlays systemes (console) anciennement : system/.config/retroarch/overlays désormais : system/configs/retroarch/overlays (merci Gonzo09)
  • Mise à jour du fichier 'systemes_screenscraper.txt' . Corrige l'association noms systemes ↔ noms systemes sur screenscraper pour CaveStory et Atari800 (merci Kevinnash)

- 1.8.1.2 (26/12/2019)

  • Refonte du module de sélection de template. Il est désormais possible d'affecter un template par système, template par défaut via le module sans avoir à éditer le fichier 'template_association.txt' . cf Wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=choose_mix_fr
  • Ajout d'un lien ( ? ) sur les différents panel de l'interface permettant d'accéder à la section dédiée du WIKI
  • Suppression du message animé 'Processing'
  • Ajout de 2 templates mix_box_cartridge_v2 et mix_box_marquee_cartridge _v2

- 1.8.0.9 (14/12/2019)

  • Correction de nombreux bugs
  • Changement de la notation des jeux pour être en accord avec les thèmes.
  • Ajout d'une checkbox “Compresser l'image” donnant à l'utilisateur le choix de compresser ou non les images.
  • Target .NET framework 4.5.2 ou supérieur
  • Nombre d'appels effectués par jour et nombre d'appels maximum autorisés sur screenscraper visible via 'login screenscraper', 'Vérifier identifiant'

- 1.8.0.5 (30/11/2019)

  • Modification du panel filter : désormais c'est un panel avec onglet : 'Filtres', 'Recherches' . wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=interface-fr#la_database_liste_des_roms_3
  • Modification du panel filter + ajout des cases à cocher 'sans screenshot', 'sans boxart', 'sans marquee', 'sans manuel'
  • La recherche par mot clef sur les roms peut se faire indépendamment sur le nom du jeu, nom de rom ou description
  • Les boutons 'Tout sélectionner', 'Tout déselectionné' et 'Aucun filtre' sont accessible directement pour les modules 'Filtres' et 'Recherches' (demande d'Andearoid forum des JujuVinceBros)
  • Ajout d'un champ 'Manual' dans la database
  • Ajout d'un champ 'Région' (de la forme 'us,eu,jp…) dans la database contenant les régions d'un jeu donné .
  • Affichage des drapeaux de régions dans les mix si la balise <region> est à 'true'. Paramétrable dans les fichiers template (balise region1 et region2). Tous les templates ont été mis à jour pour permettre l'affichage des drapeaux. wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=templates_available_fr#ajouter_des_drapeaux_dans_vos_mix
  • Si pas de régions disponibles, possibilité d'afficher le drapeau 'World' via la checkbox 'World Flag ?' dans l'onglet Outils

Si vous souhaitez les afficher, éditer le xml du template modifier la balise <region> à TRUE (demande de foclabroc sur discord jujuvincebros)

  • Bouton 'Add Flag' dans onglet 'Outils' permet d'ajouter les drapeaux à l'image sans avoir à rescraper. Il faut que le template sélectionné soit celui utilisé à l'origine sur l'image existante et qu'il possède les balises <region1> et <region2> qui indiquent la position du drapeau. Note : la balise <region>true</region> n'est pas nécessaire.
  • Ajout d'un bouton 'Récupère Media' dans le panel 'Outils' permettant de récupérer, sur Screenscraper, les wheels des systèmes présents. (permet d'avoir des wheels des systèmes actualisés pour affichage dans le panel 'Rom Informations')
  • Case à cocher devant les éléments textuels du panel 'ROM Information'. Seuls les éléments cochés sont actualisés lors d'un scrap. (demande de Jay sur forum Recalbox) wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=edit_game_data-fr
  • Suppression du bouton 'Template auto association' du panel 'Systèmes', redondant avec le bouton 'Auto template'
  • Dorénavant en mode 4 images, le screenshot est sauvegardé dans son format natif sans ajout des “black bars”
  • Modification du template 'super famicom' et ajout du template 'snes us' (demande d'Andearoid forum des JujuVinceBros)
  • Checkbox 'Seulement' pour 'Force media' dans onglet 'images options' : si coché seuls les medias du pays coché sont récupérés. Pas de fallback vers d'autres medias disponibles. (demande d'Andearoid forum des JujuVinceBros)
  • Ajout d'une combobox permettant de choisir entre Handbrake et FFmpeg pour la compression video. (demande de Andearoid sur forum JujuVinceBros et merci pour les paramètres)
  • Ajout d'une checkbox “.ZIP” permettant de prioriser le calcul du MD5/CRC32 sur le fichier contenu dans le .ZIP/.7z lors de calcul en masse du CRC32/MD5 ou Vérif nom via MD5 ou calcul Hash (crcC32)

- 1.8.0.0 (16/11/2019)

  • Les fichiers compressés .7z sont également utilisés lors de la recherche de MD5 dans les archives.
  • Correction de la recherche par MD5. ARRM trouve plus de jeux. (merci Andearoid pour les nombreux tests détaillés) : Application des templates sans avoir à rescraper.
  • Ajout d'un bouton “Recompose image” pour le multi-systèmes (lorsque plus d'un système est sélectionné).
  • Ajout d'un bouton “Sans video” en supplément du bouton “Sans image” pour le scrap multi-systèmes (lorsque plus d'un système est sélectionné). Si les deux sont cochés les roms sans video OU sans image seront traitées.
  • Ajout d'un bouton 'Compresser video sélectionnées' dans l'onglet 'Outils' pour re-compresser les videos des roms sélectionnées.
  • Modification des filtres 'sans image', 'sans description', 'sans video' qui sont désormais des checkbox. L'opérateur logique et/ou s'appliquera à toutes les conditions. (demande de KhanDam sur le forum des JujuVinceBros)
  • Ajout des balises dans les xml des templates Mix : <item boxart_align=“true/false”/> et <item cartridge_align=“true”/> qui permettent de centrer le boxart et la cartouche dans la zone d'image définies dans le Mix. Actuellement disponible dans le template Next_Pixel_GameAndWatch
  • Database mise à jour : arcade rom / core
  • Correction de divers bugs
  • Ajout du template 'NeoGeo Mini' de KhanDam

- 1.7.7.0 (05/10/2019)

  • Association automatique des templates par système via le menu de selection des templates. Il n'est plus nécessaire d'éditer manuellement le fichier template_association.txt.

Mode opératoire :
sélectionner un seul système, puis cliquer sur 'Choisir Mix Modèle' pour sélectionner le template voulu, puis valider.
Si vous désirez modifier le template par défaut : Ne sélectionner aucun système et cliquer sur 'Choisir Mix Modèle', puis valider.
L'association système/template sera sauvegardée dans le fichier template_association.txt

  • Ajout de plusieurs templates : Famicom, DOS (profile), MSX TurboR, Othello Multivision, Sega Mark III, Sharp X1, Spectravideo, Super Famicom, TurboGrafX.
  • Mise à jour des systèmes pour Recalbox/Batocera
  • Correction d'un bug lors d'un filtre sur le nom d'un jeu contenant un guillemet (') (merci virus-man)

- 1.7.6.7 (12/09/2019)

  • Prise en compte de la nouvelle arborescence Amiga sur Batocera 5.23; Désormais les systèmes amiga ne sont plus sous le répertoire Amiga, mais dans les répertoires amiga, amigacdtv et amigacd32 directement sous roms
  • ajout de 2 templates affichant les boxart : “Box Marquee Cartridge” et “Box cartridge”
  • mise à jour des core/emulator pour Batocera/Recalbox

- 1.7.6.5 (14/06/2019)

  • Traduction en chinois de l'interface (merci Lyon)

- 1.7.6.3 (10/06/2019)

  • Les logs sont centralisés dans un sous répertoire (logs_arrm) du système sélectionné.
  • Lorsque 'Garder nom rom' est cochée, 'Ajout disque' & 'nettoie nom' sont désactivées.
  • Database mise à jour : compatibilité arcade rom / core (BestArcade4Recalbox-19-05-09).
  • Ajout dans l'onglet tools d'une textbox permettant de modifier les paramètres de compression de pngquant (demande de Ismaily T. M. sur la page facebook des JujuVinceBros)
  • Ajout dans l'onglet tools d'un bouton 'Update Best Arcade Core' permettant de mettre à jour la database avec les meilleures core arcade en fonction des jeux. Utilise les fichiers 'fba_libretro.csv' , 'mame2003.csv' , 'mame2010.csv' issue de BestArcade4Recalbox-19-05-09. Ces fichiers se trouvent dans '%appdata%\nexouille soft\arrm\database'. Le bouton 'Maj Core' utilise cette database.

- 1.7.6.1 (31/05/2019)

  • Lors de l'ajout disk prise en compte des [Part x of x] dans le nom de fichier
  • Lors de l'ajout disk prise en compte des réferences tailles mémoire (16k) (48k) (128k). Je l'utilise pour ma collection de Roms Zx Spectrum qui proposait 3 tailles mémoires différentes et donc des Roms légérement différentes.
  • Prise en compte de la video lors d'un recompose image si le fichier video est présent (demande de Jay du forum Recalbox)
  • Possibilité d'ajouter une video manuellement à une Rom via le bouton 'Video' dans la fiche du jeu (demande de Jay du forum Recalbox)
  • Possibilité de stopper les divers traitements appliqués aux Roms séléctionnées.
  • Possibilité de modifier la valeur du timeout sur les requêtes web (via l'onglet 'Tools'). Augmentez la valeur lorsque le site de scrape est surchargé.
  • Utilisation de la version 32bits ou 64bits de pngequant (compresseur de png) en fonction de votre environement.
  • Lors de la récupération de Video uniquement, le mode '4 images' n'a pas besoin d'être activé.
  • Possibilité de récupérer la 'cartouche' comme image par défaut.
  • Lors du lancement d'un scrap avec overlay, le précédent fichier “_missing_overlays_%SYSTEM%.txt' est sauvegardé avec la date du jour.
  • Ajout du template SNES CD

- 1.7.5.4 (18/05/2019)

  • Correction d'un bug qui faisait planter l'application lorsque la recherche de doublon renvoyait trop d'éléments.
  • Correction d'un bug lors de la recherche avec des mots clés et avec les filtres
  • modificcation du chemin des overlays systems pour recalbox dans le fichier 'overlays_path.txt' : /recalbox/share/system/configs/retroarch/overlays changé en /recalbox/share/system/.config/retroarch/overlays

- 1.7.5.3 (17/05/2019)

  • Correction du bug qui empechait l'application en v 1.7.5.2 de se lancer chez les nouveaux utilisateurs.
  • Ajout d'un splashScreen au lancement.

- 1.7.5.2 (14/05/2019)

  • Le fait de taper sur une lettre dans la database (si triée par ordre alphabetique), positionne l'index sur le 1er nom de jeu trouvé commençant par cette lettre (demande de Zing forum Recalbox)
  • Suite à la suppression de Rom, l'index se positionne sur l'élément suivant et ne revient plus en début de liste (demande de Zing forum Recalbox)
  • System Sorting / le tri de l'es_systems.cfg est désormais possible sur Retropie.
  • Ajout d'une checkbox 'retropie' permettant de lancer les scripts 'Arrêt et Reboot EmulationStation', gérer les spécificités d'overlays Retropie, et le SystemSorter spécifigues à Retropie (demande de morenr1 sur le forum retropie)
  • Peut récupérer et créer les fichiers de configuration d'overlays pour Recalbox, Batocera and Retropie
  • Ajout d'un bouton 'filtrer les jeux dupliqués' sur le Nom du jeu ou sur le nom de fichier qui permet de filtrer les Roms dont le nom du jeu ou le nom de fichier (sans extension) apparait sur d'autres Roms. Exemple pour ARRM : 1943 et 1943kai seront listés comme dupliqués car 1943 apparaît dans 1943kai (merci à Zing pour les tests)
  • Ajout d'une checkbox 'Screen Title' qui permet de récuperer le Screen Title du jeu à la place du screenshot. S'il est coché il peut être utilisé comme Screenshot ou dans le Mix. (demande de ExarKunIv sur forum Retropie)
  • Ajout d'une checkbox “Europe Media” pour récupérer les media speicifique Europe si présent. (demande de Lucinda sur forum recalbox)
  • Ajout d'une checkbox 'SS Media' pour forcer la récupération des media SS (specifiquement crée par Screenscraper)
  • Ajout d'une checkbox 'ajout pays' qui ajoute le pays, en fin du nom de jeu, si cette information est présente dans le nom du fichier rom.

Si le MD5 du jeu est renseigné, ARRM peut récupérer sur screenscraper les informations du Pays de la Rom, lors d'un scrap ou lors d'une 'Verif nom via MD5' (API V2 uniquement)). Avec le MD5 l'information pays sera plus complète.

  • Le Tag Marquee et Video sont désormais écrits dans la gamelist.xml, afin d'utiliser ces fonctionnalités dans Batocera v5.21 et Retropie.
  • Textbox pour indiquer un chemin pour les videos (demande de morenr1 forum retropie)
  • Si le mode '4 images' n'est pas sélectionné, seuls les tags 'image', 'video' et 'marquee' sont désormais sauvegardés (auparavant boxart, screenshot, marquee, mix, cartridge étaient sauvegardés dans la gamelist.xml) (demande de kevinnash forum Recalbox)
  • Son joué (locomotive de Retour vers le Futur) à la fin d'un scrap. Le son est activable via une checkbox 'Son fin scrap' dans l'onglet 'Options générales' (demande de Kevinnash forum Recalbox).
  • Les sauts de lignes et tabulations sont pris en compte dans la textbox 'description'. (bug remonté par Zing)
  • Les chemins de sauvegardes des images overlays, fichiers de configuration d'overlay et de l'input_overlay' sont paramètrables via le fichier ”%appdata%\roaming\nexouille soft\arrm\database\overlays_path.txt“ pour Recalbox et Retropie (hardcoded pour Batocera).
  • Correction d'incohérences dans la recherche de media (par pays) en utilisant l'API v2
  • Changement du chemin d'accès pour récuperer le fichier es_systems.cfg d'origine sur Batocera v5.22
  • Correction d'un bug lors de la validation d'un compte screenscraper inexistant
  • Ajout d'informations complémentaires sur le compte de l'utilisateur ScreenScraper (module du login screenscraper)
  • Suppression du bouton 'ajout disk/tape/side' redondant avec 'Verification Roms' qui applique déjà les checkbox suivantes : 'Nettoyer Nom', 'Ajouter Disque', 'Garder nom Rom', 'Ajouter Pays'
  • Correction d'un bug sur l'auto-assignation de template avec le 'Recompose image'
  • Correction de divers bugs
  • Ajout d'un template Amstrad GX4000

- 1.7.3.0 (28/04/2019)

  • Accélération du traitement des images
  • La récupération de la video est disponible sans obligation d'activer le mode '4 images'
  • Ajout de bouton Mix RB V1 et Mix RB V2 pour récupérer les mix V1 et V2 présents sur Screenscraper. Disponible uniquement sur Screenscraper en utilisant l'API V2.
  • Ajout d'une checkbox “remove sortname tag” dans l'onglet 'Gamelist Options' (utilisable sur Retropie) (demande de morenr1 sur forum Retropie)
  • Ajout d'un bouton 'sans video' dans les filtres (demande de morenr1 sur forum Retropie)
  • Ajout d'une checkbox dans le module de tri du fichier es_systems.cfg permettant de différencier ou non les consoles portables des consoles de salons

- 1.7.2.1 (19/04/2019)

  • correction d'un problème de certificat empéchant la récupération d'information sur Screenscraper.
  • correction d'unb bug : les descriptions , genres étaient convertis en minuscule lors du chargement d'une gamelist.xml (bug remonté par Daniloancilotto)

- 1.7.2.0 (14/04/2019)

  • bug corrigé: sur la Recalbox, le bouton 'arrêter la station d'émulation' et 'redémarrer la recalbox' ne fonctionnaient pas correctement.
  • ajout du suffixe _USA pour qd un media USA est trouvé et que la checkbox media_USA est cochée (demande de Secamfr)
  • Ajout d'un onglet “Tools”
  • Ajout bouton “Trier es_systems.cfg” dans l'onglet “Tools” qui affiche un module permettant de faire un tri du fichier es_systems.cfg sur 6 critères possibles.

Une sauvegarde de l'ancien fichier est crée par sécurité. Les systèmes sont référencés dans un fichier systems_sorting.txt pré-configuré que vous pouvez éditer pour ajouter vos systemes présents dans votre es_systems.cfg mais absent de ce fichier.

  • Ajout d'un bouton “Backup configuration files” dans l'onglet “Tools” qui permet de faire un backup des fichiers présents dans ”%appdata%\roaming\nexouille soft\arrm\database“ que vous auriez pu modifier/personnaliser.

A utiliser avant chaque désinstallation de l'application si vous avez modifié certains de ces fichiers.

  • Prise en compte des systèmes présents dans Recalbox 6 et mise à jour des emulateurs/cores

- 1.7.1.1 (06/04/2019)

  • Correction bug : Pour que l'auto template pour un système fonctionne, il fallait que le Template auto association soit coché. corrigé. Les 2 fonctionnent indépendamment
  • Ajout d'un bouton 'Missing Overlays' qui permet de mettre en surbrillance les jeux dont le nom apparait dans le fichier '_missing_overlays_%SYSTEM%.txt crée lors d'une précédente recherche d'overlay.
  • mise à jour des emulateurs/cores pour Recalbox et Batocera utilisés avec le bouton 'Reinit Core/Emu'

- 1.7.1.0 (01/04/2019)

  • Ajout de la traduction en italien : un grand merci à Michele pour sa traduction minutieuse
  • Il est désormais possible lors de scrap (multi ou mono système) d'associer un template à un système via un fichier de configuration ( voir wiki http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=scraper-fr )
  • Correction d'un bug de mauvaises coordonnées de viewport d'overlays sur batocera uniquement
  • Ajout d'une checkbox : → 720 permettant de convetir un template en 1080 vers du 720 et recalculer les coordonnées des viewports d'une image overlay en 1080 pour un affichage en 1280×720 ( voir wiki : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=bezels_fr )
  • Meilleure reconnaissance automatique des viewports sur Vectrex
  • Correction d'un bug sur le bouton 'All' de sélection des systèmes qui entrainait un bug lors du lancement d'un scrap
  • Correction de divers bugs

- 1.7.0.0 (24/03/2019)

  • Récupération des Overlays et création automatique des fichiers de configuration d'overlay pour Batocera et Recalbox. Lors de la récupération des overlays systèmes et jeux, ARRM peut détecter les zones de transparence des overlays et créer automatiquement les fichiers de configuration pour Recalbox ou Batocera, ou se baser sur des fichiers modèles configurables. (merci à VirusMan pour le beta test). Pour plus d'explication Lire l'article du wiki : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=bezels_fr
  • Bouton radio pour sélectionner le format des overlays à récupérer : 16/9 (le plus fourni), 16/10 et 4/3
  • Checkbox 'Dev' dans le l'onglet 'Images options' qui permet de sauvegarder dans un répertoire dédié l'overlay avec un cadre jaune représentant les coordonnées automatiques du viewport trouvées par ARRM. Utile pour repérer les overlays posant problèmes.
  • Création d'un fichier “_missing_bezels_%system%.txt' contenant la liste des overlays non trouvés.
  • Ajout d'un champ pour sélectionner le répertoire de sauvegarde des overlays et leurs fichiers de configuration (\\recalbox\share , \\batocera\share ou un répertoire quelconque de vos disques)
  • Ajout d'un bouton de validation pour la selection des divers répertoires
  • Correction d'un bug lors de recherche de fichiers/noms de roms contenant le caractère '&' (esperluette) (le jeu n'était pas trouvé) (report SecamFr)
  • Correction Bug quand on cliquait sur “Affichage” sans aucun système sélectionné (report Virus-Man)
  • Ajout d'une checkbox 'Dans .ZIP' dans l'onglet 'Scrap Options' : Lorsque la recherche via MD5 sur le nom de fichier Rom ne retourne rien, ARRM recherche via le MD5 du fichier contenu dans le .ZIP
  • Ajout de l'API V2 Beta de Screenscraper (sélectionnable via une Checkbox dans le panneau de configuration
  • Ajout/Modification de systèmes/cores dans les fichiers de configuration
  • Lorsque 'US Media' ou 'JAP Media' sont sélectionnés, ARRM tente de récupérer le nom du jeu correspondant (US ou JAP)
  • Correction de divers bugs

- 1.6.1.1 (03/03/2019)

  • Ajout d'un bouton 'MD5' dans le panel 'Actions possibles sur Roms sélectionnées' permettant de calculer en masse le MD5 des fichiers Roms entrainant par la suite une recherche plus rapide sur Screenscraper. Le tag MD5 est également écrit dans la gamelist.xml. (Demande de twh7474 sur le forum des JujuVinceBros)
  • Ajout d'un bouton 'Effacer METADATA' dans le panel 'Actions possibles sur Roms sélectionnées' permettant de supprimer en masse les METADATA. Conserve le nom de fichier ROM et le nom du jeu provenant du fichier ROM. (Demande de twh7474 sur le forum des JujuVinceBros)
  • Renommage de 'Japan Box' en 'Japan Media'
  • Création d'un bouton 'US Media' (demande de Damocles)
  • Si 'Japan Media' ou 'US Media' est coché, ARRM tente de récupérer les version Japonaises ou US des Boxart, Cartouche, Marquee/titre. La langue des informations textuelles sera celle du langage de l'interface d'ARRM.
  • Ajout d'un bouton WIKI (en haut de l'écran près du titre) : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/
  • Correction d'un bug qui faisait planter l'application lors du click sur le bouton 'Backup gamelists' dans l'onglet de configuration 'Gamelist options'
  • Correction d'un bug entrainant l'absence d'info bulle sur les langages Portugais, Espagnol, Russe
  • Ajout d'un template Amiga CD32

- 1.6.0.2 (14/02/2019)

  • Mise à jour des fichiers 'systemes_screenscraper.txt' & 'systemes_extensions.txt' pour prise en compte des systèmes ajoutés dans la beta Recalbox de février 2019 : pokemini, channelf, samcoupe, oricatmos, PC98, NeoGeoCD, sufami
  • Ajout/modification des templates pokemini, channelf, samcoupe, oricatmos, pc98, NeoGeo CD
  • Renommage du template NeoGeo en SNK NeoGeo
  • Ajout d'un lien cliquable 'News' à côté du lien changelog, permettant d'afficher des news concernant ARRM (lorsqu'il y en a) et suppression du popup automatique des news au lancement de l'application
  • Ajout des logos pour les systèmes : pc98, oricatmos, neogeocd, sufami

- 1.6.0.1 (10/02/2019)

  • Création d'une checkbox 'Gamelist temporaire' dans l'onglet 'Gamelist options' qui permet de créer un fichier 'gamelist_tempo.xml' lors de la progression du scrape dans le répertoire du système scrapé. Ainsi après un plantage de l'application, au prochain lancement d'un scrap sur ce système, un prompt vous demande si vous souhaitez fusionner ce fichier 'gamelist_tempo.xml' dans la 'gamelist.xml' actuelle. Si une erreur survient, vérifier que le fichier 'gamelist_tempo.xml' contient les balises <gamelist> en début de fichier et </gamelist> en fin de fichier.
  • La recherche de mot clef se fait sur la description également.
  • Correction du format des dates pour respecter le format yyyymmddT000000(demande de Maromatze sur le site Jujuvincebros.fr)
  • Ajout de quelques logos de systèmes
  • Ajout/modification des templates Atari800 & Atari800XL

- 1.5.9.6 (01/02/2019)

  • traitement des scrape plus rapide
  • Lors d'une erreur de récupération d'une image, 2 autres tentatives sont effectuées.
  • correction du mix_gamegear_profile
  • ajout d'un template Atomiswave
  • Le fichier log n'est plus en mémoire (cela causait des ralentissements sur les gros scrape). Désormais le log est écrit dans le fichier “system”\scrape_log.txt. Ainsi lors d'un plantage, le fichier log est toujours consultable

- 1.5.9.3 (24/01/2019)

  • correction de bugs qui faisaient planter l'application lors de scrape
  • nouvelle case à cocher “Manuel” dans l'onglet “Options des images” pour télécharger le manuel du jeu sélectionné. Si vous ne voulez que le manuel, cochez “Manuel” et cochez la case “Aucune image, seulement les textes” et lancez un scrap.
  • Les répertoires bezels ne sont crées que si la case bezel a été cochée
  • personnalisation de sous-dossiers avec image et description (demande de FloppyFred)

Exemple: dossier \\recalbox\share\roms\neogeo\- Metal Slug\ Il faudra mettre l'image relative au dossier avec le même nom que le dossier .png. Exemple : \\recalbox\share\roms\neogeo\- Metal Slug\- Metal Slug.png L'image est néessaire pour la prise en compte de cette combine Vous pouvez également mettre une description du dossier (facultatif) dans un fichier texte (.txt) avec le même nom que le dossier : \\recalbox\share\roms\neogeo\- Metal Slug\- Metal Slug.txt Ces informations (folder) seront écrites en fin de fichier gamelist.xml lors de la sauvegarde de la gamelist.

- 1.5.9.0 (20/01/2019)

  • Mise en place d'un bouton pour la récupération de d'image de bezels. Ces images de bezels pourront être utilisées pour créer vos propres bezels de systemes et bezels de jeux :.
  • Récupération des bezels systemes via un bouton “download bezel” après avoir coché les systèmes désirés. Les bezels system sont stockées dans un sous-repertoire bezel du système puis par format (4-3/16-9/16-10)
  • Récupération des bezels des jeux. Les bezels sont stockés dans un sous répertoire “bezel” du répertoire de récupération des images de jeu (par défaut : downloaded_images\beze\formatbezel formatbezel peut prendre ces valeurs : 4-3/16-9/16-10 )
  • Ajout de nombreux templates pour Nintendo DS, Nintendo 3DS, Thomson, Nintendo Wii, Sony Playstation 2, Sega Saturn, Oric, Magnavox Odyssey 2, MSX, Atari Jaguar, Mattel Intellivision, Atari 800, Atari 5200
  • Ajout d'un lien 'Remerciements' dans l'onglet Contact qui affiche les donateurs et personnes ayant fait des suggestions et remontées de bugs.
  • Ajout d'un bouton 'Reinit Core/Emu' à côté du bouton 'Maj Core' qui permet de remettre à blanc/modifier le core et l'emulateur (via une listbox d'Emulateurs - Cores )pour les roms séléctionnées.

- 1.5.8.1 (01/03/2019)

  • Ajout d'un bouton “Mise à jour du Core” dans le panel 'Actions possibles sur Roms sélectionnées' qui permet de selectionner automatiquement le core le mieux adapté pour les jeux d'arcade (Mame, Neogeo, Fba, Fba_libretro etc…) via une database (BestArcade4Recalbox-18-03-30, 1777 jeux répertoriés) (demande de Fourch)

Un backup de votre gamelist avant modification est automatiquement crée lors de l'appui sur ce bouton. Le paramétrage se fait via un fichier texte éditable par le bouton 'Edite Arcade Core' dans l'onglet 'Options générales' Lire les commentaires dans le fichier avant de faire des manipulations ARRM recherche dans une base de données basée sur 'BestArcade4Recalbox-18-03-30' le jeu avec un statut 3, puis statut 2 et enfin statut 1 et définit l'émulateur et le core appropriés. statut 1 : jeu fonctionnant partiellement statut 2 : jeu fonctionnant presque correctement statut 3 : jeu fonctionnant correctement

  • Vérification de la cohérence du nom de fichier local avec le nom de rom du gamelist.xml (problème de majuscule/minuscule corrigé)
  • Certaines extensions de fichiers pour différents systèmes ont été mises à jour / ajoutées

- 1.5.7.6 (15/12/18)

  • vérification de l'existence du repertoire des images ('downloaded_images' par defaut) lors du lancement de scrape et non plus seulement lors de l'affichage d'un système.
  • option “nettoie nom” permet de déplacer les articles (le, la, les et ceux des autres langues ES/POR/GER/FR) en fin de nom. Exemples : The Legend of Zelda : Ocarina of Time → Legend of Zelda, The : Ocarina of Time ou The Bard's Tale → Bard's Tale, The (demande de Fourche)
  • Pour batocera, permet de voir les sous systèmes amiga présents sous le système amiga
  • ajout de _screenscraper_mix_arrm.png/jpg dans la recherche d'images manquantes
  • ajout d'un bouton video pour ne récupérer que les videos. (demande de Jay)
  • ajout d'un bouton “hash (crc32) Netplay” de calcul de hash (crc32) qui permet d'écrire la balise 'hash' dans le gamelist.xml utilisée pour le Netplay (demande de Ankx)
  • ajout d'une checkbox “batocera” dans l'onglet “Recalbox/Screenscraper/TGBD” pour les systèmes utilisant batocera
  • lorsque checkbox batocera est cochée, creation automatique dans la gamelist.xml du folder avec image et description du jeu pour Scummvm sur Batocera

- 1.5.7.3 (20/11/2018)

  • ajout d'un parametre 'Nom répertoire images' , par défaut 'downloaded_images'. il sera ajouté au chemin du systeme exempple \\share\rom\atari2600\downloaded_images , là où les images du scrape seront stockées
  • ajout de diffèrents systèmes dans 'systemes_extensions.txt' présent dans Batocera ou Retropie
  • ajout d'extensions dans le fichier 'systemes_extensions.txt'
  • corrections traduction Russe.
  • Ajout d'une checkbox (Ajout Index), qui permet d'ajouter un index dans la gamelist.xml devant le nom des jeux pour permettre la gestion des tri multi critère (exemple: 001 =- nom_jeu1) . EmulationnStation utilisant son propre système de tri. Il faudra donc choisir sous EmulationStation le tri par nom.
  • Ajout d'un tag <sortname> dans la gamelist contenu le nom du jeu avec l'index, si toutefois votre version de retropie le prend en compte

- 1.5.7.1 (11/11/2018)

  • Correction d'un bug avec une clé de registre empechant l'application (v 1.5.7.0) de se lancer

- 1.5.7.0 (11/11/2018)

  • Ajout langage Russe (les visuels et textes seront récupérés en anglais sur Screenscraper) (traduction google…)
  • Ajout d'un bouton 'Tri de la database' permettant de définir 5 critères de tri sur la Database qui seront appliqués à la Gamelist.xml lors de sa sauvegarde. Les critères de tri sont mémorisés et appliqués automatiquement au gamelist.xml chargées dans ARRM.
  • Corrections/ajouts de traductions
  • Correction de bug
  • Correction de bug sur les dates avec screenscraper
  • Ajout d'une checkbox 'Pas de texte' , permettant de ne pas sauvegarder les infos textuelles lors d'un scrap. utile si vous avez fait des modifications de textes et ne souhaitez pas les voir écraser par un nouveau scrap. Demande de AnkX.
  • Ajout d'un template Vectrex v2 de face avec cartouche et Logo en haut

- 1.5.6.1 (04/11/2018)

  • Les écrans et infos bulles sont désormais disponibles en 5 langues : Français, Anglais, Espagnol, Portugais et Allemand. (Grand merci à Zing pour l'aide sur la traduction en portugais)
  • En fonction de la langue choisie, ARRM tente de récupérer les descriptions / artwork correspondant à la langue sur Screenscraper
  • Ajout de 2 boutons 'Roms Infos' et 'Games Infos' qui pointent sur les pages correspondantes sur Screenscraper
  • Augmentation de la resolution des images sauvegardées
  • Ajout de la recherche de boxart avec code pays (ss) sur screenscraper
  • Ajout de plusieurs templates : Sega SG-1000, Sinclair ZX81, NEC Pc Engine CD, Sharp X68000, NEC SuperGrafx, Sega Dreamcast, Nintendo Famicom Disk System, Panasonic 3DO
  • Plus de chevauchement des infos-bulles lors du changement de langue
  • Modification de la boite de dialogue de changement de version : richtextbox avec ascenseur et lien clickable

- 1.5.5.1 (21/10/2018)

  • Ajout d'un checkbox 'Ingore recherche locale' dans le menu 'Options Scrap' pour ignorer la recherche d'images locales quand les images ne sont pas trouvées lors d'un scrap sur Internet
  • Un bouton “Mix'Me” permet de créer son propre Mix en sélectionnant les quatre types d'images (Screenshot, Boxart, Marquee et Cartridge) qui s'appliqueront sur le template selectionné ou de choisir un MIX existant. Drag & Drop possible.
  • Les templates en mode Profile (vue d'écran en perspective) ont été modifié afin de prendre en compte la déformation sur 4 points de l'image (et non plus 3) ce qui rend l'effet de perspective beaucoup plus réaliste pour les screenshots et les marquee.
  • modification de la rercherche via md5 pour plus de réussite dans la recherche (bug remonté par Virus-Man)
  • Amélioration de la recherche sur les roms AMIGA
  • Ajout des templates Sega32X, SegaCD, SNES, PC Engine, Naomi (modifié), Blastcity

- v 1.5.3.1

  • correction d'une erreur dans le fichier des extensions autorisées concernant MSX2 (merci Claude Bezoul)
  • Correction d'un bug empéchant dans la version précédente la recherche via le MD5, ou d'autres modes de recherche
  • Ajout de quelques templates (amiga600, amiga1200, C64, Gamecube, MasterSystem, NES, PSX, Virtualboy)

- v 1.5.3.0 (07/10/2018)

  • Nouvelle database incluant le tag <cartridge>
  • le scrap via screenscraper permet de récupérer l'image de la cartouche lorsqu'elle existe. Nouveau tag dans la gamelist.xml <cartridge>
  • Ajout de plusieurs templates utilisant l'image cartouche : “Atari 7800 cartridge”, “colecovision cartridge”, “n64 cartridge”, “atari 2600 cartridge”, “genesis cartridge”, “emulga like”, et d'autres
  • la ligne de statut est remplacée par une textbox dont le contenu détaillée est accessible via un editeur de texte en cliquant sur 'voir log'. Utilisez ce log pour comprendre le fonctionnement d ARRM.
  • La boite de dialogue indiquant que le jeu n'a pas été trouvé sur TheGamesDB n'apparait plus. voir le statut log
  • la checkbox de prévisualisation des images sur TGDB est désormais positionnée dans le menu “Recalbox/Screenscraper/TGBD”
  • Au chargement du gamelist.xml, vérification de l'existence des images en local, sinon suppression de la référence de l'image dans la database
  • Il est désormais possible dans les templates MIX d'ajouter un 2eme layer marquee (nom du layer : marquee2) , utilisé dans le template “emulga like” (Requête de Marwyn91)
  • Désormais 10 layers sont disponibles dans vos MIX
  • Ajout d'un bouton de filtre “customnomix” qui filtre les images crées à partir d'autres scraper et recomposées par ARRM. Ce tag est utilisé afin qu'ARRM ne tente pas de Remix ces images
  • lors d'une recherche d'un jeu DOS sur screenscraper, ARRM recherche à la fois avec l'extension .pc et .dos
  • corrections de divers bugs
  • Dans la page “Choix Mix Modele”, le bouton “Voir Rep” amène directement dans le repertoire du template sélectionné

Options liées à la recherche d'images locales:

  • Option “Considéré comme Mix” dans “Scrap Options” : Quand cette option est cochée, et qu'aucune image n'est retournée par le scraper, les images provenant d'autres scrapers trouvées sur le disque sont alors considérées comme déjà Mixées et donc le template n'est pas appliqué
  • Option “Considéré comme Screenshot” dans “Scrap Options” : Quand cette option est cochée, et qu'aucune image n'est retournée par le scraper, les images provenant d'autres scrapers trouvées sur le disque sont alors considérées comme un Screenshot et donc le template est appliqué
  • si “Considéré comme Mix” et “Considéré comme Screenshot” ne sont pas cochés, le système vous demandera, via un popup, de confirmer si l'image trouvée en local est déjà un MIX (dans ce cas il n'y a pas d'application de template) ou si l'image est un Screenshot (dans ce cas il y aura application du template)
  • Option “Ingorer autres scraper” dans “Scrap Options”. Si cette option est cochée, en mode “Recompose Image”, si aucune image n'est indiquée dans la database, la recherche d'images locales issues d'autre scrapers sera ignorée.

- v 1.5.1.1 (12/09/2018)

  • petit relooking de l'interface
  • intégration de la nouvelle API TheGamesDB. Attention TGDB limite désormais à 1000 requêtes par IP et par mois.
  • correction bug sur effacement rom dos et daphne
  • lors de la creation d'un mix si une image (box, screen, marquee) n'est pas trouvée, ARRM recherche dans le répertoire downloaded des images issues d'un scrap de Thegamesdb, Screenscraper ou d'un autre scraper. (voir ci-dessus)
  • si “no image” ou aucun choix d'image n'a été fait dans les “options d'images”, ARRM ne récupère que les informations textuelles du jeu (merci PilafSama)
  • ajout de 2 templates : mix_recalbox_like / mix_recalbox_like_snes_n64
  • les valeurs des checkbox dans les options images sont conservées.
  • lors d'une recherche d'image manquante, ARRM recherche avec le <nom de fichier rom> si l'option 'image comme rom' a été cochée dans les 'scrap options' sinon il recherche sur le <nom du jeu>
  • Ajout d'une option : 'Supprimer les filtres' Lorsque cette case est cochée, lors d'une sauvegarde de la gamelist, tous les filtres sont supprimés, les fichiers cachés sont affichés et toute la liste est sélectionnée” (Zing et PilafSama demandes)

- v 1.5.0.4

  • Si une image n'est pas trouvé via le scrape, ARRM cherchera un fichier portant le nom du fichier rom + “_screenshot” ou “_boxart” ou “_marquee” dans le repertoire downloaded_image (extension jpg/jpeg/png) (demande de PilafSama)
  • correction d'un bug lorsque la balise “media_screenshot” sur screenscraper pointe sur une image invalide.
  • filtre sur les extensions corrigé (merci Tuxboy)
  • si aucune image n'est trouvée ARRM essaye de récupérer les anciennes images déjà stockées par ARRM (pour contrer le pb avec la balise media_screenshot sur screenscraper qui ne renvoie aucune image)

- v 1.5.0.1

  • correction d'un bug : vous pouvez à présent choisir une boite en 2d sur les images mixées (il suffit de décocher l'option 3dbox)
  • correction d'un bug lorsqu'aucun screenshot n'était présent. Désormais pour les boxart/marquee/screenshot absents ils sont remplacés par leur image par defaut ou par des images vides transparentes
  • 3 nouveaux templates pour les mix images
  • L'image du screenshot par défaut est renseignée dans “Extra Tag + Image Defaut”. Pensez à cocher “Activation des images par défaut” si vous voulez que ce screenshot apparaisse quand aucun screenshot n'a été trouvé.

- v 1.5.0.0

  • refonte du système de template. Il est désormais possible pour un mix de gérer 8 layers (couche) par transparence. Voir le template d'exemple 000_example_template
  • correction d'un bug lors d'un calcul de MD5 sur un répertoire

- v 1.4.9.4

  • les options images style / options de scrape sont accessible via une bouton bascule (Options / Style Images). Ca permet de gagner un peu de place
  • Ajout d'une option de scrape : “Confirmer chaque jeu”, qui permet de valider le scrape d'un jeu ou de le passer (demande de Zing sur le forum de Recalbox)
  • Ajout d'une option de scrape : “Image comme Rom”. Le nom du fichier image sera identique au nom du fichier rom (demande de Jay sur le forum de Recalbox)
  • Le choix des templates se fait désormais sous forme de liste déroulante avec sample du mix
  • Ajout d'une vignette dans “image style” affichant le template sélectionné
  • Ajout de nombreux template de consoles

- v 1.4.9.1 (01/07/2018)

  • Ajout du support pour Daphne (voir le wiki recalbox pour l'organisation des répertoires)
  • Ajout du support pour Thomson
  • Mise à jour de l url de l API Thegamedb.net api

- v 1.4.9.0 (04/06/2018)

  • Les images par défaut s'intègrent désormais dans les templates. Elles s'appliquent quand aucune image n'est trouvée. Choisir par exemple un “ecran neigeux” pour le Screenshot.

Le Screenshot par défaut est appliqué si 'image style' correspond à Screen ou Mix. Les Box et Marquee par défaut sont appliqués uniquement si 'image style' correspond à Box ou Marquee.

  • Les parametres de recherche des systèmes sont désormais gérables via des fichiers externes contenant pour TheGamesDb et Screenscraper les noms de systemes recalbox/batocera/emulationstation et leur equivalent sur les sites Screenscraper et TheGamesDb (accessible via le bouton à côté des boutons Screenscraper et TheGamesDb)
  • ajout d'un template arcade style Naomi

- v 1.4.8.2 (29/05/2018)

  • Correction d'un gros bug qui empêchait le lancement de jeu suite à l'ajout des tag “core” et “emulator” avec un contenu vide : désormais ces tags ne sont plus écrits dans le gamelist quand ils sont vides.

Pour appliquer la solution à vos gamelist, il vous suffit de recharger votre système dans ARRM, selectionner vos roms et créer la gamelist afin que tout rentre dans l'ordre. Merci à VirusMan pour avoir rapidement détecté le problème

- v 1.4.8.1 (25/05/2018)

  • Ajout du tag “core” et “emulator” dans la gamelist (Demande de RetroVadus)
  • nouveau bouton 'Recompose image' qui permet d'appliquer un template avec les informations d'images déjà stockées dans la gamelist (boxart, screenshot, wheel/marquee récupérés via l'option Extra Tag de ARRM) sans avoir à rescraper depuis le net
  • ajout d'un template PSP, PSP Profile, Atari 2600, Atari 7800, C64, Gamegear, GB, GBA, GBC, Lynx, Mastersystem, N64, NES, SNES, Vectrex, Zx Spectrum
  • ajout du systeme TO8 (Thomson TO8) normalement prévu dans la prochaine maj recalbox.
  • correction bug scrap ZX81
  • correction de divers bugs

- v 1.4.7.3 (18/05/2018)

  • Il est possible de déplacer les roms d'un système à l'autre en conservant les scrape (images/infos) via le bouton “Déplacer dans dossier”. Attention il faut que le dossier destination soit la racine d'un dossier système / Console

- v 1.4.7.2 (12/05/2018)

  • modification du traitement des fichiers .scummvm afin que la pochette soit directement visible sous recalbox sans avoir à valider le jeu. (suggestion Anto64)

voir github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/ScummVM-(FR)

  • modification du traitement du MD5 manuel : désormais sur une recherche avec un MD5 rentré manuellement, la plateforme n'est plus passé en paramêtre dans la requête.

Ceci afin de pouvoir récupérer les informations provenant d'une autre plateforme.

  • correction d'un bug sur les folders (le name avait pour valeur le path et non le name) (Merci VirusMan)
  • correction d'un bug dans le renommage et le déplacement de roms (dos/scummvm)
  • correction d'un bug lors du rafraichissement du datagrid pendant un deplacement de roms dans un autre répertoire
  • ajout d'un bouton 'Screenscraper' dans le groupbox “Roms Information”, permettant d'ouvrir la page Screenscraper de la plateforme concernée à la 1ere lettre du nom du jeu

- v 1.4.7.1 (09/05/2018)

  • Vous pouvez manuellement entrer un MD5 sur un jeu et forcer son scrape sur ce md5, le md5 sera sauvé dans la gamelist.

Lors d'une recherche infructueuse sur le nom de rom, ARRM fait une recherche via le MD5 qui sera sauvegardé ans la database et le XML. Ainsi lors de futures scrapes il pourra rechercher directement via le MD5 déjà trouvé.

  • ajout d'un champ 'md5' dans la gamelist et la database (nouvelle version de database)
  • Le template pour le mix image est desormais géré via des fichiers XML. Utilisez le bouton 'voir modèle de mix' pour choisir votre template.

Les fichier xml sont editables et modifiables (pensez à cliquer sur reload). Vous pouvez créer ainsi vos propres fichiers et background Ils se trouvent, ainsi que leur fichier background dans c:\users\votre_ident\appdata\roaming\nexouille soft\arrm\ressources.

  • ajout du bouton 3d Box pour récupérer dans le mode image Box ou dans la balise boxart la boite en 3D si disponible sur screenscraper
  • ajout d'une textbox 'MD5 du jeu' afin de faire une recherche unitaire sur le MD5 entré dans le textbox sur screenscraper et non plus sur le nom du jeu ou son md5 calculé.
  • bouton MD5 : la checkbox “nettoyer nom” peut s'appliquer sur ce bouton.
  • correction d'un bug : sous recalbox certaines images n'apparaissaient pas : solution suppression de l'ancienne image lors du scrap d'un jeu.

(Si vous êtes dans ce cas, pensez à cliquer sur 'efface images non utilisées' puis selectionnez toute votre database et cliquez sur 'verifier si image existe' et ensuite filtrez sur les 'roms sans images' et scrapez les)

  • Il est possible de sélectionner plusieurs systèmes afin de lancer un scrape automatique sur Screenscraper :

Si plusieurs systèmes sont sélectionnés, un scrape automatique se lance sur Screenscraper. Un rapport apparait en fin de scrape. Si un seul système est sélectionné, l'interface habituelle est disponible, qui permet de scrape et de gérer la gamelist.xml

  • checkbox permettant d'utiliser le nom du fichier Rom comme nom de Jeu (demande de SecamFr)
  • Amélioration du 'Verif Nom via MD5' (plus précis)
  • Ajout d'un bouton 'Verification Roms' qui a uniquement pour fonction de parcourir la database et d'appliquer actions liées aux checkbox 'Nettoie Nom', 'Ajout Disque', et 'Garde Nom Rom'
  • La 'Recherche chaine dans Titre ou nom de Rom' permet désormais de rechercher la chaine voulue à la fois dans le Titre du jeu, mais également dans le nom de fichier de la Rom.(demande de SecamFr)
  • Possibilité de rentrer un Filtre de Genre en entrant le genre, sans avoir besoin de sélectionner un genre dans la combobox
  • ajout d'un bouton “export csv” permettant d'exporte au format csv la liste des jeux de votre gamelist en cours (demande de StephaneR)
  • delai des infos bulles allongé
  • Correction de divers bugs

- v 1.4.3.5 du 15/04/2018

  • Prise en compte du playcount et du lastplayed dans la gamelist
  • Possibilité d'ajouter des balises personalisées dans le gamelist.xml via le bouton “Extra Tag + Defaut Image”. Les informations concernant le boxart, screenshot, marquee, mix et la video (télécharge la video) peuvent être récupérées et mises dans la gamelist.xml.

Le nom des balises peut être personnalisé, mais il faut conserver une balise “image” pour la compatibilité avec Recalbox. (La dernière version d'emulationstation, pas encore disponible sur Recalbox, reconnait les balises “video” et “marquee”)

  • Possibilité de mettre une image par défaut (pour chaque tag personnalisé) lorsque l'image n est pas trouvée lors d'un scrap.
  • Possibilité de rechercher le bon nom d'un jeu grâce à son MD5 sur screenscraper via le bouton “Verif nom via MD5” (suppression de la database locale des crc qui n'était pas à jour)
  • Ajout des Checkbox “Ajout Disk” et “Nettoie Nom” activable lors d'un scrap, d'une recherche “Verif nom via MD5”, ou de l'ajout du n° disk/tape/side

“Nettoie nom” permet de supprimer les caractères entre () et [] et place les articles (le, la, les…) en début de nom “Ajout disk” permet d'ajouter en fin de nom le n° disk/tape/side ainsi que AGA/CD32 (pour amiga)

  • Ajout d'un bouton “Join the chat discord” pour rejoindre le chat textuel discord afin de signaler des bugs ou demander des fonctionnalités
  • Ajout d'un lien cliquable “changelog” pour voir l'historique des changements de l'application
  • Zone “Statut” augmentée afin d'afficher plusieurs lignes de messages applicatifs
  • Les fichiers textes tels que la gamelist & extensions s'ouvrent désormais avec votre editeur de texte par défaut
  • Liste editable (bouton : 'Edit No MD5') des extensions sur lesquelles le calcul du MD5 ne se fera pas (afin de gagner du temps)
  • correction bug avec autosave : Tous les jeux sont selectionnés automatiquement quand “Sauve auto Gamelist” est coché et que vous cliquez sur “créer gamelist.xml des roms selectionnées”
  • Ajout d'un button 'ScummVM noms courts' qui pointe sur un site web indiquant les noms courts utiliser avec vos fichier .scummvm
  • Correction de nombreux bugs

- v 1.4.3.2 du 28/03/2018

  • Correction d'un bug de database qui empéchait le fonctionnement de l'application
  • ajout d'une verification de la bonne version de database au lancement du programme
  • correction bug : le nombre de joueur n'était pas récupéré via screenscraper (merci outlaw)

v 1.4.3.1 du 27/03/2018

  • correction d'un bug de la v 1.4.3.0 : le scrap sur scummvm et dos indiquait des roms manquantes par erreur.
  • déplacement du bouton 'extra tag' afin qu'il soit accessible dés le lancement de l'appli

v 1.4.3.0 du 25/03/2018

  • possibilité d'ajouter des balises personalisées dans le gamelist.xml via le bouton 'extra tag'. Les informations concernant le boxart, screenshot,wheel, mix et video peuvent être récupérée et mis dans la gamelist.xml.

Le nom des balises peut être personnalisé, mais il faut conserver une balise 'image' pour la compatibilité avec Recalbox. (requête d'Outlaw)

  • correction d'un bug, lors de scrap sur des sous dossiers (tel que DOS ou Scummvm) le fichier rom était considéré manquant

- v 1.4.2.0 (22/03/2018)

  • Meilleure recherche sur screenscraper via md5 et sha1 (si CRC box cochée, à utiliser pour les roms n'ayant pas de media lors de la rercherche sans crc)
  • Ajout d'une case à cocher “JAP” permettant de récupérer les Boxarts japonais si existant sur la database de Screenscraper
  • Lors de la recherche de rom dans le système Amiga1200, si le terme “AGA”, “CD32” , “CD 32” (avec ou sans parenthèse) est trouvé dans le nom de fichier, la recherche

s'effectue sur la bonne plateforme dans screenscraper (le terme AGA ou CD32 est ensuite ajouté au nom du jeu, pour le différencier) (demande de NinjaW)

  • Ajout d'un fichier indiquant les roms non trouvées dans le scrapper (format : _missing_arrm_%SYSTEM%_%SCRAPPER%.txt) (demande de Virus-Man)
  • Les noms de fichier media sont modifiés les suffixes suivants sont ajoutés au nom de fichier image :

screenshots : “_nomduscrapper_screenshot_arrm” boxart : “_nomduscrapper_boxart_arrm” mixed : “_nomduscrapper_mix_arrm” le suffixe JAP est ajouté si un boxart japonais est présent dans l'image

  • Correction de quelques bugs

- v 1.4.1.1 (11/03/2018) :

  • correction bug exception sur recherche avec certains nom de jeu (samsho2ka.zip par exemple) sur screenscraper

- v 1.4.1.0 (10/03/2018) :

  • Gestion différente du mix si screenshot au format portrait (shmup verticaux) ou paysage
  • Les tag <folder> dans le gamelist sont préservés si vous en aviez et remis tel quel dans la nouvelle gamelist. Utile si vous aviez personnalisé des sous-dossiers avec une image. (merci virus-man)
  • Correction d'un bug lors de l'appui sur le bouton 'effacer rom' et divers bugs

- v 1.4.0.0 (09/03/2018) :

  • Ajout du support de Screenscraper pour la récupération d'informations (en Fr ou En) et d'images (merci à screenscraper pour leur base de données complète et rapide)
  • La recherche sur ScreenScraper se fait sur le nom du fichier, puis le nom du jeu et finalement crc (si coché, attention le calcul de crc peut être long sur les images iso )
  • Ajout d'un bouton “sauve auto gamelist” pour sauvegarder automatiquement votre gamelist lorsque vous changez de système ou fermez l'application.
  • Correction de quelques bugs

- v 1.3.3.0 du 20/02/2018

  • Ajout de la gamecube, Nintendo DS, Saturn, WII dans la recherche sur TheGamesDB
  • Ajout bouton permettant d'ajouter le n° de disk, face ou k7 après le nom du jeu (si présent dans le nom du fichier)
  • Changement du comportement lors de la récupération d'image Mix :

- Si pas de screenshot, on récupère uniquement le boxart en grand format. - Dans l'image Mix, le boxart et le Logo/Titre sont désormais un peu plus grand.

- v 1.3.2.0 (10/02/2018) :

  • mise à jour pour inclure les nouveaux systèmes de la dernière version de recalbox (database mise à jour pour les crc des nouveaux systèmes.
  • Correction de divers bugs.

- v 1.3.1.0 (20/01/2018) :

  • L'application fait désormais 1240×670 afin d'être affichable dans son intégralité sur des écrans en 1280×720.
  • La fenêtre de recherche de TheGamesDB est désormais centrée sur la fenêtre parent.

- v 1.3.0.0 (13/01/2018) :

  • Bouton (Verif bon nom via CRC) pour tenter de retrouver le bon titre d'une rom via son CRC32. Permet à TheGamesDB de trouver plus facilement les jeux.
  • Checkbox (nettoie nom) associée au bouton (Verif bon nom via CRC) permet lors de cette vérification de formater le titre du jeu en supprimant les caractères entre () et [] et autres embellissements
  • Correction de divers petits bugs.

Attention : Depuis la version 1.3.0.0 une nouvelle table a été ajoutée dans la database. Si vous rencontrez ce message d erreur : “Unhandled exception has occured in your application… The Microsoft Jet database engine cannot find the input table or query “dat_database”. Make sure it exists and that its name is spelled correctly”. Pensez à bien supprimer vos anciennes installations. et supprimer le répertoire c:\users\votre_identifiant\appdata\roaming\nexouille soft\arrm (s'il existe tjs) avant de reinstaller la nouvelle version.

- v 1.2.9.0 (05/01/2018) :

  • Interface et info bulles en Français et Anglais. Correction d'un bug sur le renommage de roms, et divers autres petits bug.

- v 1.2.7.0 (30/12/2017) :

  • Deplacement des roms dans un sous répertoire du répertoire parent sans perdre les informations scrappées. *
  • Correction de nombreux bugs.

- v 1.2.5.0 (28/12/2017) :

  • Correction d'un bug avec la base de registre; ajout d'une checkbox “No Image” afin d'éviter le téléchargement d'images sur thegamesdb et MameDb et ainsi ne pas écraser les scrapp existants.
  • Ajout d'une checkbox pour vérifier l'existence de mise à jour au lancement du programme.
  • Ajout d'un lien donation via paypal.

- v 1.2.0.0 (26/12/2017) :

  • Recherche des roms dans les sous répertoires (merci Virus-Man pour le report)
  • Choix du type d'image (boxart, screenshot, mixed) à récupérer lors du scrap en auto sur TheGamesDB
  • Backup de la database et de la liste des extensions par système (ils sont écrasés à chaque mise à jour)
changelog-fr.1589291266.txt.gz · Dernière modification : 2020/05/12 15:47 de nexusone13