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settings-fr [2020/05/22 09:41] – [Choix de la langue pour l'interface et des textes récupérés sur Screenscraper] nexusone13settings-fr [2020/06/26 17:23] – [Images Options] nexusone13
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 ~~NOCACHE~~ ~~NOCACHE~~
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-====== Choix de la langue pour l'interface et des textes récupérés sur Screenscraper ====== 
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-==== Choix de la langue de l'interface ==== 
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-Vous pouvez choisir la langue de l'interface en cochant le drapeau du pays concerné. 
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-{{arrm:interface:tab_title_fr.png?direct}} 
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-==== Choix de la langue des infos textuelles récupérées sur Screenscraper ==== 
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-Vous pouvez modifier la langue des infos textuelles récupérées sur Screenscraper. Pour TheGamesDB et MAMEDB la langue sera obligatoirement l'anglais. 
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-Cliquer sur le bouton **Affectation des medias 'Screenscraper' + Ordre des media** dans l'onglet **Options générales** 
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-{{arrm:options:options_main_options_fr.png?direct}} 
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-L'écran suivant apparaît  
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-{{arrm:functionality:arrm_affect_media_fr.png?direct}} 
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-Sur cet écran vous pouvez choisir les medias à récupérer ainsi que les priorités de langue pour ces médias. Ceci sera expliqué plus en détail dans la section  : [[media-assignation-en|Screenscraper media assigment with ARRM]] 
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-Pour modifier la langue des infos textuelles récupérées sur Screenscraper il faut sélectionner : 
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-  * **Default : si l'on souhaite avoir la langue de l'interface** 
-  * Manual : si l'on souhaite modifier l'ordre de priorité manuellement en rentrant les codes pays séparés par des , (virgule) 
-  * %pays% : si l'on souhaite utilisé un preset pays. 
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-Pour plus de détail concernant ces priorités merci de consulter la section : [[media-assignation-en|Screenscraper media assigment with ARRM]] 
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 ====== Paramétrage du logiciel ARRM ====== ====== Paramétrage du logiciel ARRM ======
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 Lorsque vous exécutez ARRM, vous obtenez cet écran principal (interface) Lorsque vous exécutez ARRM, vous obtenez cet écran principal (interface)
  
-{{arrm:functionality:interface_detail_settings_fr.png?direct}}+{{ARRM:Interface:interface_detail_settings_fr.png?direct}}
  
 Avant de se lancer dans la manipulation de gamelists, roms et autres scraps, il est nécessaire de paramétrer l'application afin qu'elle puisse répondre à votre configuration et vos besoins.  Avant de se lancer dans la manipulation de gamelists, roms et autres scraps, il est nécessaire de paramétrer l'application afin qu'elle puisse répondre à votre configuration et vos besoins. 
Ligne 75: Ligne 38:
   * **Edite extension** (bouton) : Modifie les extensions de fichier autorisées par système.Vous devez redémarrer le programme si des changements ont été effectués dans ce fichier. Le fichier //**%appdata%\Nexouille soft\arrm\database\systemes_extensions.txt**// contient les extensions reconnues par Recalbox ET Batocera. si vous souhaitez supprimer/ajouter des extensions, référez vous aux fichiers _lisezmoi.txt/_readme.txt pour Recalbox et _infos.txt pour Batocera présents dans chaque répertoire système qui contient la liste des extensions reconnues.   * **Edite extension** (bouton) : Modifie les extensions de fichier autorisées par système.Vous devez redémarrer le programme si des changements ont été effectués dans ce fichier. Le fichier //**%appdata%\Nexouille soft\arrm\database\systemes_extensions.txt**// contient les extensions reconnues par Recalbox ET Batocera. si vous souhaitez supprimer/ajouter des extensions, référez vous aux fichiers _lisezmoi.txt/_readme.txt pour Recalbox et _infos.txt pour Batocera présents dans chaque répertoire système qui contient la liste des extensions reconnues.
        
-  * **Edite Arcade core** (bouton) : ouvre le fichier //**%appdata%\Nexouille soft\arrm\database\recalbox_arcade_core.txt**// ou //**batocera_arcade_core.txt**// qui permet d'indiquer les émulateurs et les core à utiliser pour les systèmes Arcade (Mame,FBA, FBA_Libretro) basé sur le fichier  'BestArcade4Recalbox-18-03-30'. (ce fichier est utilisé lors du l'appui sur le bouton 'Maj du Core')+  * **Edite Arcade core** (bouton) : ouvre le fichier //**%appdata%\Nexouille soft\arrm\database\recalbox_arcade_core.txt**// ou //**batocera_arcade_core.txt**// qui permet d'indiquer les émulateurs et les core à utiliser pour les systèmes Arcade (Mame,FBA, FBA_Libretro) basé sur le fichier  'BestArcade4Recalbox'. (ce fichier est utilisé lors du l'appui sur le bouton 'Maj du Core')
  
   * **Template association** (bouton) : ouvre le fichier //**%appdata%\Nexouille soft\arrm\database\template_association.txt**// qui permet d'indiquer quel template mix associé à chaque système. L'association de template est effectuée lorsque la checkbox '**Auto template**' est cochée.   * **Template association** (bouton) : ouvre le fichier //**%appdata%\Nexouille soft\arrm\database\template_association.txt**// qui permet d'indiquer quel template mix associé à chaque système. L'association de template est effectuée lorsque la checkbox '**Auto template**' est cochée.
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 Si l'option '4 images' est activée, les 4 images seront récupérées (Screenshot, Boitier, Marquee, Cartouche) mais seule celle correspondant à l'option cochée (parmi Screenshot, Boxart, Marquee , Mix) sera l'image par défaut du jeu dans le frontend (tag : image). Si l'option '4 images' est activée, les 4 images seront récupérées (Screenshot, Boitier, Marquee, Cartouche) mais seule celle correspondant à l'option cochée (parmi Screenshot, Boxart, Marquee , Mix) sera l'image par défaut du jeu dans le frontend (tag : image).
  
-Par défaut ARRM récupère les images des jeux dans les versions correspondant au langage sélectionné sur l'interface (excepté le russe qui n'est pas présent sur Screenscraper). il est toutefois possible de forcer la recherche de media US, Japonais ou Européen (voir les options ci-dessous)+Par défaut ARRM récupère les images des jeux dans les versions correspondant au langage sélectionné sur l'interface (excepté le russe qui n'est pas présent sur Screenscraper). il est toutefois possible de changer l'ordre de recherche via le formulaire 'Affectation des media 'Screenscraper' + Ordre des medias' Voir ce chapitre : [[media-assignation-fr#ordre_de_priorite_des_media_en_fonction_du_pays|Assignation des media Screenscraper dans ARRM]]  
  
   * **Box** (checkbox) : Si cochée, ARRM tente de récupérer sur le site de scrape sélectionné le Boxart 2D (boitier) du jeu. Si vous voulez le 3D Boxart, veuillez également cocher la checkbox 'Box 3D'.   * **Box** (checkbox) : Si cochée, ARRM tente de récupérer sur le site de scrape sélectionné le Boxart 2D (boitier) du jeu. Si vous voulez le 3D Boxart, veuillez également cocher la checkbox 'Box 3D'.
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   * **Choisir Mix Modèle** (bouton) : Affiche le menu de selection des templates utilisés avec l'option 'Mix'   * **Choisir Mix Modèle** (bouton) : Affiche le menu de selection des templates utilisés avec l'option 'Mix'
  
-**Force Media** 
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-  * **Japan Media** (checkbox) : Si cette option est cochée ARRM récupère les medias Japonais du jeu (uniquement sur Screenscraper). La langue des textes sera celle de l'interface d'ARRM. 
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-  * **US Media** (checkbox) : Si cette option est cochée ARRM récupère les medias US du jeu (uniquement sur Screenscraper). Le texte sera celui de l'interface d ARRM. 
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-  * **Europe Media** (checkbox) : Si cette option est cochée ARRM récupère les medias Européen du jeu (uniquement sur Screenscraper).Le texte sera celui de l'interface d ARRM. 
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-  * **SS Media** (checkbox) : Si cette option est cochée ARRM récupère les medias crée spécifiquement par ScreenScraper (non officiel) (uniquement sur Screenscraper). Le texte sera celui de l'interface d ARRM. 
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-  * **Seulement** (checkbox) : Indique à ARRM de ne récupérer que le media du pays coché (pas de fallback vers d'autres medias disponible) 
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-Si US Media, Japan, Europe et SS ne sont pas cochés, ARRM récupère les medias dans la langue de l'interface ARRM sauf si la checkbox **Seulement** est cochée. 
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settings-fr.txt · Dernière modification : 2023/06/03 17:38 de 127.0.0.1