Table des matières

Vous disposez d'une mini console portable de type Anbernic, Miyoo etc… qui utilise un OS (ArkOS, MuOS, OnionOS, ROCKNIX…) capable d'afficher des médias et/ou des listes de jeux. ? Ce module d'export ARRM vous permettra d'exporter les médias/listes de jeux/bezels/overlays de vos systèmes gérés par ARRM vers ces autres types de systèmes.

Exporter vers d'autres appareils (ArkOS, MuOS, OnionOS, ROCKNIX...)

Disponible depuis la version 2.0.1.9

Depuis la version 2.0.1.9, il est possible d'exporter vers d'autres systèmes vos Media, Roms et Gamelist.xml scrapés par ARRM

Cela peut être utile si vous utilisez des consoles portables style Anbernic, MiYoo

Un grand merci à @waeggy123 pour la création de cet article (captures d'écran, tutoriel, tests…) et pour les suggestions d'améliorations


Procédure





Paramétrage du module d'export

Après avoir cliqué sur le bouton Exporter vers d'autres situé dans l'onglet Roms sélectionnées, le module de paramètres apparaît :

Ecrans de la version ARRM 2.0.2.7 beta 9


Les chemins indiqués dans cette image sont un exemple. Modifiez les en fonction de votre configuration.



Cliquer sur le bouton Exporter pour lancer le traitement

Afin de jongler avec les différents systèmes, pensez à utiliser le module de sauvegarde/restauration des profils afin de retrouver les paramètres sauvegardés pour chacun d'eux : Gérer les profils scrape




Exemple de configuration pour ArkOS

pour utiliser la même structure de dossier lors du scraping des roms sur l'appareil ou avec ARRM :

les dossiers système se trouvent dans la partition : EASYROMS

les roms seront transférées vers :

/%system%

les médias seront transférés vers :

/%system%/gamelist.xml
/%systems%/images
/%systems%/videos

si vous voulez avoir boxart comme image, définissez-le de cette façon

arkos2a.jpg



si vous voulez avoir mix comme image, définissez-le de cette façon

arkos2b.jpg

Dossiers systèmes dans ArkOS

3do 
advision 
alg 
amiga 
amigacd32 
amstradcpc 
apple2 
arcade 
arduboy 
astrocde 
atari800 
atari2600 
atari5200 
atari7800 
atarijaguar 
atarilynx 
atarist 
atarixegs 
atomiswave 
c16 
c64 
c128 
channelf 
coco3 
coleco 
cps1 
cps2 
cps3 
daphne 
doom 
dos 
dreamcast 
easyrpg 
enterprise 
famicom 
fds 
gameandwatch 
gamegear 
gb 
gba 
gbc 
genesis 
gx4000 
intellivision 
j2me 
launchimages 
love2d 
lowresnx 
mame 
mame2003 
mastersystem 
megadrive 
megaduck 
movies 
msumd 
msx 
msx2 
mv 
n64 
n64dd 
naomi 
nds 
neogeo 
neogeocd 
nes 
ngp 
ngpc 
odyssey2 
onscripter 
openbor 
palm 
pc98 
pcengine 
pcenginecd 
pcfx 
pico 
pico-8 
piece 
pokemonmini 
ports 
psp 
pspminis 
psx 
puzzlescript 
satellaview 
saturn 
scummvm 
scv 
sega32x 
segacd 
sfc 
sg-1000 
sgb 
snes 
snes-hacks 
snesmsu1 
solarus 
sufami 
supergrafx 
supervision 
thomson 
ti99 
tic80 
turbografx 
turbografxcd 
tvc 
uzebox 
vectrex 
vic20 
videopac 
vircon32 
virtualboy 
vmac 
vmu 
wasm4 
wolf 
wonderswan 
wonderswancolor 
x1 
x68000 
zx81 
zxspectrum         




Exemple de configuration pour MuOS

Pour utiliser la même structure de dossiers lors du scraping des roms sur l'appareil ou avec ARRM :

les dossiers système se trouvent dans : /ROMS/
les dossiers multimédia se trouvent dans : /MUOS/info/catalogue

les roms seront transférées vers :

/ROMS/%system%

les médias seront transférés vers :

/MUOS/info/catalogue/%systems%/box ←- boxart
/MUOS/info/catalogue/%systems%/preview ←- screenshot
/MUOS/info/catalogue/%systems%/text
←- description du jeu, extraite de gamelist.xml dans ARRM

muos2.jpg



Dossiers systèmes dans MuOS

Il n'est pas obligatoire d'utiliser les noms ci-dessous, car lorsque vous utilisez par exemple les noms de dossier OnionOS, vous pouvez définir le répertoire sur un émulateur spécifique lors du premier démarrage d'un jeu. Pour vous faciliter la vie et utiliser les noms ci-dessous, la plupart des émulateurs sont correctement configurés.

Amstrad
Arcade
Archive
Arduboy
Atari 2600
Atari 5200
Atari 7800
Atari Jaguar
Atari Lynx
Atari ST-STE-TT-Falcon
Bandai WonderSwan-Color
Books
Cave Story
ChaiLove
CHIP-8
ColecoVision
Collection
Commodore Amiga
Commodore C64
Commodore C128
Commodore CBM-II
Commodore PET
Commodore VIC-20
Doom
DOS
External - Ports
Fairchild ChannelF
Galaksija
GCE-Vectrex
Handheld Electronic - Game and Watch
Java J2ME
Karaoke
Lowres NX
Lua Engine
Mattel - Intellivision
Mega Duck - Cougar Boy
Microsoft - MSX
NEC PC Engine
NEC PC Engine CD
NEC PC Engine SuperGrafx
NEC PC98
NEC PC-8000 - PC-8800 series
NEC PC-FX
Nintendo DS
Nintendo FDS
Nintendo Game Boy
Nintendo Game Boy Advance
Nintendo Game Boy Color
Nintendo N64
Nintendo NES-Famicom
Nintendo Pokemon Mini
Nintendo SNES-SFC
Nintendo Virtual Boy
Odyssey2 - VideoPac
Onscripter
OpenBOR
Philips CDi
PICO-8
Quake
RPG Maker 2000 - 2003
ScummVM
Sega 32X
Sega Atomiswave Naomi
Sega Dreamcast
Sega Game Gear
Sega Master System
Sega Mega CD - Sega CD
Sega Mega Drive - Genesis
Sega Pico
Sega Saturn
Sega SG-1000
Sharp X1
Sharp X68000
Sinclair ZX 81
Sinclair ZX Spectrum
SNK Neo Geo
SNK Neo Geo CD
SNK Neo Geo Pocket - Color
Sony PlayStation
Sony Playstation Portable
SVI-ColecoVision-SG1000
Texas Instruments TI-83
The 3DO Company - 3DO
TIC-80
Uzebox
VeMUlator
Vircon32
WASM-4
Watara Supervision
Wolfenstein 3D




Exemple de configuration pour OnionOS

Pour utiliser la même structure de dossier lors du scraping des roms sur l'appareil ou avec ARRM : (scraping sur l'appareil : choisissez un système, sélectionnez un jeu, appuyez sur le bouton Y et descendez jusqu'à Scraper, entrez votre identifiant/mot de passe de screenscraper, scraping terminé.)

les dossiers système se trouvent dans la partition : /Roms

les roms seront transférées vers :

/Roms/%system%

les médias seront transférés vers :

/Roms/%system%/miyoogamelist.xml
/Roms/%system%/Imgs

si vous voulez avoir boxart comme image, définissez-le de cette façon

onionos2a.jpg



si vous voulez avoir mix comme image, définissez-le de cette façon chemin

onionos2b.jpg

Dossiers systèmes dans OnionOS

AMIGA
ARCADE
ATARI
COLECO
COMMODORE
CPC
CPS1
CPS2
CPS3
DOS
FAIRCHILD
FC
FDS
FIFTYTWOHUNDRED
GB
GBA
GBC
GG
GW
INTELLIVISION
LYNX
MD
MEGADUCK
MS
MSX
NDS
NEOCD
NEOGEO
NGP
ODYSSEY
PCE
PCECD
PICO
POKE
PORTS
PS
SATELLAVIEW
SCUMMVM
SEGACD
SEGASGONE
SEVENTYEIGHTHUNDRED
SFC
SGB
SGFX
SUFAMI
SUPERVISION
THIRTYTWOX
TIC
VB
VECTREX
VIC20
VIDEOPAC
WS
ZXS






Exemple de configuration pour ROCKNIX

pour utiliser la même structure de dossier lors du scraping des roms sur l'appareil ou avec ARRM :

Les dossiers système se trouvent dans la partition : /storage/roms

Les dossiers système se trouvent dans /roms


Les médias seront transférés vers :

/roms/%system%

Les médias seront transférés vers :

/roms/%system%/gamelist.xml
/roms/%system%/images
/roms/%system%/videos

Si vous souhaitez avoir boxart comme image, définissez-le de cette façon

rocknix2a.jpg



Si vous souhaitez avoir mix comme image, définissez-le de cette façon

rocknix2b.jpg

Dossiers systèmes dans ROCKNIX

3do
amiga
amigacd32
amstradcpc
arcade
arduboy
atari2600
atari5200
atari7800
atari800
atarijaguar
atarilynx
atarist
atomiswave
bezels
bios
c128
c16
c64
cdi
channelf
chip-8
coleco
cps1
cps2
cps3
daphne
doom
dreamcast
easyrpg
famicom
fbneo
fds
gameandwatch
gamecube
gamegear
gamegearh
gb
gba
gbah
gbc
gbch
gbh
genesis
genh
intellivision
j2me
mac
mame
mastersystem
megacd
megadrive
megadriveh
megadrive-japan
megaduck
moonlight
moto
mplayer
msx
msx2
music
n64
naomi
nds
neocd
neogeo
nes
nesh
ngp
ngpc
odyssey
openbor
palm
pc
pc88
pc98
pcengine
pcenginecd
pcfx
pet
pico-8
pokemini
ports
psp
pspminis
psx
satellaview
saturn
savestates
screenshots
scv
sega32x
segacd
sfc
sg-1000
sgfx
snes
snesh
snesmsu1
st-v
sufami
supervision
tg16
tg16cd
themes
tic-80
uzebox
vectrex
vic20
videopac
vircon32
virtualboy
wasm4
wii
wonderswan
wonderswancolor
x1
x68000
zmachine
zx81
zxspectrum