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Renommer les titres de jeu avec l'aide des Datfiles

Disponible depuis la 1.8.9.4 beta 4

Vous possédez des Roms dont le nom de fichier n'est pas correct et qui parfois ne peuvent être trouvés lors d'un scrape. ARRM permet, en se basant sur leur CRC32/MD5 de chercher le nom correct dans les Datfiles, en selectionnant les Roms et en cliquant sur Renommer avec DAT Utile pour scraper correctement lorsque les noms de fichiers roms ne sont pas corrects.

Depuis la version 1.9.1.2 beta 3

  • Si le système fait partie des systèmes Arcade déclarés dans le fichier %appdata%\Nexouille Soft\arrm\Database\arcade_systems_list.txt , la recherche se fera d'abord sur le nom de fichier qui, en Arcade est normalisé et le résultat sera très fiable.

Disponible depuis la 1.9.1.7 beta 9

  • Si le système fait partie des systèmes Daphne/Singe déclarés dans le fichier %appdata%\Nexouille Soft\arrm\Database\daphne_systems_list.txt , la recherche se fera d'abord sur le nom court qui, sur Daphne/Singe est normalisé.
  • Si le système fait partie des systèmes ScummVM déclarés dans le fichier %appdata%\Nexouille Soft\arrm\Database\scummvm_systems_list.txt , la recherche se fera d'abord sur le nom court qui, sur ScummVM est normalisé.
  • Si le système fait partie des systèmes ScummVM déclarés dans le fichier %appdata%\Nexouille Soft\arrm\Database\pcdos_systems_list.txt , la recherche se fera d'abord sur le nom de fichier.

Si la recherche précédente ne retourne rien, la recherche se fera via MD5 / CRC32

Depuis la version 1917 Beta 9 ces fichiers sont modifiables via l'onglet Outils voir : ARRM software setting

Attention le renommage n'est pas fiable à 100%, il se peut, parfois, que les noms trouvés ne soient pas les bons
Pour les systèmes Arcade, depuis la version 1.9.0.2 Beta 15, il est également possible d'utiliser Renommer les titres de jeu Arcade

Voici comment procéder :


Voir video

Renommer les titres de jeu avec l'aide des Datfiles

ARRM va lancer un calcul du CRC32 et du MD5, puis chercher une correspondance dans la base de données des Datfiles. Si une correspondance est trouvée, le titre du jeu est modifié avec celui trouvé dans les Datfiles.
Un fichier CSV est généré (rename_with_dat.txt) à la fin de l'opération qui indique de quel Datfiles les correspondances proviennent. Ce fichier est utilisable sous Excel (séparateur | ) . Il se situe dans le répertoire : %appdata%\Nexouille Soft\arrm\temp

Mettre à jour la database avec des nouveaux Datfiles (.dat)

Disponible à partir de la version 1.9.0.2 Beta 8

Il est possible de mettre à jour la base de données ARRM avec de nouveaux fichiers dat (.dat) pour pouvoir utiliser la fonction Renommer avec DAT

Pour mettre à jour la base de données ARRM, vous devez mettre vos fichiers datfiles (.dat) dans le dossier :

%appdata%\Nexouille Soft\arrm\Database\tosec

Cliquez ensuite sur le bouton DAT to Database présent dans l'onglet Mise à jour . ARRM parcourra tous les fichiers .dat présents et mettra à jour la base de données avec les nouvelles informations collectées. Cela peut être assez long.

Lorsqu'un fichier .dat a été traité, vous pouvez le supprimer de ce répertoire, sinon il sera à nouveau scanné la prochaine fois que vous appuierez sur le bouton DAT to Database .


Mettre à jour la database Arcade avec des nouveaux Datfiles (.dat/.xml)

Disponible à partir de la version 1.9.1.2 Beta 3

Il est possible de mettre à jour la base de données ARRM dédiée Arcade avec de nouveaux fichiers datfiles (.dat/.xml). Cette base de donnée Arcade est utilisée avec la fonction Renommer avec DAT ou Filtrer Arcade Clone sur les systèmes Arcade. Pour rappel, Renommer avec DAT permet de trouver dans la base de données ARRM, le bon titre d'un jeu Arcade basé sur son nom de fichier (normalisé pour l'Arcade) alors que Filtrer Arcade Clone permet de filtrer les Roms qui sont des clones d'autres jeux Arcade. Pour mettre à jour la base de données ARRM vous devez mettre vos fichiers DAT (.dat ou .xml) dans le dossier :

%appdata%\Nexouille Soft\arrm\Database\dat

puis cliquez sur le bouton Arcade to Database. De nouveaux enregistrements seront ajoutés ou modifiés à la base de données existante. Cela peut être long.

Vous pouvez voir quel format de fichier .xml ou .dat est compatible en regardant les fichiers présents dans le dossier :

%appdata%\Nexouille Soft\arrm\Database\dat\samples

Il est nécessaire que ces fichiers .dat/.xml respectent cette structure.

Quand un fichier .dat / .xml a été traité, vous pouvez l'enlever de ce répertoire, sinon il sera scanné à nouveau lors du prochain appui sur le bouton Arcade to Database


Format des fichiers Datfiles (.dat)

Depuis la version 1.9.1.2 Beta 3, vous pouvez voir quel format de fichier .xml ou .dat est compatible en regardant les fichiers présents dans le dossier :

%appdata%\Nexouille Soft\arrm\Database\dat\samples

Il est nécessaire que ces fichiers .dat/.xml respectent cette structure.

Le format des fichiers Datfiles (.dat) doit respecter ce format. Les informations recherchées par ARRM sont indiquées en rouge, les autres sont ignorées par ARRM

<header>
<name>MAME 2000</name>
<description>MAME 2000</description>
<version>MAME 2000</version>
</header>

<game name=“1941”>
<description>1941 - Counter Attack (World)</description>
<year>1990</year>
<manufacturer>Capcom</manufacturer>
<rom name=“41_09.rom” size=“65536” crc=“0f9d8527”/>
<rom name=“41_18.rom” size=“131072” crc=“d1f15aeb”/>
<rom name=“41_19.rom” size=“131072” crc=“15aec3a6”/>
<rom name=“41_32.rom” size=“524288” crc=“4e9648ca”/>
<rom name=“41_gfx1.rom” size=“524288” crc=“ff77985a”/>
<rom name=“41_gfx3.rom” size=“524288” crc=“983be58f”/>
<rom name=“41_gfx5.rom” size=“524288” crc=“01d1cb11”/>
<rom name=“41_gfx7.rom” size=“524288” crc=“aeaa3509”/>
<rom name=“41e_30.rom” size=“131072” crc=“9deb1e75”/>
<rom name=“41e_31.rom” size=“131072” crc=“df201112”/>
<rom name=“41e_35.rom” size=“131072” crc=“d63942b3”/>
<rom name=“41e_36.rom” size=“131072” crc=“816a818f”/>
</game>

ARRM récupère également le md5 s'il est présent :

<rom name=“3-D Ghost Attack (USA) (Proto).a26” size=“16384” crc=“11396D94” md5=“FCBDF405F0FC2027B0EA45BB5AF94C1A” sha1=“29E431C27DDB8649EC3F15966011505822907139”/>